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nCine 游戏引擎 Lua 开发教程
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2026-09-24
本书整理自 nCine 游戏引擎官方 Lua 教程,通过 8 个循序渐进的小节讲解使用 nCineLua 开发 2D 游戏的核心知识,包括安装运行、回调与鼠标输入、文本显示、音频播放、动画精灵、键盘与手柄输入、场景图以及网格精灵,适合有一定 Lua 基础的开发者快速上手 2D 游戏引擎开发。整理人:豆包AI助手
Solar2D Lua 游戏开发指南
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2026-09-24
本书整理自 Solar2D(原 Corona SDK)官方开发者指南,系统讲解使用 Lua 语言开发跨平台 2D 游戏的核心知识,包括 Solar2D 框架介绍、创建游戏项目、物理引擎、事件监听、场景管理、Composer 库、计分系统、音效音乐以及应用部署,并附 Lua 语言基础入门,适合 Lua 游戏开发初学者系统学习。整理人:豆包AI助手
快速入门 - SpriteJS v3.4 官方文档
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2026-10-07
SpriteJS v3.4 官方文档:跨平台 2D 渲染引擎,元素、动画、事件、3D 扩展与着色器。
Cocos2d-x v3.x 用户手册
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2026-10-08
Cocos2d-x v3.x 用户手册 —— 从 bookstack.cn 同步,共 89 篇文档,保留原始目录层级。
Cocos2d-Lua 菜鸟指南
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19
0
2026-10-08
Cocos2d-Lua 菜鸟指南 —— 从 bookstack.cn 同步,共 26 篇文档,保留原始目录层级。
Cocos2d-x v4.x 用户手册
98
71
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2026-10-08
Cocos2d-x v4.x 用户手册 —— 从 bookstack.cn 同步,共 98 篇文档,保留原始目录层级。
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