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05:正常人都要掌握的操作
419
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
05:正常人都要掌握的操作 ,1.技能快捷键 ,2.复制物体 ,3.隐藏物体 ,4.我们的第一个脚本..文件 ,5.添加组件 ,6.Tag(标签) ,8.结束 , 9.PS ——保存场景 05:正常人都要掌握的操作 各位,对不起,我一直都很想快点进入代码的教程,但是不知道为什么,老是在编辑器这边徘徊。 这不,本篇又要介绍编辑器 了,...
02:不谈对象,咱们谈组件
418
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
02:不谈对象,咱们谈组件 ,1.还在谈对象?我们这里流行组件 ,2.语言和代码编辑器的选择 ,3.结束 02:不谈对象,咱们谈组件 今天有人问了一个一直以来都让我很纠结的问题:木头为什么长得这么帅?(小若:不就是一个瞎子随便问了个问题嘛,至于吗?) 这,大家以后别问我这个问题了,我真的不知道怎么回答,我尝试过很多变丑的方法,但是都失败了。 ...
1:学游泳的第一步是下水
407
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
1:学游泳的第一步是下水 1.Unity安装什么的乱七八糟 2.新建项目 3.开始入水 4.重要的菜单 5.结束 1:学游泳的第一步是下水 这次的教程更像是我个人的学习记录,所以不一定是从零开始,更多的是,从另一个引擎转战到Unity的教程。 学游泳 的第一步,不用说了,必定要下水。 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转...
快速开始
400
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 使用CDN的方式开发互动游戏:https://github.com/eva-engine/start-demo 多平台发布的脚手架,支持Web/微信小游戏: https://github.co...
暴暴兔
396
2025-06-02
《野蛮人大作战2-游戏攻略》
《野蛮人大作战 2》暴暴兔全攻略:爆破天才的战场掌控术 身世背景:突破枷锁的梦想家 性格特点:反叛、偏执与炸毛的综合体 反叛精神 容易炸毛 偏执 技能深度解析:战场控场的关键密码 普攻:步步紧逼的击退节奏 小技能:时空回溯 - 掌控战场的传送奥秘 大招:爆裂雷区 - 范围控制与伤害的盛宴 套装效果:“瞬息全领域” - 控制能力的飞跃 实战...
七:Zobrist缓存
391
2025-05-24
《五子棋AI教程 第二版》
Zobrist 算法 Zobrist 是一个快速Hash算法,非常适合用在各种棋类游戏中(事实上也是在各种棋类游戏中有大量应用)。 我们前面讲了负极大值搜索,其实很多时候会有重复的搜索,比如这种: 复制代码[ 7 , 7 ],[ 8 , 7 ],[ 7 , 6 ],[ 7 , 9 ] 其实它和下面这种的走法只是顺序不同 ,最终走...
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI
387
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI ,1.创建UI ,2.让UI跟随物体移动 ,3.调整UI大小和样式 ,4.在代码中操作UI ,5.结束 10(完结):Demo之四处找死(五)_UI UI是游戏 里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。 没关系,先入门。 笨木头花心贡献,啥?花心...
《LOL》TP错误提示解决方法
387
2025-05-27
《《英雄联盟》常见问题汇总》
说到TP警告码,想必很多英雄联盟 玩家非常熟悉,这是游戏客户单经常出现的问题之一。不少同学在经常登录LOL 时,经常会出现TP错误提示。对于该问题,很多人并不知道如何处理,因此小编下面就将带来LOLTP错误提示解决方法,希望能够帮助大家。 《LOL》TP错误提示解决方法 错误码:(3,1730xxxx,x) ,(3,1008,xx) 处理建...
ES 的分布式架构原理
386
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
ES 的分布式架构原理 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 ES 的分布式架构原理 面试题 ES 的分布式架构原理能说一下么(ES 是如何实现分布式的啊)? 面试官心理分析 在搜索这块,lucene 是最流行的搜索库。几年前业内一般都问,你了解 lucene 吗?你知道倒排索引的原理吗?现在早已经 out 了,因为现在很多项目都是直接用基于...
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角
385
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 ,1.场景,摄像机定位 ,2.“人物” ,3.创建主角脚本 ,4.待续 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很...
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