屏幕录制与摄像头采集
做教程视频、游戏录像或者直播切片,免不了要录屏幕、录摄像头。这一章讲在 Shotcut 里完成屏幕录制与摄像头采集的完整流程:选什么录制方式、参数怎么设、录完怎么接进时间线,一次讲清楚。
录制方式有两条路
在 Shotcut 里采集素材有两条路。第一条路是用 Shotcut 自带的录制功能,直接录屏幕或摄像头,录完自动进播放列表,最省事。第二条路是用专业录屏软件或采集卡,录好文件后导入 Shotcut 剪辑。做教学视频推荐第一条路,简单;做高画质游戏录像可以考虑第二条路,录屏软件可控的参数更多。
录屏前的系统准备
先做三件事。第一,关闭无关程序,特别是弹窗多的软件,不然录出来满屏都是打扰。第二,把屏幕分辨率设好,录之前确认显示器分辨率,录制的尺寸最好和屏幕一致,后期不用缩放。第三,插耳机,电脑外放的声音会被麦克风二次收录,产生回声,这是新手最常见的问题。
录制参数怎么设
录制前打开录制面板,重点看三个参数:帧率、码率、分辨率。
| 参数 | 建议值 | 说明 |
|---|---|---|
| 帧率 | 30 或 60 | 教程操作类 30 够用,游戏录像上 60 |
| 分辨率 | 与屏幕一致 | 1080p 起步,4K 屏幕录 4K 没问题 |
| 码率 | 8 到 15 兆每秒 | 码率越高画质越好,文件也越大 |
帧率不是越高越好,60 帧的文件体积是 30 帧的两倍,剪辑和上传都更费劲。普通教程 30 帧完全够,除非画面里有快速滚动或需要做逐帧分析。
录制屏幕实操
打开录制面板,选屏幕录制,Shotcut 会列出可录制的显示器,多显示器用户选对屏幕。确认系统声音和麦克风是否勾选:教程一般需要讲解声,麦克风要勾;纯操作演示不想带人声,就把麦克风取消。开始录制后会有倒计时提示,趁这几秒切到要录的窗口,然后正常操作即可。录完按停止键,文件会自动出现在播放列表,直接拖进时间线就能剪。
摄像头采集
摄像头录制同理:选摄像头设备,弹出的画面就是实时预览。注意两点:一是摄像头画质普遍不如相机,尽量在光线好的环境录;二是摄像头采集的画面分辨率通常固定,比如 1920 乘 1080 或 1280 乘 720,画质上不去是硬件限制,后期锐化也救不回来。
录完后如果要抠像,比如把人叠在游戏画面上,Shotcut 里可以用 Chroma Key 滤镜(绿幕)或者亮度键。绿幕效果最好,录的时候人背后架一块绿布或绿灯,后期抠像干净利落;没有条件就用亮度键,找一块和人肤色差异大的纯色背景。
画中画与分屏思路
录教程时经常需要"人脸小窗加屏幕画面"的画中画。两种做法:一是用两个录制,一个录屏幕一个录摄像头,后期把摄像头画面缩小叠在角落;二是只用摄像头做主讲,屏幕画面用系统自带截图工具截关键帧,做成图文。第二种省事,但动态演示还是得真录屏。
常见问题排查
录出来没声音,多半是录制面板里麦克风没勾上,或者系统音量设置里麦克风被静音。录出来卡顿掉帧,多半是码率设太高电脑扛不住,降一档码率试试。录出来文件巨大,检查一下是否帧率设了 60 加高码率,4K 录屏一小时轻松上 20GB,记得留够硬盘空间。
结尾建议
录制是视频制作里最"一次性"的环节,录坏了只能重录。所以正式开录前,先录三分钟测试片段:检查画面有没有弹窗打扰、声音有没有回声、帧率稳不稳。测试没问题再正式录,这几分钟能帮你省下好几个小时的返工。
