概述
在RocksDB中每一次数据的更新都会涉及到两个结构,一个是内存中的memtable(后续会刷新到磁盘成为SST),第二个是WAL(WriteAheadLog)。 本篇文章主要就是来介绍WAL.
WAL主要的功能是当RocksDB异常退出后,能够恢复出错前的内存中(memtable)数据,因此RocksDB默认是每次用户写都会刷新数据到WAL. 每次当当前WAL对应的内存数据(memtable)刷新到磁盘之后,都会新建一个WAL.
所有的WAL文件都是保存在WAL目录(options.wal_dir),为了保证数据的状态,所有的WAL文件的名字都是按照顺序的(log_number).
WAL文件格式
WAL文件由一堆变长的record组成,而每个record是由kBlockSize(32k)来分组,比如某一个record大于kBlockSize的话,他就会被切分为多个record(通过type来判断).
1. +-----+-------------+--+----+----------+------+-- ... ----+
2. File | r0 | r1 |P | r2 | r3 | r4 | |
3. +-----+-------------+--+----+----------+------+-- ... ----+
4. <--- kBlockSize ------>|<-- kBlockSize ------>|
6. rn = variable size records
7. P = Padding
record的格式如下:
1. +---------+-----------+-----------+--- ... ---+
2. |CRC (4B) | Size (2B) | Type (1B) | Payload |
3. +---------+-----------+-----------+--- ... ---+
5. CRC = 32bit hash computed over the payload using CRC
6. Size = Length of the payload data
7. Type = Type of record
8. (kZeroType, kFullType, kFirstType, kLastType, kMiddleType )
9. The type is used to group a bunch of records together to represent
10. blocks that are larger than kBlockSize
11. Payload = Byte stream as long as specified by the payload size
最后是WAL的payload的格式.
1. // WriteBatch::rep_ :=
2. // sequence: fixed64
3. // count: fixed32
4. // data: record[count]
5. // record :=
6. // kTypeValue varstring varstring
7. // kTypeDeletion varstring
8. // kTypeSingleDeletion varstring
9. // kTypeMerge varstring varstring
10. // kTypeColumnFamilyValue varint32 varstring varstring
11. // kTypeColumnFamilyDeletion varint32 varstring varstring
12. // kTypeColumnFamilySingleDeletion varint32 varstring varstring
13. // kTypeColumnFamilyMerge varint32 varstring varstring
14. // kTypeBeginPrepareXID varstring
15. // kTypeEndPrepareXID
16. // kTypeCommitXID varstring
17. // kTypeRollbackXID varstring
18. // kTypeNoop
19. // varstring :=
20. // len: varint32
21. // data: uint8[len]
上面的格式中可以看到有一个sequence的值,这个值主要用来表示WAL中操作的时序,这里要注意每次sequence的更新是按照WriteBatch来更新的.
1. Status DBImpl::WriteToWAL(const WriteThread::WriteGroup& write_group,
2. log::Writer* log_writer, uint64_t* log_used,
3. bool need_log_sync, bool need_log_dir_sync,
4. SequenceNumber sequence) {
5. Status status;
6. .........................................
7. WriteBatchInternal::SetSequence(merged_batch, sequence);
创建WAL
首先是一个新的DB被打开的时候会创建一个WAL;
1. Status DB::Open(const DBOptions& db_options, const std::string& dbname,
2. const std::vector<ColumnFamilyDescriptor>& column_families,
3. std::vector<ColumnFamilyHandle*>* handles, DB** dbptr) {
4. ......................................................................
5. s = impl->Recover(column_families);
6. if (s.ok()) {
7. uint64_t new_log_number = impl->versions_->NewFileNumber();
8. .............................................
9. s = NewWritableFile(
10. impl->immutable_db_options_.env,
11. LogFileName(impl->immutable_db_options_.wal_dir, new_log_number),
12. &lfile, opt_env_options);
13. ................................................
第二个情况是当一个CF(column family)被刷新到磁盘之后,也会创建新的WAL,这种情况下创建WAL是用过SwitchMemtable函数. 这个函数主要是用来切换memtable,也就是做flush之前的切换(生成新的memtable,然后把老的刷新到磁盘)
1. Status DBImpl::SwitchMemtable(ColumnFamilyData* cfd, WriteContext* context) {
2. ..................................................
3. {
4. if (creating_new_log) {
5. ...............................................
6. } else {
7. s = NewWritableFile(
8. env_, LogFileName(immutable_db_options_.wal_dir, new_log_number),
9. &lfile, opt_env_opt);
10. }
11. .................................
12. }
13. ...............................................
14. return s;
15. }
通过上面的两个函数我们可以看到每次新建WAL都会有一个new_log_number,这个值就是对应的WAL的文件名前缀,可以看到每次生成新的log_number, 基本都会调用NewFileNumber函数.这里注意如果option设置了recycle_log_file_num的话,是有可能重用老的log_number的。我们先来看下NewFileNumber函数:
1. uint64_t NewFileNumber() { return next_file_number_.fetch_add(1); }
可以看到函数实现很简单,就是每次log_number加一,因此一般来说WAL的文件格式都是类似0000001.LOG这样子.
WAL的清理
WAL的删除只有当包含在此WAL中的所有的数据都已经被持久化为SST之后(也有可能会延迟删除,因为有时候需要master发送transcation Log到slave来回放). 先来看DBImpl::FIndObsoleteFiles函数,这个函数很长,我们只关注对应的WAL部分,这里逻辑很简单,就是遍历所有的WAL,然后找出log_number小于当前min_log_number的文件然后加入到对应的结构(log_delete_files).
1. if (!alive_log_files_.empty() && !logs_.empty()) {
2. uint64_t min_log_number = job_context->log_number;
3. size_t num_alive_log_files = alive_log_files_.size();
4. // find newly obsoleted log files
5. while (alive_log_files_.begin()->number < min_log_number) {
6. auto& earliest = *alive_log_files_.begin();
7. if (immutable_db_options_.recycle_log_file_num >
8. log_recycle_files.size()) {
9. ROCKS_LOG_INFO(immutable_db_options_.info_log,
10. "adding log %" PRIu64 " to recycle list\n",
11. earliest.number);
12. log_recycle_files.push_back(earliest.number);
13. } else {
14. job_context->log_delete_files.push_back(earliest.number);
15. }
16. .....................................................................
17. }
18. while (!logs_.empty() && logs_.front().number < min_log_number) {
19. auto& log = logs_.front();
20. if (log.getting_synced) {
21. log_sync_cv_.Wait();
22. // logs_ could have changed while we were waiting.
23. continue;
24. }
25. logs_to_free_.push_back(log.ReleaseWriter());
26. {
27. InstrumentedMutexLock wl(&log_write_mutex_);
28. logs_.pop_front();
29. }
30. }
31. // Current log cannot be obsolete.
32. assert(!logs_.empty());
33. }
这里可以看到有两个核心的数据结构alive_log_files和logs_,他们的区别就是前一个表示有写入的WAL,而后一个则是包括了所有的WAL(比如open一个DB,而没有写入数据,此时也会生成WAL).
最终删除WAL的操作是在DBImpl::DeleteObsoleteFileImpl这个函数,而WAL删除不会单独触发,而是和temp/sst这类文件一起被删除的(PurgeObsoleteFiles).
查看WAL的工具
我们可以使用RocksDB自带的ldb工具来查看对应的WAL内容
1. pagefault@god ~/tools/rocksdb/data/.rocksdb $ ../../bin/ldb dump_wal --walfile=./000285.log --header
2. Sequence,Count,ByteSize,Physical Offset,Key(s)
3. 1255,1,110,0,PUT(1) : 0x00000006000000000000013C
