Ruby程式语言入门

Ruby 程式语言入门

Actually, I’m trying to make Ruby natural, not simple. Ruby is simple in appearance, but is very complex inside, just like our human body. - Matz, Ruby 发明人

Ruby 是个美丽、灵巧而且方便又实用的程式语言,而 Ruby on Rails 正是 Ruby 程式语言爆发成长的催化剂。在了解 Ruby on Rails 的程式之前,学习 Ruby 程式语言是最重要的基础功课之一,我们在这一章节将快速带过一些基本的语法,网络上也有 Ruby Taiwan 社群所翻译的文章可以一读:

免费的英文资源也很多,我推荐以下三个教学网站作为练习之用:

各种Ruby实作

除了用 C 语言实作的官方版本 Ruby(又叫做 CRuby 或 MRI, Matz’s Ruby Interpreter),也有其他不同实作的 Ruby 环境。这些实作都以 RubySpec 作为其语法的标准:

  • JRuby 是由 Java 实作的 Ruby ,运行在高效能、支援系统执行绪及有非常多函数库的 Java 虚拟机器 (JVM) 上。 JRuby 算是目前 Ruby 要开发跨平台(Windows 、 Mac 和 Linux)桌面软件最好的选择。
  • Rubinuis 是用 C++ 、 Ruby 和 LLVM 编译器技术实作的 Ruby VM ,可以在 Mac OS X 、 Debian/Ubuntu 、 FreeBSD 、 Windows 上执行。 LLVM 可以说是当代最重要的编译器架构,拥有各种编译器最佳化技术。能给 Ruby 带来多少效能改善幅度,值得关注。

IRB(Interactive Ruby)

IRB 是一个互动的 Ruby 环境,可以让我们练习和语法,做些简单的实验。请输入irb就会进入互动模式:

$ irb
irb: Interactive Ruby
irb(main):001:0>
irb(main):001:0> 1 + 1
=> 2

在irb之中,每行执行完 Ruby 都会自动帮你puts输出结果。

不过,一旦程式稍微复杂一点,还是打开文字编辑器吧。让我们编辑一个档案 hello.rb 。 Ruby 脚本附档名的惯例是 .rb ,内容如下:

puts "Hello, World!!"

存盘后,输入:

$ ruby hello.rb

就会执行这个脚本了,它会在萤幕上输出 Hello, World!! 。

程式语言分类

根据需不需要事先宣告变量型别,我们可以分类出静态分型 (Static typing)与动态分型 (Dynamic typing) 程式语言,前者例如 Java 、 C 、 C++ ,后者例如 Ruby 、 Perl 、 Python 和 PHP 。根据会不会隐性自动转换型别,又可以区分出不会自动转换型别的强分型 (Strong typing) 与自动转换型别的弱分型 (Weak typing) ,前者例如 Ruby 、 Perl 、 Python 、 Java ,后者例如 PHP 、 C 、 C++ 是弱分型。让我们举个例吧:

/* PHP */
$i = 1;
echo "Value is " . $i ;
## Value is 1

/* C */
int a = 5;
float b = a;

以上的 PHP 和 C 会隐性地自动转型,但是以下的 Ruby 程式会检查型别不相配而发生错误,这一点从 PHP 过来的朋友要特别注意。

## Ruby
i = 1
puts "Value is " + i

## TypeError: can't convert Fixnum into String
##   from (irb):2:in `+'
##   from (irb):2

另外,通常动态分型的程式语言多半也是直译式 (interpreted) 程式语言,也就是不需要事先编译,透过直译器 (interpreter) 执行即可,当然 Ruby 也不例外。相对的,编译式 (compiled) 语言则是事先编译成执行档才行执行。总结以上, Ruby 是个动态强分型的直译式程式语言。

整数Integer

任何整数都是 Fixnum 物件:

5
-205
9999999999
0

完整的 Fixnum API 请参考 Ruby doc 文件。

浮点数Float

中间带有点号的就是浮点数 Float 物件:

54.321
0.001
-12.312
0.0

浮点数四则运算范例如下:

puts 1.0 + 2.0
puts 2.0 * 3.0
puts 5.0 - 8.0
puts 9.0 / 2.0

## 3.0
## 6.0
## -3.0
## 4.5

要注意的是,整数四则运算结果,也会是整数:

puts 1 + 2
puts 2 * 3
puts 5 - 8
puts 9 / 2

## 3
## 6
## -3
## 4

以下是一个更复杂的四则运算例子:

puts 5 * (12 - 8) + -15
puts 98 + (59872 / (13*8)) * -52

完整的 Float API 请参考 Ruby doc 文件。

字串String

使用单引号或双引号括起来的是字串 String 物件:

puts 'Hello, world!'
puts ''
puts 'Good-bye.'

字串相加可以使用加号,要注意的是字串不能直接跟数字相加,会发生例外错误:

puts 'I like ' + 'apple pie.'
puts 'You\'re smart!'

puts '12' + 12
#<TypeError: can't convert Fixnum into String>

更多字串方法示范:

var1 = 'stop'
var2 = 'foobar'
var3 = "aAbBcC"

puts var1.reverse # pots
puts var2.length # 6
puts var3.upcase # AABBCC
puts var3.downcase # aabbcc

为了方便字串的组合, Ruby 也支持内插的方式:

verb = 'work'
where = 'office'

puts "I #{verb} at the #{where}" # 输出 I work at the office

注意到使用双引号(“)的字串才会进行内插处理。如果换成单引号(‘):

puts 'I #{verb} at the #{where}' # 输出 I #{verb} at the #{where}

完整的 String API 请参考 Ruby String API 文件。

Ruby完全地物件导向

你可能已经注意到,在 Ruby 里每样东西都是物件,包括字串和数字。所有的方法都是对物件呼叫,你不会看到全域函式,例如 PHP 的strlen("test")用法,在 Ruby 中是"test".length。

## 输出「UPPER」
puts "upper".upcase

## 输出 -5 的绝对值
puts -5.abs

## 输出 Fixnum 类别
puts 99.class

## 输出五次「Ruby Rocks!」
5.times do
  puts "Ruby Rocks!"
end

区域变量Local Variable

区域变量使用小写开头,偏好单字之间以底线_来分隔。范例如下:

composer = 'Mozart'
puts composer + ' was "da bomb", in his day.'

my_composer = 'Beethoven'
puts 'But I prefer ' + my_composer + ', personally.'

如果存取一个尚未初始过的区域变量,会得到以下错误:

NameError: undefined local variable or method `qwer' for main:Object
from (irb):1
from /Users/ihower/.rvm/rubies/ruby-2.1.5/bin/irb:11:in `<main>'

型别转换Conversions

刚刚提到数字和字串物件不能直接相加,你必须使用to_s(转成字串)、to_i(转成整数)或to_f(转成浮点数)来手动转型,范例如下:

var1 = 2
var2 = '5'

puts var1.to_s + var2 # 25
puts var1 + var2.to_i # 7

puts 9.to_f / 2 # 4.5

常数Constant

大写开头的是为常数,范例如下:

Foo = 1
Foo = 2 # (irb):3: warning: already initialized constant Foo

RUBY_PLATFORM # => "x86_64-darwin10.7.0"
ENV # => { "PATH" => "....", "LC_ALL" => "zh_TW.UTF-8" }

空值nil

表示未设定值、未定义的状态:

nil # nil
nil.class # NilClass

nil.nil? # true
42.nil? # false

nil == nil # true
false == nil # false

注解

Ruby 偏好一律使用单行注解:

## this is a comment line
## this is a comment line

多行注解比较少见:

=begin
    This is a comment line
    This is a comment line
=end

字串符号Symbols

Symbol 是唯一且不会变动的识别名称,用冒号开头:

:this_is_a_symbol

为什么不就用字串呢?这是因为相同名称的 Symbol 不会再重复建构物件,所以使用 Symbol 可以执行的更有效率。范例如下:

puts "foobar".object_id      # 输出 2151854740
puts "foobar".object_id      # 输出 2151830100
puts :foobar.object_id       # 输出 577768
puts :foobar.object_id       # 输出 577768

object _id_ 方法会回传_Ruby 内部的内存配置编号。你会发现两个字串就算内容相同,也是不同的物件。但是 Symbol 只要内容相同,就是相同的物件。这种特性让 Symbol 的主要用途是作为杂凑 Hash 的键(Key),一会就会介绍到。

阵列Array

使用中括号,索引从0开始。注意到阵列中的元素是不限同一类别,想放什么都可以:

a = [ 1, "cat", 3.14 ]

puts a[0] # 输出 1
puts a.size # 输出 3

a[2] = nil
puts a.inspect # 输出 [1, "cat", nil]
a[99] # nil

inspect方法会将物件转成适合给人看的字串

如果读取一个没有设定的阵列元素,默认值是nil。更多阵列方法范例:

colors = ["red", "blue"]

colors.push("black")
colors << "white"
puts colors.join(", ") # red, blue, black, white

colors.pop
puts colors.last #black

使用each方法走访阵列:

languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']

languages.each do |lang|
  puts 'I love ' + lang + '!'
end

## I Love Ruby!
## I Love Javascript!
## I Love Perl!

完整的 Array API 请参考 _[Ruby Array API(<http://www.ruby-doc.org/core/classes/Array.html>)_文件。

杂凑Hash

Hash 是一种 键值对(Key-Value) 的资料结构,虽然你可以使用任何物件当作 Key ,但是通常我们使用 Symbol 当作 Key 。例如:

config = { :foo => 123, :bar => 456 }
puts config[:foo] # 输出 123
config["nothing"] # 是 nil

在 Ruby 1.9 后支援新的语法,比较简约:

config = { foo: 123, bar: 456 } # 等同于 { :foo => 123, :bar => 456 }

如果读取一个不存在的值,例如上述范例的nothing,默认值是nil。

使用each方法可以走访杂凑:

config = { :foo => 123, :bar => 456 }
config.each do |key, value|
  puts "#{key} is #{value}"
end

## foo is 123
## bar is 456

完整的 Hash API 请参考 Ruby Hash API 文件。

流程控制Flow Control

让我们来看看一些流程控制:

比较方法

puts 1 > 2 # 大于
puts 1 < 2 # 小于
puts 5 >= 5 # 大于等于
puts 5 <= 4 # 小于等于
puts 1 == 1 # 等于
puts 2 != 1 # 不等于

puts ( 2 > 1 ) && ( 2 > 3 ) # 和
puts ( 2 > 1 ) || ( 2 > 3 ) # 或

控制结构If

else if 写成elsif:

total = 26000

if total > 100000
  puts "large account"
elsif total > 25000
  puts "medium account"
else
  puts "small account"
end

另外如果要执行的if程式只有一行,可以将if放到行末即可:

puts "greater than ten" if total > 10

三元运算子

三元运算子expression ? true _expresion : false_expression_ 可以让我们处理简易的_if else 条件,例如以下的程式:

x = 3
if x > 3
  y = "foo"
else
  y = "bar"
end

改用三元运算子之后,可以缩减程式行数:

x = 3
y = ( x > 3 ) ? "foo" : "bar"

控制结构Case

case name
  when "John"
    puts "Howdy John!"
  when "Ryan"
    puts "Whatz up Ryan!"
  else
    puts "Hi #{name}!"
end

循环 while, loop, until, next and break

while 用法范例:

i=0
while ( i < 10 )
  i += 1
  next if i % 2 == 0 #跳过双数
end

until 用法范例:

i = 0
i += 1 until i > 10
puts i
## 输出 11

loop 用法范例:

i = 0
loop do
  i += 1
  break if i > 10 # 中断循环
end

不过你很快就会发现写 Ruby 很少用到 while 、 until 、 loop ,我们会使用迭代器。

真或假

记住,只有false和nil是假,其他都为真。

puts "not execute" if nil
puts "not execute" if false

puts "execute" if true # 输出 execute
puts "execute" if “” # 输出 execute (和JavaScript不同)
puts "execute" if 0 # 输出 execute (和C不同)
puts "execute" if 1 # 输出 execute
puts "execute" if "foo" # 输出 execute
puts "execute" if Array.new # 输出 execute

正规表示法Regular Expressions

与 Perl 类似的语法,使用=~:

## 抓出手机号码
phone = "123-456-7890"
if phone =~ /(\d{3})-(\d{3})-(\d{4})/
  ext  = $1
  city = $2
  num  = $3
end

方法定义Methods

使用def开头end结尾来定义一个方法:

def say_hello(name)
  result = "Hi, " + name
  return result
end

puts say_hello('ihower')
## 输出 Hi, ihower

方法中的return是可以省略的, Ruby 就会回传最后一行运算的值。上述方法可以改写成:

def say_hello(name)
  "Hi, " + name
end

呼叫方法时,括号也是可以省略的,例如:

say_hello 'ihower'

不过,除了一些方法惯例不加之外(例如puts和 Rails 中的redirect_to、render方法),绝大部分的情况加上括号比较无疑义。

我们也可以给参数默认值:

def say_hello(name = "nobody")
  result = "Hi, " + name
  return result
end

puts say_hello
## 输出 Hi, nobody

?与!的惯例

方法名称可以用?或!结尾,前者表示会回传 Boolean 值,后者暗示会有某种副作用 (side-effect) 。范例如下:

array=[2,1,3]

array.empty? # false
array.sort # [1,2,3]

array.inspect # [2,1,3]

array.sort! # [1,2,3]
array.inspect # [1,2,3]

物件导向

物件导向 (Object-Oriented Programming) 一种将「资料」和「方法」封装到物件的设计方式,我们定义「类别 Class」,然后依此产生出「物件 Object」,类别可说是物件的样板。

Ruby 的类别其实也是一种常数,所以也是大写开头,使用new方法可以建立出物件,例如之前所学的字串、阵列和杂凑,也可以用以下方式建立:

color_string = String.new
color_string = "" # 等同

color_array = Array.new
color_array = [] # 等同

color_hash = Hash.new
color_hash = {} # 等同

time  = Time.new # 内建的时间类别
puts time

来看看如何自定类别:

class Person # 大写开头的常数

  def initialize(name) # 建构式
    @name = name # 物件变量
  end

  def say(word)
    puts "#{word}, #{@name}" # 字串相加
  end

end

p1 = Person.new("ihower")
p2 = Person.new("ihover")

p1.say("Hello") # 输出 Hello, ihower
p2.say("Hello") # 输出 Hello, ihover

注意到双引号里的字串可以使用#{var}来做字串嵌入,相较起用加号+相加字串可以更有效率。

除了物件方法与物件变量, Ruby 也有属于类别的方法和变量:

class Person

  @@name = “ihower” # 类别变量

  def self.say # 类别方法
    puts @@name
  end

end

Person.say # 输出 ihower

资料封装

所有的物件变量(@开头)、类别变量(@@开头),都是封装在类别内部的,类别外无法存取:

class Person
  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

p = Person.new('ihower')
p.name                      # 出现 NoMethodError 错误
p.name = 'peny'             # 出现 NoMethodError 错误

为了可以存取到@name,我们必须定义方法:

class Person

  def initialize(name)
    @name = name
  end

  def name
    @name
  end

  def name=(name)
    @name = name
  end
end

p = Person.new('ihower')
=> #<Person:0x007fe9e408b8f0 @name="ihower">
p.name
=> "ihower"
p.name="peny"
=> "peny"
p.name
=> "peny"
p
=> #<Person:0x007fe9e408b8f0 @name="peny">

类别Class定义范围内也可以执行程式

跟其他程式语言不太一样, Ruby 的类别层级内也可以执行程式,例如以下:

class Demo
  puts "foobar"
end

当你加载这个类别的时候,就会执行puts "foobar"输出 foobar 。会放在这里的程式,主要的用途是来做 Meta-programming 。例如,上述定义物件变量的存取方法实在太常见了,因此 Ruby 提供了attr_accessor、attr_writer、attr_reader类别方法可以直接定义这些方法。上述的程式可以改写成:

class Person
  attr_accessor :name

  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

p = Person.new('ihower')
=> #<Person:0x007fe9e3094410 @name="ihower">
p.name
=> "ihower"
p.name="peny"
=> "peny"
p.name
=> "peny"
p
=> #<Person:0x007fe9e3094410 @name="peny">

这里的attr_accessor其实就是一个类别方法。

方法封装

类别中的方法默认是public的,宣告private或protected的话,该行以下的方法就会套用:

class MyClass

  def public_method
  end

  private

  def private_method_1
  end

  def private_method_2
  end

  protected

  def protected_method
  end

end

Ruby 的 private 和 protected 定义和其他程式语言不同,都是可以在整个继承体系内呼叫。两着差别在于 private 只有在物件内部才能呼叫,默认的接收者 (receiver) 就是物件本身,也就是 self 。而 protected 方法除了可以在本身内部呼叫以外,还可以被子类别的物件、或是另一个相同类别的物件呼叫。

在物件导向的术语中,object.call _method_ 的意思是 _object 收到执行 call _method 的指令,也就是 object 是 call_method 方法的接受者 (receiver) 。因此,你甚至可以改写成object.__send__(:call_method)

Class 继承

Ruby 使用小于<符号代表类别继承:

class Pet
  attr_accessor :name, :age

  def say(word)
    puts "Say: #{word}"
  end
end

class Cat < Pet
  def say(word)
    puts "Meow~"
    super
  end
end

class Dog < Pet
  def say(word, person)
    puts "Bark at #{person}!"
    super(word)
  end
end

Cat.new.say("Hi")
Dog.new.say("Hi", "ihower")

输出

Meow~
Say: Hi
Bark at ihower!
Say: Hi

这个范例中,Cat和Dog子类别复写了 Pet say 方法,其中的super是用来呼叫被复写掉的 Pet say 方法。另外,没有括号的super和有括号的super()是有差异的,前者 Ruby 会自动将所有参数都代进去来呼叫父类别的方法,后者则是自己指定参数。此例中如果 Dog say 里只写super,则会发生 wrong number of arguments 的错误,这是因为 Ruby 会传say("Hi", "ihower")给 Pet say 而发生错误。

Module

Module 是 Ruby 一个非常好用的功能,它跟 Class 类别非常相似,你可以在里面定义方法。只是你不能用 new 来建立它。它的第一个用途是可以当做 Namespace 来放一些工具方法:

module MyUtil

  def self.foobar
    puts "foobar"
  end

end

MyUtil.foobar
## 输出 foobar

另一个更重要的功能是 Mixins ,可以将一个 Module 混入类别之中,这样这个类别就会拥有此 Module 的方法。这回让我们拆成两个档案, debug.rb 和 foobar.rb ,然后在 foobar.rb 中用require来引用 debug.rb :

首先是 debug.rb

module Debug
  def who_am_i?
    puts "#{self.class.name}: #{self.inspect}"
  end
end

然后是 foobar.rb

require "./debug"
class Foo
  include Debug # 这个动作叫做 Mixin
end

class Bar
  include Debug
end

f = Foo.new
b = Bar.new
f.who_am_i? # 输出 Foo: #<Foo:0x00000102829170>
b.who_am_i? # 输出 Bar: #<Bar:0x00000102825b88>

Ruby 使用 Module 来解决多重继承的问题,不同类别之间但是拥有相同的方法,就可以改放在 Module 里面,然后include它即可。

循环走访与迭代器Iterator

不同于while循环用法, Ruby 习惯使用迭代器 (Iterator) 来走访循环,例如each是一个阵列的方法,它会走访其中的元素,其中的do … end是each方法的参数,称作 Code Block ,是一个匿名函式 (anonymous function) 。范例程式如下:

languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']
languages.each do |lang|
  puts "I love #{lang}!"
end
## I Love Ruby!
## I Love Javascript!
## I Love Perl!

其中两个直线|中间的 lang 被称作 Block variable 区块变量,每次迭代都会被设定成不同元素。其他迭代器范例如:

## 反复三次
3.times do
  puts 'Good Job!'
end
## Good Job!
## Good Job!
## Good Job!

## 从一数到九
1.upto(9) do |x|
  puts x
end

## 多一个索引区块变量
languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']
languages.each_with_index do |lang, i|
    puts "#{i}, I love #{lang}!"
end
## 0, I Love Ruby!
## 1, I Love Javascript!
## 2, I Love Perl!

(Code block) 的形式除了do … end,也可以改用大括号。通常单行会会用大括号,多行会用do … end的形式。

3.times { puts "Hello" }

透过迭代器,我们就比较少用到while、until、for等循环语法了。

其他迭代方式范例

## 迭代并造出另一个阵列
a = ["a", "b", "c", "d"]
b = a.map {|x| x + "!" }
puts b.inspect

## 结果是 ["a!", "b!", "c!", "d!"]

## 找出符合条件的值
b = [1, 2, 3].find_all{ |x| x % 2 == 0 }
b.inspect
## 结果是 [2]

## 迭代并根据条件删除
a = [51, 101, 256]
a.delete_if {|x| x >= 100 }
## 结果是 [51]

## 客制化排序
[2, 1, 3].sort! { |a, b| b <=> a }
## 结果是 [3, 2, 1]

## 计算总和
(5..10).inject {|sum, n| sum + n }
## 结果是 45

## 找出最长字串find the longest word
longest = ["cat", "sheep", "bear"].inject do |memo, word|
  ( memo.length > word.length ) ? memo : word
end
## 结果是 "sheep"

<=>是比较运算子,当两个数字相等于回传0,第一个数字较大时回传1,反之回传-1

仅执行一次呼叫

除了迭代, Code block 只会执行一次的特性也很有用,例如用来开启档案。往常我们在档案处理完毕之后,会使用close方法关闭:

file = File.new("testfile", "r")
## ...处理档案
file.close

改用 Code block 语法之后, Ruby 就会在 Code block 结束后自动关档:

File.open("testfile", "r") do |file|
  # ...处理档案
end
## 档案自动关闭

Code block 的这个特性不只让你少打close方法,更可以避免你忘记关闭档案(不然就语法错误了),也有视觉上缩排的好处。

Yield

在方法中使用yield可以执行 Code block 参数:

## 定义方法
def call_block
  puts "Start"
  yield
  yield
  puts "End"
end

call_block { puts "Blocks are cool!" }
## 输出
## "Start"
## "Blocks are cool!"
## "Blocks are cool!"
## "End"

带有参数的Code block

def call_block
  yield(1)
  yield(2)
  yield(3)
end

call_block { |i|
  puts "#{i}: Blocks are cool!"
}
## 输出
## "1: Blocks are cool!"
## "2: Blocks are cool!"
## "3: Blocks are cool!"

Proc object

可以将 Code block 明确转成一个变量:

def call_block(&block)
  block.call(1)
  block.call(2)
  block.call(3)
end

call_block { |i| puts "#{i}: Blocks are cool!" }

## 输出
## "1: Blocks are cool!"
## "2: Blocks are cool!"
## "3: Blocks are cool!"

## 或是先宣告出 proc object (有三种写法,大同小异)
proc_1 = Proc.new { |i| puts "#{i}: Blocks are cool!" }
proc_2 = lambda { |i| puts "#{i}: Blocks are cool!" }
proc_3 = -> (i) {  puts "#{i}: Blocks are cool!"  }

call_block(&proc_1)
call_block(&proc_2)
call_block(&proc_3)

## 分别输出
## "1: Blocks are cool!"
## "2: Blocks are cool!"
## "3: Blocks are cool!"

传递不定参数

def my_sum(*val)
  val.inject { |sum, v| sum + v }
end

puts my_sum(1, 2, 3, 4) # val 变量就是 [1, 2, 3, 4]
## 输出 10

其中 my_sum 方法中的val是一个包含所有参数的阵列。

参数尾巴的Hash可以省略{ }

def my_print(a, b, options)
  puts a
  puts b
  puts options[:x]
  puts options[:y]
  puts options[:z]
end

my_print("A", "B", { :x => 123, :z => 456 } )
my_print("A", "B", :x => 123, :z => 456) # 结果相同
## 输出 A
## 输出 B
## 输出 123
## 输出 nil
## 输出 456

例外处理

使用 rescue 可以将例外救回来:

begin
  puts 10 / 0 # 这会丢出 ZeroDivisionError 的例外错误
rescue => e
  puts e.class # 如果发生例外会执行 rescue 这一段
ensure
  # 无论有没有发生例外,ensure 这一段都一定会执行
end
## 输出 ZeroDivisionError

使用 raise 可以手动触发例外错误:

raise "Not works!!"
## 丢出一个 RuntimeError

## 自行自定例外物件
class MyException < RuntimeError
end

raise MyException

Metaprogramming用程式写程式

Metaprogramming 是很进阶的技巧,这里示范define_method方法可以动态定义方法:

class Dragon
  define_method(:foo) { puts "bar" }

  ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'].each do |x|
    define_method(x) { puts x }
  end
end

dragon = Dragon.new
dragon.foo # 输出 bar
dragon.a # 输出 a
dragon.f # 输出 f

Introspection反射机制

Ruby 拥有许多反射方法,可以动态知道物件的资讯:

## 这个物件有什么方法
Object.methods
=> ["send", "name", "class_eval", "object_id", "new", "singleton_methods", ...]

## 这个物件有这个方法吗?
Object.respond_to? :name
=> true

其他常见惯例

result ||= a

如果result是nil或false的话,将a指派给result,如果不是的话,什么都不做。以上这段程式等同于

result || ( result = a )

Ruby 应用

除了本书介绍的 Ruby on Rails 之外, Ruby 也有各式各样的应用,以下兹举一些使用 Ruby 发展的专案:

  • Sinatra:轻量级的 Web 框架
  • 网页设计
    • Sass:CSS Pre-Processor
    • Less:CSS Pre-Processor
    • Compass:CSS 设计框架
    • Middleman: 静态网站产生工具
    • Jekyll: 静态网站和Blog产生工具
  • 自动化测试
    • Cucumber:BDD 测试框架
    • Watir:自动化浏览器测试工具
  • DevOps
    • Chef:服务器部署工具
    • Puppet:服务器部署工具
    • Vagrant:虚拟机(VM)工具
  • iOS/Mac
    • CocoaPods:Objective-C 的套件管理工具
    • RubyMotion 是由_Objective-C 实作的 Ruby ,运作在 iOS 和 Mac OS X 作业系统上,也可以在_App Store*上架。这个平台需要商业收费。
  • Redmine:专案管理系统

你可以在 The Ruby Toolbox 和 Awesome Ruby 找到更多推荐的 Ruby 套件和应用。

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