Dialog 对话框
Dialog 对话框
运行时的这一部分提供对原生对话框的调用,例如文件选择器和消息框。
JavaScript
JS 运行时当前不支持对话框。
OpenDirectoryDialog 打开选择目录对话框
打开一个对话框,提示用户选择目录。 可以使用 打开选择文件对话框参数选项 进行自定义。
Go: OpenDirectoryDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) (string, error)
返回值: 所选目录(如果用户取消则为空白)或错误
OpenFileDialog 打开选择文件对话框
打开一个对话框,提示用户选择文件。 可以使用 打开选择文件对话框参数选项 进行自定义。
Go: OpenFileDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) (string, error)
返回值: 所选文件(如果用户取消则为空白)或错误
OpenMultipleFilesDialog 打开选择多文件对话框
打开一个对话框,提示用户选择多个文件。 可以使用 打开选择文件对话框参数选项 进行自定义。
Go: OpenMultipleFilesDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) ([]string, error)
返回值: 选定的文件(如果用户取消则为 nil)或错误
SaveFileDialog 保存文件对话框
打开一个对话框,提示用户选择文件名以进行保存。 可以使用 保存文件对话框参数选项 自定义。
Go: SaveFileDialog(ctx context.Context, dialogOptions SaveDialogOptions) (string, error)
返回值: 所选文件(如果用户取消则为空白)或错误
MessageDialog 消息对话框
使用消息对话框显示消息。 可以使用 消息对话框参数选项 进行自定义。
Go: MessageDialog(ctx context.Context, dialogOptions MessageDialogOptions) (string, error)
返回值: 所选按钮的文本或错误
参数选项
打开选择文件对话框参数选项
type OpenDialogOptions struct {
DefaultDirectory string
DefaultFilename string
Title string
Filters []FileFilter
ShowHiddenFiles bool
CanCreateDirectories bool
ResolvesAliases bool
TreatPackagesAsDirectories bool
}
``` 字段| 描述| Win| Mac| Lin
---|---|---|---|---
DefaultDirectory| 对话框打开时显示的目录| ✅| ✅| ✅
DefaultFilename| 默认文件名| ✅| ✅| ✅
Title| 对话框的标题| ✅| ✅| ✅
Filters| 文件过滤器列表| ✅| ✅| ✅
ShowHiddenFiles| 显示系统隐藏的文件| | ✅| ✅
CanCreateDirectories| 允许用户创建目录| | ✅|
ResolvesAliases| 如果为 true,则返回文件而不是别名| | ✅|
TreatPackagesAsDirectories| 允许导航到包| | ✅|
### 保存文件对话框参数选项
type SaveDialogOptions struct {
DefaultDirectory string
DefaultFilename string
Title string
Filters []FileFilter
ShowHiddenFiles bool
CanCreateDirectories bool
TreatPackagesAsDirectories bool
}
``` 字段| 描述| Win| Mac| Lin
---|---|---|---|---
DefaultDirectory| 对话框打开时显示的目录| ✅| ✅| ✅
DefaultFilename| 默认文件名| ✅| ✅| ✅
Title| 对话框的标题| ✅| ✅| ✅
Filters| 文件过滤器列表| ✅| ✅| ✅
ShowHiddenFiles| 显示系统隐藏的文件| | ✅| ✅
CanCreateDirectories| 允许用户创建目录| | ✅|
TreatPackagesAsDirectories| 允许导航到包| | ✅|
消息对话框参数选项
type MessageDialogOptions struct {
Type DialogType
Title string
Message string
Buttons []string
DefaultButton string
CancelButton string
}
``` 字段| 描述| Win| Mac| Lin
---|---|---|---|---
类型| 消息对话框的类型,例如问题、信息…| ✅| ✅| ✅
Title| 对话框的标题| ✅| ✅| ✅
Message| 向用户显示的消息| ✅| ✅| ✅
Buttons| 按钮标题列表| | ✅|
DefaultButton| 带有此文本的按钮应被视为默认按钮。 必定 `return`。| ✅*| ✅|
CancelButton| 带有此文本的按钮应被视为取消。 必定 `escape`| | ✅|
#### Windows
Windows 具有标准对话框类型,其中的按钮不可自定义。 返回的值将是以下之一:”Ok”、”Cancel”、”Abort”、”Retry”、”Ignore”、”Yes”、”No”、”Try Again”或”Continue”。
对于问题对话框,默认按钮是 “是”,取消按钮是 “否”。 可以通过将 `默认按钮` 值设置为 `"否"` 来改变这一点。
示例:
result, err := runtime.MessageDialog(a.ctx, runtime.MessageDialogOptions{
Type: runtime.QuestionDialog,
Title: "Question",
Message: "Do you want to continue?",
DefaultButton: "No",
})
#### Linux
Linux 有标准的对话框类型,其中的按钮是不可定制的。 返回的值将是以下之一:“Ok”、“Cancel”、“Yes”、“No”
#### Mac
Mac 上的消息对话框最多可以指定 4 个按钮。 如果没有 `DefaultButton` 或 `CancelButton` 给出,第一个按钮被认为是默认的并绑定到 `return` 键。
对于以下代码:
selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{ Title: "It's your turn!", Message: "Select a number", Buttons: []string{"one", "two", "three", "four"}, })
第一个按钮显示为默认值:

如果我们指定 `DefaultButton` 为“two”:
selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{ Title: "It's your turn!", Message: "Select a number", Buttons: []string{"one", "two", "three", "four"}, DefaultButton: "two", })
第二个按钮显示为默认值。 当 `return` 被按下时,则返回数值“two”。

如果我们现在指定`CancelButton`为“three”:
selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{ Title: "It's your turn!", Message: "Select a number", Buttons: []string{"one", "two", "three", "four"}, DefaultButton: "two", CancelButton: "three", })
带有“three”的按钮显示在对话框的底部。 当 `escape` 被按下时,则返回值“three”:

#### 对话框类型
const ( InfoDialog DialogType = "info" WarningDialog DialogType = "warning" ErrorDialog DialogType = "error" QuestionDialog DialogType = "question" )
### 文件过滤
type FileFilter struct { DisplayName string // Filter information EG: "Image Files (.jpg, .png)" Pattern string // semi-colon separated list of extensions, EG: ".jpg;.png" }
#### Windows
Windows 允许您在对话框中使用多个文件过滤器。 每个 FileFilter 将在对话框中显示为一个单独的条目:

#### Linux
Linux 允许您在对话框中使用多个文件过滤器。 每个 FileFilter 将在对话框中显示为一个单独的条目:

#### Mac
Mac 对话框只有一组模式来过滤文件的概念。 如果提供了多个 FileFilters,Wails 将使用所有定义的模式。
示例:
selection, err := runtime.OpenFileDialog(b.ctx, runtime.OpenDialogOptions{
Title: "Select File",
Filters: []runtime.FileFilter{
{
DisplayName: "Images (*.png;*.jpg)",
Pattern: "*.png;*.jpg",
}, {
DisplayName: "Videos (*.mov;*.mp4)",
Pattern: "*.mov;*.mp4",
},
},
})
```
这将导致使用 *.png,*.jpg,*.mov,*.mp4 作为过滤器打开文件对话框。
