继承
继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
为什么有继承
假设现在有两个类,分别是教师类与学生类,定义如下:
1. #import
1. #import <Foundation/Foundation.h>
2. 3. @interface Student : NSObject {
4. 5. NSString *_name;
6. NSInteger _age;
7. float _height;
8. float _score;
9. }
10. 11. @end
不难看出,学生类与教师类都有姓名、年龄与身高。那么,可不可以想一个办法,把这些都有的成员提取(抽象)出来,作为一个类,然后让学生和教师都引入就行了呢?答案是,可以的,使用继承就行。
怎么继承
对于上面的问题,我们需要使用到继承。
1. 对于Student与Teacher两个类来说,首先要找到共有的部分(即姓名、年龄、身高);
2. 然后他们都是属于人类的;
3. 那么我们就可以抽象出一个人类,然后让Teacher与Student来继承它。
首先,人类的定义:
1. #import
然后,学生有自己独有的成员变量,叫做_score,写法如下:
1. #import
教师类也有独有的成员变量,叫做_salary,写法如下:
1. #import
继承与方法
与上面使用继承的原因相同,对于人类来说,有自己的初始化方法,比如直接自定义init方法来初始化成员变量,Person类中的定义与实现如下:
1. #import
1. #import "Person.h"
2. 3. @implementation Person
4. 5. - (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age height:(float)height {
6. 7. self = [super init];
8. 9. if (self) {
10. 11. _name = name;
12. _age = age;
13. _height = height;
14. }
15. 16. return self;
17. }
18. 19. @end
同样,因为Student与Teacher继承自Person,所以他们也可以直接调用自定义init方法来进行对象的初始化。
1. #import
访问权限修饰符
权限修饰符是用来修饰实例变量的,用来控制实例变量的访问权限。 常用的访问权限修饰符有:
@public,@protected,@private,区别如下: 修饰符名称 | 修饰后的变量作用域 | 其他说明
---|---|---
@public | 所有地方都能访问 | 少用,容易破坏封装性
@protected | 在本类中与子类中可以访问 | 系统默认为@protected权限
@private | 只能在本来中访问,不能继承给子类 |
修饰符的使用
1. #import <Foundation/Foundation.h>
2. 3. @interface Person : NSObject {
4. 5. // 表示_name与_age两个成员变量是公开的,任何地方都可以访问
6. @public
7. NSString *_name;
8. NSInteger _age;
9. 10. // 表示_height成员变量是私有的,只有自己访问,不能被继承
11. @private
12. float _height;
13. }
14. 15. @end
继承注意事项
- OC中的继承为单继承,也就是说,一个子类,只能有一个父类;
- 被继承的类成为父类(或超类),继承其他类的类,称为子类。
