screen(屏幕)
[TOC] 取得屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。
方法
getCursorScreenPoint()
当前鼠标的绝对位置 x, y。
- 返回
Promise<point: Object> pointObjectpoint.xpoint.y
let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();
getPrimaryDisplay()
返回主屏幕信息
- 返回
Promise<display: Display> displayDisplay 对象 - 当前屏幕信息
let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();
getAllDisplays()
返回一个数组Display[],表示当前可用的屏幕。
- 返回
Promise<displays: Display[]> displaysDisplay[]
let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();
getDisplayNearestPoint(point)
取得插件窗口座标 x 和 y。
pointObjectpoint.xInterger 类型point.yInterger 类型- 返回
Promise<display: Display> displayDisplay 对象 - 当前屏幕信息
let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });
