函数
Kotlin 函数使用 fun 关键字声明:
1. fun double(x: Int): Int {
2. return 2 * x
3. }
函数用法
使用常规方式来调用函数:
1. val result = double(2)
调用成员函数使用点表示法:
1. Stream().read() // 创建类 Stream 实例并调用 read()
参数
函数参数使用 Pascal 表示法定义——name: type。参数用逗号隔开, 每个参数必须有显式类型:
1. fun powerOf(number: Int, exponent: Int): Int { /*……*/ }
在声明函数参数的时候,你也可以使用尾部逗号:
1. fun powerOf(
2. number: Int,
3. exponent: Int, // 尾部逗号
4. ) { /*……*/ }
默认参数
函数参数可以有默认值,当省略相应的参数时使用默认值。这可以减少重载数量:
1. fun read(
2. b: ByteArray,
3. off: Int = 0,
4. len: Int = b.size,
5. ) { /*……*/ }
通过在类型的后面添加 = 符号来设置参数的默认值。
覆盖方法总是使用与基类型方法相同的默认参数值。 当覆盖一个有默认参数值的方法时,必须从签名中省略默认参数值:
1. open class A {
2. open fun foo(i: Int = 10) { /*……*/ }
3. }
5. class B : A() {
6. override fun foo(i: Int) { /*……*/ } // 不能有默认值
7. }
如果一个有默认值参数在一个无默认值的参数之前,那么该默认值只能通过使用具名参数调用该函数来使用:
1. fun foo(
2. bar: Int = 0,
3. baz: Int,
4. ) { /*……*/ }
6. foo(baz = 1) // 使用默认值 bar = 0
如果在默认参数之后的最后一个参数是 lambda 表达式,那么它既可以作为具名参数在括号内传入,也可以在括号外传入:
1. fun foo(
2. bar: Int = 0,
3. baz: Int = 1,
4. qux: () -> Unit,
5. ) { /*……*/ }
7. foo(1) { println("hello") } // 使用默认值 baz = 1
8. foo(qux = { println("hello") }) // 使用两个默认值 bar = 0 与 baz = 1
9. foo { println("hello") } // 使用两个默认值 bar = 0 与 baz = 1
具名参数
在调用函数的时候可以指明一个或多个参数,这对于包含多个参数的函数是十分有帮助的,尤其是在传入 null 或者布尔值的情况下很难联想到参数的含义。
在调用函数的过程中使用具名参数时,你可以随意修改参数的顺序。如果想要使用某些参数的默认值,只需要在传参的时候省略掉这些参数即可。
以 reformat() 函数为例,该函数包含 4 个有默认值的参数。
1. fun reformat(
2. str: String,
3. normalizeCase: Boolean = true,
4. upperCaseFirstLetter: Boolean = true,
5. divideByCamelHumps: Boolean = false,
6. wordSeparator: Char = ' ',
7. ) { /*……*/ }
当调用这个函数时,不需要让其所有参数都具名:
1. reformat(
2. "String!",
3. false,
4. upperCaseFirstLetter = false,
5. divideByCamelHumps = true,
6. '_'
7. )
你也可以省略所有有默认值的参数:
1. reformat("This is a long String!")
除了省略掉所有有默认值的参数,你也可以选择只省略某些特定的有默认值的参数。 但是你需要在跳过第一个参数后,对后续的所有参数都使用具名参数:
1. reformat("This is a short String!", upperCaseFirstLetter = false, wordSeparator = '_')
可以通过具名参数和展开操作符来传入可变参数(vararg):
1. fun foo(vararg strings: String) { /*……*/ }
3. foo(strings = *arrayOf("a", "b", "c"))
在 JVM 平台中调用 Java 函数时不能使用具名参数语法,因为 Java 字节码并不总是保留函数参数的名称。
返回 Unit 的函数
如果一个函数并不返回有用的值,其返回类型是 Unit。Unit 是一种只有一个值——Unit 的类型。 这个值不需要显式返回:
1. fun printHello(name: String?): Unit {
2. if (name != null)
3. println("Hello $name")
4. else
5. println("Hi there!")
6. // `return Unit` 或者 `return` 是可选的
7. }
Unit 返回类型声明也是可选的。上面的代码等同于:
1. fun printHello(name: String?) { …… }
单表达式函数
当函数体由单个表达式构成时,可以省略花括号并且在 = 符号之后指定代码体即可:
1. fun double(x: Int): Int = x * 2
当返回值类型可由编译器推断时,显式声明返回类型是可选的:
1. fun double(x: Int) = x * 2
显式返回类型
具有块代码体的函数必须始终显式指定返回类型,除非他们旨在返回 Unit, 在这种情况下指定返回值类型是可选的。
Kotlin 不推断具有块代码体的函数的返回类型,因为这样的函数在代码体中可能有复杂的控制流, 并且返回类型对于读者(有时甚至对于编译器)是不明显的。
可变数量的参数(varargs)
函数的参数(通常是最后一个)可以用 vararg 修饰符标记:
1. fun <T> asList(vararg ts: T): List<T> {
2. val result = ArrayList<T>()
3. for (t in ts) // ts 是一个数组
4. result.add(t)
5. return result
6. }
在本例中,可以将可变数量的参数传递给函数:
1. val list = asList(1, 2, 3)
在函数内部,类型 T 的 vararg 参数的可见方式是作为 T 数组,如上例中的 ts 变量具有类型 Array <out T>。
只有一个参数可以标注为 vararg。如果 vararg 参数不是列表中的最后一个参数, 可以使用具名参数语法传递其后的参数的值,或者,如果参数具有函数类型,则通过在括号外部传一个 lambda。
当调用 vararg-函数时,可以逐个传参,例如 asList(1, 2, 3)。如果已经有一个数组并希望将其内容传给该函数,那么使用展开操作符(在数组前面加 *):
1. val a = arrayOf(1, 2, 3)
2. val list = asList(-1, 0, *a, 4)
如果你想传入一个原生类型数组到 vararg 中,你需要先通过 toTypedArray() 函数将其转换为常规的类型化数组:
1. val a = intArrayOf(1, 2, 3) // IntArray 是一种原生类型数组
2. val list = asList(-1, 0, *a.toTypedArray(), 4)
中缀表示法
标有 infix 关键字的函数也可以使用中缀表示法(忽略该调用的点与圆括号)调用。 中缀函数必须满足以下要求:
1. infix fun Int.shl(x: Int): Int { …… }
3. // 用中缀表示法调用该函数
4. 1 shl 2
6. // 等同于这样
7. 1.shl(2)
中缀函数调用的优先级低于算术操作符、类型转换以及
rangeTo操作符。 以下表达式是等价的:
1 shl 2 + 3等价于1 shl (2 + 3)0 until n * 2等价于0 until (n * 2)xs union ys as Set<*>等价于xs union (ys as Set<*>)另一方面,中缀函数调用的优先级高于布尔操作符
&&与||、is-与in-检测以及其他一些操作符。这些表达式也是等价的:
a && b xor c等价于a && (b xor c)a xor b in c等价于(a xor b) in c
请注意,中缀函数总是要求指定接收者与参数。当使用中缀表示法在当前接收者上调用方法时,需要显式使用 this。这是确保非模糊解析所必需的。
1. class MyStringCollection {
2. infix fun add(s: String) { /*……*/ }
4. fun build() {
5. this add "abc" // 正确
6. add("abc") // 正确
7. //add "abc" // 错误:必须指定接收者
8. }
9. }
函数作用域
Kotlin 函数可以在文件顶层声明,这意味着你不需要像一些语言如 Java、C# 与 Scala (在 Scala 3 之后新增了顶层作用域的支持) 那样需要创建一个类来保存一个函数。此外除了顶层函数,Kotlin 中函数也可以声明在局部作用域、作为成员函数以及扩展函数。
局部函数
Kotlin 支持局部函数,即一个函数在另一个函数内部:
1. fun dfs(graph: Graph) {
2. fun dfs(current: Vertex, visited: MutableSet<Vertex>) {
3. if (!visited.add(current)) return
4. for (v in current.neighbors)
5. dfs(v, visited)
6. }
8. dfs(graph.vertices[0], HashSet())
9. }
局部函数可以访问外部函数(闭包)的局部变量。在上例中,visited 可以是局部变量:
1. fun dfs(graph: Graph) {
2. val visited = HashSet<Vertex>()
3. fun dfs(current: Vertex) {
4. if (!visited.add(current)) return
5. for (v in current.neighbors)
6. dfs(v)
7. }
9. dfs(graph.vertices[0])
10. }
成员函数
成员函数是在类或对象内部定义的函数:
1. class Sample {
2. fun foo() { print("Foo") }
3. }
成员函数以点表示法调用:
1. Sample().foo() // 创建类 Sample 实例并调用 foo
泛型函数
函数可以有泛型参数,通过在函数名前使用尖括号指定:
1. fun <T> singletonList(item: T): List<T> { /*……*/ }
关于泛型函数的更多信息,请参见泛型。
尾递归函数
Kotlin 支持一种称为尾递归的函数式编程风格。 对于某些使用循环的算法,可以使用尾递归替代而不会有堆栈溢出的风险。 当一个函数用 tailrec 修饰符标记并满足所需的形式条件时,编译器会优化该递归, 留下一个快速而高效的基于循环的版本:
1. val eps = 1E-10 // "good enough", could be 10^-15
3. tailrec fun findFixPoint(x: Double = 1.0): Double =
4. if (Math.abs(x - Math.cos(x)) < eps) x else findFixPoint(Math.cos(x))
这段代码计算余弦的不动点(fixpoint of cosine),这是一个数学常数。 它只是重复地从 1.0 开始调用 Math.cos, 直到结果不再改变,对于这里指定的 eps 精度会产生 0.7390851332151611 的结果。最终代码相当于这种更传统风格的代码:
1. val eps = 1E-10 // "good enough", could be 10^-15
3. private fun findFixPoint(): Double {
4. var x = 1.0
5. while (true) {
6. val y = Math.cos(x)
7. if (Math.abs(x - y) < eps) return x
8. x = Math.cos(x)
9. }
10. }
要符合 tailrec 修饰符的条件的话,函数必须将其自身调用作为它执行的最后一个操作。在递归调用后有更多代码时, 不能使用尾递归,不能用在 try/catch/finally 块中,也不能用于 open 的函数。 目前在 Kotlin for the JVM 与 Kotlin/Native 中支持尾递归。
另见:

