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打包

CMake有两种打包方式:一是使用CPackConfig.cmake文件;二是将 CPack 变量放置在 CMakeLists.txt 文件中。若想要包含主构建的相关变量(比如:版本号),可以使用配置文件的方式。这里,我将展示第二种方式:

# Packaging supportset(CPACK_PACKAGE_VENDOR "Vendor name")set(CPACK_PACKAGE_DESCRIPTION_SUMMARY "Some summary")set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR ${PROJECT_VERSION_MAJOR})set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR ${PROJECT_VERSION_MINOR})set(CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH ${PROJECT_VERSION_PATCH})set(CPACK_RESOURCE_FILE_LICENSE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LICENCE")set(CPACK_RESOURCE_FILE_README "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/README.md")

这些是生成工件包时最常见的变量。工件包使用CMake的安装机制,已经安装的东西都会显示出来。

当然,还可以制作源码包。可以将相应的正则表达式添加到 CMAKE_SOURCE_IGNORE_FILES 中,以确保只打包期望的文件(排除构建目录或git信息);否则,package_source 会将源目录中的所有内容打包在一起。这里,也可以根据自己的喜欢的文件类型,对源码包生成器进行设置:

set(CPACK_SOURCE_GENERATOR "TGZ;ZIP")set(CPACK_SOURCE_IGNORE_FILES    /.git    /dist    /.*build.*    /\\\\.DS_Store)

注意,这种方式无法在Windows系统中正常运行,但是生成的源码包可以在Windows系统中正常使用。

最后,需要包含一下CPack模块:

include(CPack)