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  • ThinkCMF6是什么?

    2106 2025-05-24 《ThinkCMF6使用技巧》
    ThinkCMF6 深度解析:从入门到实战的全栈内容管理框架 一、技术重构:从 TP5 到 TP6 的底层升级 二、核心特性:模块化与插件化的开发哲学 三、功能升级:从基础管理到全场景支持 四、应用场景与迁移指南 五、社区与资源支持 ThinkCMF6 深度解析:从入门到实战的全栈内容管理框架 **在当下互联网技术飞速发展的环境中,各类内容管...
  • 其他命令

    2105 2023-03-27 《征服 Linux》
    其他命令 目标 01. 查找文件 演练目标 02. 软链接 演练目标 硬链接简介(知道) 硬链接演练 文件软硬链接的示意图 03. 打包压缩 3.1 打包 / 解包 打包解包演练 3.2 压缩/解压缩 1) gzip 2) bzip2(two) 04. 软件安装 4.1 通过 apt 安装/卸载软件 安装演练 4.2 配...
  • 备份和恢复

    备份和恢复 79. 概述 80. 术语 81. 规划 81.1. 集群内备份 81.2. 使用专用集群备份 81.3. 备份到云或存储设备供应商 82. 首次配置步骤 82.1. 在YARN中授权“hbase”系统用户 82.2. HBase相关更改 83. 备份和恢复指令 83.1. 创建一个备份镜像 83.1.1. 位置命令行参数 8...
  • es6 规范指南

    es6 规范指南 类型 引用 对象 数组 解构 Strings 函数 箭头函数 构造器 模块 Iterators and Generators 属性 变量 Hoisting 比较运算符 & 等号 代码块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名规则 存取器 事件 jQuery es6 规范指南 用更合理的...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 游戏 实现技术 关卡 读取关卡 角色 成为负担的封装 绘图 动作与冲突 角色的更新 跟踪按键 运行游戏 习题 游戏结束 暂停游戏 怪物 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 ...
  • FastDFS 结合 GraphicsMagick

    2084 2023-03-27 《征服 Linux》
    FastDFS 结合 GraphicsMagick 单机安装部署(CentOS 6.7 环境) 先安装 FastDFS 安装 nginx-lua-GraphicsMagick 注意这一行行,我特别加上了使用 root 用户去执行,不然有些日记目录没有权限访问 多机安装部署(CentOS 6.7 环境) 资料 FastDFS 结合 Grap...
  • 使用REST

    REST API规范 koa处理REST 参考源码 自从Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出REST (Representational State Transfer)风格的软件架构模式后,REST就基本上迅速取代了复杂而笨重的SOAP,成为Web API的标准了。 什么是Web API呢? 如果我们想要获取某个电商网站的某...
  • CentOS 安装

    2074 2023-03-27 《征服 Linux》
    CentOS 安装 概括 VirtualBox 下安装 CentOS 过程 VMware 下安装 CentOS 过程 CentOS 安装 概括 本教程中主要演示了 VirtualBox 和 VMware Workstation 下安装 CentOS 6.6 的过程。 VirtualBox 是免费开源,我个人在使用经历中遇到过很多次崩溃、...
  • 5.简易消息机制

    为什么用消息机制? 我的框架中的消息机制用例: 如何实现的? 可以改进的地方: 坑 相关链接: 如果有帮助到您: 为什么用消息机制? 三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!。 我的框架中的消息机制用例: 1.接收者 using UnityEngine; namespace QFramework.Example { ///...
  • 消息队列高频面试题大揭秘!这 8 类 30 + 问题吃透稳过

    2055 2025-05-15 《PHP开发面试题》
    一、基础概念类 1. 什么是消息队列?它解决了哪些核心问题? 2. 常见的消息队列产品有哪些?各自的特点和适用场景? 3. 消息队列的两种通信模式是什么?有什么区别? 二、核心原理类 1. 如何保证消息不丢失?(生产者 / 消费者 / Broker 三端解析) 2. 如何处理消息重复消费问题? 3. 如何实现消息的顺序消费? 三、应用场景类 ...