数组
数组的类型是 [T; Length],就如你所看到的,数组的长度是类型签名的一部分,因此数组的长度必须在编译期就已知,例如你不能使用以下方式来声明一个数组:
1. #![allow(unused)]
2. fn main() {
3. fn create_arr(n: i32) {
4. let arr = [1; n];
5. }
6. }
以上函数将报错,因为编译器无法在编译期知道 n 的具体大小。
- 🌟
2. fn main() {
3. // 使用合适的类型填空
4. let arr: __ = [1, 2, 3, 4, 5];
6. // 修改以下代码,让它顺利运行
7. assert!(arr.len() == 4);
8. }
- 🌟🌟
2. fn main() {
3. // 很多时候,我们可以忽略数组的部分类型,也可以忽略全部类型,让编译器帮助我们推导
4. let arr0 = [1, 2, 3];
5. let arr: [_; 3] = ['a', 'b', 'c'];
7. // 填空
8. // 数组分配在栈上, `std::mem::size_of_val` 函数会返回整个数组占用的内存空间
9. // 数组中的每个 char 元素占用 4 字节的内存空间,因为在 Rust 中, char 是 Unicode 字符
10. assert!(std::mem::size_of_val(&arr) == __);
11. }
- 🌟 数组中的所有元素可以一起初始化为同一个值
2. fn main() {
3. // 填空
4. let list: [i32; 100] = __ ;
6. assert!(list[0] == 1);
7. assert!(list.len() == 100);
8. }
- 🌟 数组中的所有元素必须是同一类型
2. fn main() {
3. // 修复错误
4. let _arr = [1, 2, '3'];
5. }
- 🌟 数组的下标索引从 0 开始.
2. fn main() {
3. let arr = ['a', 'b', 'c'];
5. let ele = arr[1]; // 只修改此行来让代码工作
7. assert!(ele == 'a');
8. }
- 🌟 越界索引会导致代码的
panic.
2. // 修复代码中的错误
3. fn main() {
4. let names = [String::from("Sunfei"), "Sunface".to_string()];
6. // `get` 返回 `Option<T>` 类型,因此它的使用非常安全
7. let name0 = names.get(0).unwrap();
9. // 但是下标索引就存在越界的风险了
10. let _name1 = &names[2];
11. }
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)
