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万象云档
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什么是扣子?
1281
2025-04-28
《什么是扣子?》
扣子能做什么? 为什么选择扣子? 扣子是新一代 AI 应用开发平台。无论你是否有编程基础,都可以在扣子上快速搭建基于大模型的各类 AI 应用,并将 AI 应用发布到各个社交平台、通讯软件,也可以通过 API 或 SDK 将 AI 应用集成到你的业务系统中。 扣子能做什么? 借助扣子提供的可视化设计与编排工具,你可以通过零代码或低代码的方式,快速搭...
更新日志
1277
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
更新日志 V1.6.0 V1.5.1" level="1"> V1.5.1 V1.5.0" level="1"> V1.5.0 V1.4.5" level="1"> V1.4.5 V1.4.4" level="1"> V1.4.4 V1.4.3" level="1"> V1.4.3 V1.4.2" level="1"> V1.4.2 V1....
特性与技术规格
1265
2024-03-21
《Dify-文档》
特性与技术规格 对于已经熟悉 LLM 应用技术栈的技术人士来说,这份文档将是您了解 Dify 独特优势的捷径。让您能够明智地比较和选择,甚至向同事和朋友推荐。 在 Dify,我们采用透明化的产品特性和技术规格政策,确保您在全面了解我们产品的基础上做出决策。这种透明度不仅有利于您的技术选型,也促进了社区成员对产品的深入理解和积极贡献。 项目基...
用户权限相关命令
1261
2023-03-27
《征服 Linux》
用户权限相关命令 目标 01. 用户 和 权限 的基本概念 1.1 基本概念 1.2 组 1.3 ls -l 扩展 1.4 chmod 简单使用(重要) 1.5 超级用户 sudo 02. 组管理 终端命令 演练目标 03. 用户管理 终端命令 3.1 创建用户/设置密码/删除用户 3.2 查看用户信息 passwd 文件 ...
3.6 抽象语言的解释器
1253
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
3.6 抽象语言的解释器 3.6.1 Scheme 语言 3.6.2 Logo 语言 3.6.3 结构 3.6.4 环境 3.6.5 数据即程序 3.6 抽象语言的解释器 来源:3.6 Interpreters for Languages with Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
使用自定义 C++ 运算符扩展 TorchScript
1250
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用自定义 C++ 运算符扩展 TorchScript 在 C++ 中实现自定义运算符 使用 TorchScript 注册自定义运算符 构建自定义运算符 环境设置 将 CMake 用于构建 在 Python 中使用 TorchScript 自定义运算符 在跟踪中使用自定义运算符 将自定义运算符与脚本一起使用 在 C++ 中使用 TorchSc...
如何使用ThinkCMF6开发自己的应用?
1248
2025-05-24
《ThinkCMF6使用技巧》
使用 ThinkCMF6 开发应用的详细指南 一、前期准备 (一)环境搭建 (二)安装 ThinkCMF6 (三)配置项目 二、理解 ThinkCMF6 的核心概念 (一)应用(Application) (二)插件(Plugin) (三)模板(Template) (四)API 三、开发流程 (一)创建应用模块 (二)数据库操作 (三)创...
零、前言
1247
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
零、前言 关于程序设计 为什么编程语言重要 什么是 JavaScript 代码及相关工作 本书概览 本书版式约定 零、前言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 We think we are c...
15.6 Java与CGI的沟通
1210
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
15.6 Java与CGI的沟通 15.6.1 CGI数据的编码 15.6.2 程序片 15.6.3 用C++写的CGI程序 15.6.4 POST的概念 15.6 Java与CGI的沟通 Java程序可向一个服务器发出一个CGI请求,这与HTML表单页没什么两样。而且和HTML页一样,这个请求既可以设为GET(下载),亦可设为POST(上传)...
四、数据结构:对象和数组
1207
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
四、数据结构:对象和数组 松鼠人 数据集 属性 方法 对象 可变性 松鼠人的记录 计算关联性 数组循环 分析结果 数组详解 字符串及其属性 剩余参数 Math对象 解构 JSON 本章小结 习题 范围的和 逆转数组 实现列表 深层比较 四、数据结构:对象和数组 原文:Data Structures: Obj...
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