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  • 搭建一个 AI 助手智能体

    1506 2025-04-28 《什么是扣子?》
    ​智能体效果 ​​搭建步骤​ ​步骤1:创建一个智能体​ 步骤2:编写提示词 步骤3:(可选)为智能体添加技能 步骤4:调试智能体 步骤5:发布智能体 ​​无论你是否有编程基础,你都可以在扣子平台快速搭建一个 AI 智能体。本文以一个夸夸机器人为例演示如何在扣子平台搭建智能体。 ​智能体效果 ​和夸夸机器人对话时,它可以给你正向的鼓励,...
  • 创建站点

    1499 2023-03-26 《宝塔面板手册》
    创建站点 1、使用“PHP项目”新建站点 2、使用“Java项目”新建站点 3、使用“Node项目”新建站点 4、使用“GO项目”新建站点 创建站点 1、使用“PHP项目”新建站点 域名:填写域名或者IP来进行该站点的指向,可以填写多个,一行一个。 备注:给该站点进行一个备注记录,以便划分。 根目录:该站点项目的指...
  • UIPanel

    UIPanel 继承关系 描述 属性 方法 作者:SilenceT 邮箱:499683507@qq.com UIPanel 继承关系 实现接口:MonoBehaviour、IPanel 描述 管理UIPanel自身属性信息 属性 Transform Transform 组件Transform U...
  • 7.减少加班利器-QApp类

    Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
  • 17.静态扩展GameObject实现链式编程

    Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
  • KVM源码分析-基本工作原理

    1480 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    KVM源码分析-基本工作原理 KVM模型结构 KVM工作原理 CPU虚拟化 Mem虚拟化 参考 END KVM源码分析-基本工作原理 KVM模型结构 为什么有OS虚拟化?随着CPU计算能力的提高,单独的OS已不能充分利用CPU的计算能力。 很多应用的执行需要单独占用一个OS环境,如安全测试等; 而IaaS云计算厂商也是以OS为范围...
  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • 选择Linux

    1476 2023-03-27 《征服 Linux》
    缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 W...
  • 联系我们

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  • Nginx + Keepalived 高可用

    1452 2023-03-27 《征服 Linux》
    Nginx + Keepalived 高可用 说明 搭建 全局配置 邮箱通知配置,keepalived 在发生切换时需要发送 email 到的对象,一行一个 指定发件人 notification_email_from Alexandre.Cassen@firewall.loc 指定smtp服务器地址 smtp_server 192.168.2...