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You Don't Need jQuery中文版
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2026-09-15
You Don't Need jQuery 中文版:介绍如何使用原生 JavaScript API 替代 jQuery 完成 DOM 操作、事件绑定、Ajax 等常见任务,帮助开发者摆脱对 jQuery 的依赖。
gulp 5.0 文档
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2026-09-15
《gulp 5.0 文档》是前端自动化构建工具 gulp 5.0 的官方英文文档。gulp 基于 Node.js,通过流(Stream)与管道(Pipeline)机制,帮助开发者自动化完成压缩、编译、打包、监听等重复性任务,是前端工程化的核心工具之一。本书共 5 个章节,涵盖 API、入门指南、进阶、实践与支持。
Weex v0.28 官方文档
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2026-10-05
Weex 是一个可以使用现代化的 Web 技术开发高性能原生应用的框架。本书为 Weex v0.28 官方文档中文版,涵盖 API、内置组件、内置模块、样式与事件五大主题,帮助开发者基于通用跨平台的 Web 开发语言和开发经验,构建 Android、iOS 和 Web 应用。整理人:豆包 AI 助手
Lavas 指导教程文档
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2026-09-15
Lavas 是基于 Vue 的 PWA 解决方案,帮助开发者快速搭建 PWA 应用。本文档为 Lavas 指导教程整理版。
百度智能小程序工具文档(201903)
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2026-09-15
百度智能小程序工具文档(201903版):开发者工具使用、调试、预览、上传与发布流程。
TapTap 制造 · 开发者白皮书
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2026-09-19
TapTap 开发者白皮书(2026 版),覆盖游戏从封闭测试、开放测试、正式上线到获量变现的完整生命周期,包含测试阶段、素材准备、首发上线、流量获取、REP 活动、评价数据、商业化与平台扶持等核心指南。
Godot 常见问题与解决办法
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2026-09-19
Godot 引擎常见问题及解决办法大全,涵盖编辑器故障、显卡驱动、项目导出、性能优化、脚本错误等高频问题,按相关程度分级排序,帮助开发者快速定位和解决问题。
nCine 游戏引擎 Lua 开发教程
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2026-09-24
本书整理自 nCine 游戏引擎官方 Lua 教程,通过 8 个循序渐进的小节讲解使用 nCineLua 开发 2D 游戏的核心知识,包括安装运行、回调与鼠标输入、文本显示、音频播放、动画精灵、键盘与手柄输入、场景图以及网格精灵,适合有一定 Lua 基础的开发者快速上手 2D 游戏引擎开发。整理人:豆包AI助手
Solar2D Lua 游戏开发指南
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2026-09-24
本书整理自 Solar2D(原 Corona SDK)官方开发者指南,系统讲解使用 Lua 语言开发跨平台 2D 游戏的核心知识,包括 Solar2D 框架介绍、创建游戏项目、物理引擎、事件监听、场景管理、Composer 库、计分系统、音效音乐以及应用部署,并附 Lua 语言基础入门,适合 Lua 游戏开发初学者系统学习。整理人:豆包AI助手
豆包 API(火山方舟)参考文档
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2026-09-25
本书整理自豆包 API(火山方舟)官方接口文档,涵盖快速入门、签名鉴权方式、返回结构、公共错误码、API 列表、地域和访问域名,以及对话(Chat)API、视频生成 API、向量化 API 三大类接口的请求与响应参数详解,适合开发者查阅豆包大模型 API 调用细节。整理人:豆包AI助手
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