Unity是什么

  • Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

Unity诞生发展的历程

  • 2004年Unity诞生于丹麦的阿姆斯特丹。
  • 2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于Mac平台,主要针对Web项目和VR(虚拟现实)的开发,这时它并不起眼。
  • 2008年推出Windows版本,并开收支持IOS和Wii,逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动的潮流而变得炙手可热。
  • 2009年的时候,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。
  • 2010年,Unity开始支持Android,继续扩散影响力。
  • 2011年开始支持PS3和XBOX360,则可看作全平台的构建完成。

Unity的应用范围

  • 如此的跨平台能力,很难让人再挑剔,尤其支持当今最火的Web、iOS和Android。据国外媒体“游戏开发者”调查,Unity是开发者使用最广泛的移动游戏引擎,53.1%的开发者正在使用,同时在游戏引擎里哪种功能最重要的调查中,“快速的开发时间”排在了首位,很多Unity用户认为这款工具易学易用,一个月就能基本掌握其功能。

使用Unity开发的知名游戏有

  • 神庙逃亡
  • 王者荣耀
  • 炉石传说
  • 原神

Unity的免费版本

  • 任何人都能通过免费版的Unity开发和发布游戏,Unity唯一的要求是当你的收入达到100000美金时,需要购买Unity Pro的许可。提供更专业的工具和服务。