Traits
commit 47f4de574df32c32b4b14081e5d6e90275b08ed3
trait 是一个告诉 Rust 编译器一个类型必须提供哪些功能语言特性。
你还记得impl关键字吗,曾用方法语法调用方法的那个?
1. struct Circle {
2. x: f64,
3. y: f64,
4. radius: f64,
5. }
7. impl Circle {
8. fn area(&self) -> f64 {
9. std::f64::consts::PI * (self.radius * self.radius)
10. }
11. }
trait 也很类似,除了我们用函数标记来定义一个 trait,然后为结构体实现 trait。例如,我们为Circle实现HasArea trait:
1. struct Circle {
2. x: f64,
3. y: f64,
4. radius: f64,
5. }
7. trait HasArea {
8. fn area(&self) -> f64;
9. }
11. impl HasArea for Circle {
12. fn area(&self) -> f64 {
13. std::f64::consts::PI * (self.radius * self.radius)
14. }
15. }
如你所见,trait块与impl看起来很像,不过我们没有定义一个函数体,只是函数标记。当我们impl一个trait时,我们使用impl Trait for Item,而不是仅仅impl Item。
Self可以被用在类型标记中表示被作为参数传递的实现了这个 trait 的类型的一个实例。Self,&Self和&mut Self可以根据所需不同级别的所有权来使用。
1. struct Circle {
2. x: f64,
3. y: f64,
4. radius: f64,
5. }
7. trait HasArea {
8. fn area(&self) -> f64;
10. fn is_larger(&self, &Self) -> bool;
11. }
13. impl HasArea for Circle {
14. fn area(&self) -> f64 {
15. std::f64::consts::PI * (self.radius * self.radius)
16. }
18. fn is_larger(&self, other: &Self) -> bool {
19. self.area() > other.area()
20. }
21. }
泛型函数的 trait bound(Trait bounds on generic functions)
trait 很有用是因为他们允许一个类型对它的行为提供特定的承诺。泛型函数可以显式的限制(或者叫 bound)它接受的类型。考虑这个函数,它并不能编译:
1. fn print_area<T>(shape: T) {
2. println!("This shape has an area of {}", shape.area());
3. }
Rust 抱怨道:
1. error: no method named `area` found for type `T` in the current scope
因为T可以是任何类型,我们不能确定它实现了area方法。不过我们可以在泛型T添加一个 trait bound,来确保它实现了对应方法:
1. # trait HasArea {
2. # fn area(&self) -> f64;
3. # }
4. fn print_area<T: HasArea>(shape: T) {
5. println!("This shape has an area of {}", shape.area());
6. }
<T: HasArea>语法是指any type that implements the HasArea trait(任何实现了HasAreatrait的类型)。因为 trait 定义了函数类型标记,我们可以确定任何实现HasArea将会拥有一个.area()方法。
这是一个扩展的例子演示它如何工作:
1. trait HasArea {
2. fn area(&self) -> f64;
3. }
5. struct Circle {
6. x: f64,
7. y: f64,
8. radius: f64,
9. }
11. impl HasArea for Circle {
12. fn area(&self) -> f64 {
13. std::f64::consts::PI * (self.radius * self.radius)
14. }
15. }
17. struct Square {
18. x: f64,
19. y: f64,
20. side: f64,
21. }
23. impl HasArea for Square {
24. fn area(&self) -> f64 {
25. self.side * self.side
26. }
27. }
29. fn print_area<T: HasArea>(shape: T) {
30. println!("This shape has an area of {}", shape.area());
31. }
33. fn main() {
34. let c = Circle {
35. x: 0.0f64,
36. y: 0.0f64,
37. radius: 1.0f64,
38. };
40. let s = Square {
41. x: 0.0f64,
42. y: 0.0f64,
43. side: 1.0f64,
44. };
46. print_area(c);
47. print_area(s);
48. }
这个程序会输出:
1. This shape has an area of 3.141593
2. This shape has an area of 1
如你所见,print_area现在是泛型的了,并且确保我们传递了正确的类型。如果我们传递了错误的类型:
1. print_area(5);
我们会得到一个编译时错误:
1. error: the trait bound `_ : HasArea` is not satisfied [E0277]
泛型结构体的 trait bound(Trait bounds on generic structs)
泛型结构体也从 trait bound 中获益。所有你需要做的就是在你声明类型参数时附加上 bound。这里有一个新类型Rectangle<T>和它的操作is_square():
1. struct Rectangle<T> {
2. x: T,
3. y: T,
4. width: T,
5. height: T,
6. }
8. impl<T: PartialEq> Rectangle<T> {
9. fn is_square(&self) -> bool {
10. self.width == self.height
11. }
12. }
14. fn main() {
15. let mut r = Rectangle {
16. x: 0,
17. y: 0,
18. width: 47,
19. height: 47,
20. };
22. assert!(r.is_square());
24. r.height = 42;
25. assert!(!r.is_square());
26. }
is_square()需要检查边是相等的,所以边必须是一个实现了core::PartialEq trait 的类型:
1. impl<T: PartialEq> Rectangle<T> { ... }
现在,一个长方形可以用任何可以比较相等的类型定义了。
这里我们定义了一个新的接受任何精度数字的Rectangle结构体——讲道理,很多类型——只要他们能够比较大小。我们可以对HasArea结构体,Square和Circle做同样的事吗?可以,不过他们需要乘法,而要处理它我们需要了解运算符 trait更多。
实现 trait 的规则(Rules for implementing traits)
目前为止,我们只在结构体上添加 trait 实现,不过你可以为任何类型实现一个 trait,比如f32。
1. trait ApproxEqual {
2. fn approx_equal(&self, other: &Self) -> bool;
3. }
4. impl ApproxEqual for f32 {
5. fn approx_equal(&self, other: &Self) -> bool {
6. // Appropriate for `self` and `other` being close to 1.0.
7. (self - other).abs() <= ::std::f32::EPSILON
8. }
9. }
11. println!("{}", 1.0.approx_equal(&1.00000001));
这看起来有点像狂野西部(Wild West),不过这还有两个限制来避免情况失去控制。第一是如果 trait 并不定义在你的作用域,它并不能实现。这是个例子:为了进行文件I/O,标准库提供了一个Writetrait来为File增加额外的功能。默认,File并不会有这个方法:
1. let mut f = std::fs::File::create("foo.txt").ok().expect("Couldn’t create foo.txt");
2. let buf = b"whatever"; // buf: &[u8; 8], a byte string literal.
3. let result = f.write(buf);
4. # result.unwrap(); // Ignore the error.
这里是错误:
1. error: type `std::fs::File` does not implement any method in scope named `write`
2. let result = f.write(buf);
3. ^~~~~~~~~~
我们需要先use这个Write trait:
1. use std::io::Write;
3. let mut f = std::fs::File::create("foo.txt").expect("Couldn’t create foo.txt");
4. let buf = b"whatever";
5. let result = f.write(buf);
6. # result.unwrap(); // Ignore the error.
这样就能无错误的编译了。
这意味着即使有人做了像给i32增加函数这样的坏事,它也不会影响你,除非你use了那个 trait。
这还有一个实现 trait 的限制。要么是 trait 要么是你写实现的类型必须由你定义。更准确的说,它们中的一个必须定义于你编写impl的相同的 crate 中。关于 Rust 的模块和包系统,详见crate 和模块。
所以,我们可以为i32实现HasAreatrait,因为HasArea在我们的包装箱中。不过如果我们想为i32实现Floattrait,它是由 Rust 提供的,则无法做到,因为这个 trait 和类型都不在我们的包装箱中。
关于 trait 的最后一点:带有 trait 限制的泛型函数是单态(monomorphization)(mono:单一,morph:形式)的,所以它是静态分发(statically dispatched)的。这是什么意思?查看trait 对象来了解更多细节。
多 trait bound(Multiple trait bounds)
你已经见过你可以用一个trait限定一个泛型类型参数:
1. fn foo<T: Clone>(x: T) {
2. x.clone();
3. }
如果你需要多于1个限定,可以使用+:
1. use std::fmt::Debug;
3. fn foo<T: Clone + Debug>(x: T) {
4. x.clone();
5. println!("{:?}", x);
6. }
T现在需要实现Clone和Debug。
where 从句(Where clause)
编写只有少量泛型和trait的函数并不算太糟,不过当它们的数量增加,这个语法就看起来比较诡异了:
1. use std::fmt::Debug;
3. fn foo<T: Clone, K: Clone + Debug>(x: T, y: K) {
4. x.clone();
5. y.clone();
6. println!("{:?}", y);
7. }
函数的名字在最左边,而参数列表在最右边。限制写在中间。
Rust有一个解决方案,它叫“where 从句”:
1. use std::fmt::Debug;
3. fn foo<T: Clone, K: Clone + Debug>(x: T, y: K) {
4. x.clone();
5. y.clone();
6. println!("{:?}", y);
7. }
9. fn bar<T, K>(x: T, y: K) where T: Clone, K: Clone + Debug {
10. x.clone();
11. y.clone();
12. println!("{:?}", y);
13. }
15. fn main() {
16. foo("Hello", "world");
17. bar("Hello", "world");
18. }
foo()使用我们刚才的语法,而bar()使用where从句。所有你所需要做的就是在定义参数时省略限制,然后在参数列表后加上一个where。对于很长的列表,你也可以加上空格:
1. use std::fmt::Debug;
3. fn bar<T, K>(x: T, y: K)
4. where T: Clone,
5. K: Clone + Debug {
7. x.clone();
8. y.clone();
9. println!("{:?}", y);
10. }
这种灵活性可以使复杂情况变得简洁。
where也比基本语法更强大。例如:
1. trait ConvertTo<Output> {
2. fn convert(&self) -> Output;
3. }
5. impl ConvertTo<i64> for i32 {
6. fn convert(&self) -> i64 { *self as i64 }
7. }
9. // Can be called with T == i32.
10. fn normal<T: ConvertTo<i64>>(x: &T) -> i64 {
11. x.convert()
12. }
14. // Can be called with T == i64.
15. fn inverse<T>(x: i32) -> T
16. // This is using ConvertTo as if it were "ConvertTo<i64>".
17. where i32: ConvertTo<T> {
18. x.convert()
19. }
这突显出了where从句的额外的功能:它允许限制的左侧可以是任意类型(在这里是i32),而不仅仅是一个类型参数(比如T)。在这个例子中,i32必须实现ConvertTo<T>。不同于定义i32是什么(因为这是很明显的),这里的where从句限制了T。
默认方法(Default methods)
默认方法可以增加在 trait 定义中,如果已经知道通常的实现会定义这个方法。例如,is_invalid()定义为与is_valid()相反:
1. trait Foo {
2. fn is_valid(&self) -> bool;
4. fn is_invalid(&self) -> bool { !self.is_valid() }
5. }
Foo trait 的实现者需要实现is_valid(),不过并不需要实现is_invalid()。它会使用默认的行为。你也可以选择覆盖默认行为:
1. # trait Foo {
2. # fn is_valid(&self) -> bool;
3. #
4. # fn is_invalid(&self) -> bool { !self.is_valid() }
5. # }
6. struct UseDefault;
8. impl Foo for UseDefault {
9. fn is_valid(&self) -> bool {
10. println!("Called UseDefault.is_valid.");
11. true
12. }
13. }
15. struct OverrideDefault;
17. impl Foo for OverrideDefault {
18. fn is_valid(&self) -> bool {
19. println!("Called OverrideDefault.is_valid.");
20. true
21. }
23. fn is_invalid(&self) -> bool {
24. println!("Called OverrideDefault.is_invalid!");
25. true // Overrides the expected value of is_invalid()
26. }
27. }
29. let default = UseDefault;
30. assert!(!default.is_invalid()); // Prints "Called UseDefault.is_valid."
32. let over = OverrideDefault;
33. assert!(over.is_invalid()); // Prints "Called OverrideDefault.is_valid."
继承(Inheritance)
有时,实现一个trait要求实现另一个trait:
1. trait Foo {
2. fn foo(&self);
3. }
5. trait FooBar : Foo {
6. fn foobar(&self);
7. }
FooBar的实现也必须实现Foo,像这样:
1. # trait Foo {
2. # fn foo(&self);
3. # }
4. # trait FooBar : Foo {
5. # fn foobar(&self);
6. # }
7. struct Baz;
9. impl Foo for Baz {
10. fn foo(&self) { println!("foo"); }
11. }
13. impl FooBar for Baz {
14. fn foobar(&self) { println!("foobar"); }
15. }
如果我们忘了实现Foo,Rust 会告诉我们:
1. error: the trait bound `main::Baz : main::Foo` is not satisfied [E0277]
Deriving
重复的实现像Debug和Default这样的 trait 会变得很无趣。为此,Rust 提供了一个属性来允许我们让 Rust 为我们自动实现 trait:
1. #[derive(Debug)]
2. struct Foo;
4. fn main() {
5. println!("{:?}", Foo);
6. }
然而,deriving 限制为一些特定的 trait:
