图片 Image

      Image 组件为 GameObject 提供了使用过图片的能力,可以将 resource 加载的图片添加到 GameObject 上展示出来。使用前需要安装渲染器

      Demo

      安装

      使用 NPM

      1. npm i @eva/plugin-renderer @eva/plugin-renderer-img

      在浏览器中

      1. <script src=https://unpkg.com/@eva/plugin-renderer-img@1.2.x/dist/EVA.plugin.renderer.img.min.js></script>

      使用

      1. import { Game, GameObject, resource, RESOURCETYPE } from ‘@eva/eva.js’
      2. import { RendererSystem } from ‘@eva/plugin-renderer’
      3. import { Img, ImgSystem } from ‘@eva/plugin-renderer-img’
      4. // 添加图片资源
      5. resource.addResource([
      6. {
      7. name: ‘imageName’,
      8. type: RESOURCE_TYPE.IMAGE,
      9. src: {
      10. image: {
      11. type: ‘png’,
      12. url: https://gw.alicdn.com/imgextra/i1/O1CN01376pu91tylcmKqXIt!!6000000005971-2-tps-658-1152.png’
      13. }
      14. },
      15. preload: true
      16. }
      17. ])
      18. // 创建 game,添加渲染器
      19. const game = new Game({
      20. systems: [
      21. new RendererSystem({
      22. canvas: document.querySelector(‘#canvas’),
      23. width: 750,
      24. height: 1000
      25. }),
      26. new ImgSystem()
      27. ]
      28. })
      29. // 创建 game object
      30. const image = new GameObject(‘image’, {
      31. size: { width: 750, height: 1319 },
      32. origin: { x: 0, y: 0 },
      33. position: {
      34. x: 0,
      35. y: -319
      36. },
      37. anchor: {
      38. x: 0,
      39. y: 0
      40. }
      41. })
      42. // 为 game object 添加 Image Component
      43. image.addComponent(
      44. new Img({
      45. resource: ‘imageName’
      46. })
      47. )
      48. game.scene.addChild(image)

      参数

      resource: String

      资源名,这里的资源名对应的是调用 resource.addResource 传入的资源信息中的资源名。

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