委托属性
我们可能需要一个属性具有一些相同的行为,使用lazy或者observable可以被很有趣地实现重用。而不是一次又一次地去声明那些相同的代码,Kotlin提供了一个委托属性到一个类的方法。这就是我们知道的委托属性。
当我们使用属性的get或者set的时候,属性委托的getValue和setValue就会被调用。
属性委托的结构如下:
1. class Delegate<T> : ReadWriteProperty<Any?, T> {
2. fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
3. return ...
4. }
6. fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
7. ...
8. }
9. }
这个T是委托属性的类型。getValue函数接收一个类的引用和一个属性的元数据。setValue函数又接收了一个被设置的值。如果这个属性是不可修改(val),就会只有一个getValue函数。
下面展示属性委托是怎么设置的:
1. class Example {
2. var p: String by Delegate()
3. }
它使用了by这个关键字来指定一个委托对象。
