内建方法

如前所述,Zephir提倡面向对象编程。 与静态类型相关的变量也可以作为对象处理。

比较这两种方法:

public function binaryToHex(string! s) -> string
{
    var o = "", n; char ch;

    for ch in range(0, strlen(s)) {
        let n = sprintf("%X", ch);
        if strlen(n) < 2 {
            let o .= "0" . n;
        } else {
            let o .= n;
        }
    }
    return o;
}

与

public function binaryToHex(string! s) -> string
{
    var o = "", n; char ch;

    for ch in range(0, s->length()) {
        let n = ch->toHex();
        if n->length() < 2 {
            let o .= "0" . n;
        } else {
            let o .= n;
        }
    }
    return o;
}

它们都有相同的功能,但是第二个使用的是面向对象编程。 对静态类型变量调用方法对性能没有任何影响,因为Zephir在内部将代码从面向对象版本转换为过程版本。