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廖雪峰 JavaScript 教程(202007)
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2024-12-16
这是小白的零基础JavaScript全栈教程。JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑、手机、平板上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaScript驱动的。简单地说,JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。
Godot v3.5 Documentation
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2026-09-15
Godot Engine v3.5 官方文档:2D/3D 游戏开发、节点与场景、脚本编程、动画、物理、网络、导出与 API 参考。
Linux上Lua应用实战与人工智能
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2025-05-16
本教程适用于至少了解并掌握一种类似C、C++、java 、OC等主流语言,具有基本脚本语言理解学习。 本教程主要包括 快速入门Lua语法,在Linux快速开发Lua脚本程序、Lua+Nginx、Lua+Redis等相关内容。 > ## 编著: 刘丹冰 公众号:刘丹冰Aceld
Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档
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2026-09-15
Godot Engine v3.4 中文官方文档:2D/3D 游戏开发、节点与场景、GDScript 脚本编程、动画、物理、网络、导出与 API 参考。
Xenko v3.0 manual
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2271
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2026-09-15
Xenko 3.0 游戏引擎官方手册:跨平台 2D/3D 游戏开发,覆盖动画、音频、图形、物理、粒子、UI、VR、脚本等完整模块。
Xenko v3.1 manual
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2197
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2026-09-15
Xenko 3.1 游戏引擎官方手册:跨平台 2D/3D 游戏开发,覆盖动画、音频、图形、物理、粒子、UI、VR、脚本等完整模块。
Cocos Creator v1.4 用户手册
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2026-09-15
Cocos Creator 1.4 用户手册:轻量级游戏开发引擎,覆盖工作流、场景编辑器、组件、脚本、物理、UI、动画、发布到各平台。
Cocos Creator v1.3.1 用户手册
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2771
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2026-09-15
Cocos Creator 1.3.1 用户手册:轻量级游戏开发引擎,覆盖工作流、场景编辑器、组件、脚本、物理、UI、动画、发布到各平台。
Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档
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2026-09-19
《Godot v3.5 中文文档》介绍开源游戏引擎 Godot 3.5 的完整用法:涵盖 2D/3D 场景搭建、节点系统、GDScript 脚本、动画、物理、输入、网络与导出发布,并附 API 参考。
Godot 常见问题与解决办法
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2026-09-19
Godot 引擎常见问题及解决办法大全,涵盖编辑器故障、显卡驱动、项目导出、性能优化、脚本错误等高频问题,按相关程度分级排序,帮助开发者快速定位和解决问题。
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