gproc (进程管理通信)

进程管理以及进程间的通信是通过gproc模块实现的,其中进程间通信采用的是本地socket通信机制。

使用方式 :

import "github.com/gogf/gf/os/gproc"

接口文档 :

https://godoc.org/github.com/gogf/gf/os/gproc

简要说明:

  1. Manager对象为进程管理对象,可以同时管理多个子进程(当前执行进程为父进程);
  2. Process为进程对象,表示特定执行或者获取的一个进程资源;
  3. 我们可以通过Shell、ShellExec、ShellRun来执行Shell指令:
    • Shell表示一个原生的Shell指令执行方式,带自定义的输入和输出控制;
    • ShellExec执行命令后将会返回输出的结果内容;
    • ShellRun执行命令后将会直接将返回内容输出到标准输出;
    • 我们可以使用goroutine来实现异步的执行,如:go ShellRun(...)等等;

由于进程管理及通信的内容比较多,以下对常用的几种使用做简单介绍。

进程管理

执行Shell命令

package main

import (
    "github.com/gogf/gf/os/gproc"
    "fmt"
)

func main () {
    r, err := gproc.ShellExec(`sleep 3s; echo "hello gf!";`)
    fmt.Println("result:", r)
    fmt.Println(err)
}

执行后,可以看到程序等待了3秒之后,输出结果为:

result: hello gf!

<nil>

主进程与子进程

由gproc.Manager对象创建的进程都默认带子进程标识,在子进程程序中可以通过gproc.IsChild()方法来判断自身是否为子进程。

package main

import (
    "os"
    "time"
    "github.com/gogf/gf/os/glog"
    "github.com/gogf/gf/os/gproc"
)

func main () {
    if gproc.IsChild() {
        glog.Printf("%d: Hi, I am child, waiting 3 seconds to die", gproc.Pid())
        time.Sleep(time.Second)
        glog.Printf("%d: 1", gproc.Pid())
        time.Sleep(time.Second)
        glog.Printf("%d: 2", gproc.Pid())
        time.Sleep(time.Second)
        glog.Printf("%d: 3", gproc.Pid())
    } else {
        m := gproc.NewManager()
        p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ())
        p.Start()
        p.Wait()
        glog.Printf("%d: child died", gproc.Pid())
    }
}

执行后,终端打印结果如下:

2018-05-18 14:35:41.360 28285: Hi, I am child, waiting 3 seconds to die
2018-05-18 14:35:42.361 28285: 1
2018-05-18 14:35:43.361 28285: 2
2018-05-18 14:35:44.361 28285: 3
2018-05-18 14:35:44.362 28278: child died

多进程管理

gproc除了能够创建子进程,管理子进程之外,也能管理非自身创建的其他进程。gproc可以同时管理多个进程,这里以单个进程为例来演示对进程的管理功能。

  1. 我们使用gedit软件(Linux下常用的文本编辑器)随意打开一个文件,在进程当中我们看到该gedit的进程ID为28536
 $ ps aux | grep gedit
 john  28536  3.6  0.6 946208 56412 ?  Sl  14:39  0:00 gedit /home/john/Documents/text
  1. 我们的程序如下:

``` package main

import (
    “fmt”
    “github.com/gogf/gf/os/gproc”
)

func main () {
    pid := 28536
    m   := gproc.NewManager()
    m.AddProcess(pid)
    m.KillAll()
    m.WaitAll()
    fmt.Printf(“%d was killed\n”, pid)
}

执行后,gedit被关闭,终端输出信息为:

28536 was killed

## 进程通信 - Experimental feature!

这个是实验性特性!

> 不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。

常见的进程通信方式有5种:`管道/信号量/共享内存/共享文件/Socket`。按照常见的并发架构的设计来讲,我们尽可能地少用`锁机制`,包括共享内存/共享文件其实都是需要依靠锁机制才能保证数据流的正确性,因为锁机制带来的维护复杂度往往会比其带来的好处更多。信号量常用在`*nix`系统中,跨平台性比较差。管道虽然实现起来比较简单,但是在稳定性上并没有Socket机制好。因此,`gproc`实现的进程通信采用的是Socket机制。**但是需要注意的是,通信的两个进程都需要使用`gproc`模块来实现发送&接收数据**。

`gproc`的进程通信API非常简便,只需通过以下两个方法实现:

func Send(pid int, data []byte) error func Receive() *Msg


我们通过`Send`方法向指定的进程发送数据(每调用一次相当于发送一条消息),在指定的进程中可以通过`Receive`方法获得数据。其中,`Receive`方法提供了类似消息队列的形式来收取其他进程传递的数据,当队列为空时,该方法将会`阻塞`等待。

我们来看一个进程间通信的基本使用示例:

package main

import ( “os” “fmt” “time” “github.com/gogf/gf/os/gproc” “github.com/gogf/gf/os/gtime” )

func main () { fmt.Printf(“%d: I am child? %v\n”, gproc.Pid(), gproc.IsChild()) if gproc.IsChild() { gtime.SetInterval(time.Second, func() bool { gproc.Send(gproc.PPid(), []byte(gtime.Datetime())) return true }) select { } } else { m := gproc.NewManager() p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ()) p.Start() for { msg := gproc.Receive() fmt.Printf(“receive from %d, data: %s\n”, msg.Pid, string(msg.Data)) } } }


该示例中,我们的主进程启动时创建了一个子进程,该子进程每隔1秒钟向主进程发送当前的时间,主进程收取到子进程发送的参数后输出到终端上。执行后,终端输出的内容如下:

29978: I am child? false 29984: I am child? true receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:00 receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:01 receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:02 receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:03 receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:04 ... ```