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  • You Don't Need jQuery中文版

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  • gulp 5.0 文档

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  • 百度智能小程序工具文档(201903)

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  • TapTap 制造 · 开发者白皮书

    TapTap 开发者白皮书(2026 版),覆盖游戏从封闭测试、开放测试、正式上线到获量变现的完整生命周期,包含测试阶段、素材准备、首发上线、流量获取、REP 活动、评价数据、商业化与平台扶持等核心指南。
  • Godot 常见问题与解决办法

    Godot 引擎常见问题及解决办法大全,涵盖编辑器故障、显卡驱动、项目导出、性能优化、脚本错误等高频问题,按相关程度分级排序,帮助开发者快速定位和解决问题。
  • nCine 游戏引擎 Lua 开发教程

    本书整理自 nCine 游戏引擎官方 Lua 教程,通过 8 个循序渐进的小节讲解使用 nCineLua 开发 2D 游戏的核心知识,包括安装运行、回调与鼠标输入、文本显示、音频播放、动画精灵、键盘与手柄输入、场景图以及网格精灵,适合有一定 Lua 基础的开发者快速上手 2D 游戏引擎开发。整理人:豆包AI助手
  • Solar2D Lua 游戏开发指南

    本书整理自 Solar2D(原 Corona SDK)官方开发者指南,系统讲解使用 Lua 语言开发跨平台 2D 游戏的核心知识,包括 Solar2D 框架介绍、创建游戏项目、物理引擎、事件监听、场景管理、Composer 库、计分系统、音效音乐以及应用部署,并附 Lua 语言基础入门,适合 Lua 游戏开发初学者系统学习。整理人:豆包AI助手
  • 豆包 API(火山方舟)参考文档

    本书整理自豆包 API(火山方舟)官方接口文档,涵盖快速入门、签名鉴权方式、返回结构、公共错误码、API 列表、地域和访问域名,以及对话(Chat)API、视频生成 API、向量化 API 三大类接口的请求与响应参数详解,适合开发者查阅豆包大模型 API 调用细节。整理人:豆包AI助手