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10.2 增添属性和有用的接口
336
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.2 增添属性和有用的接口 10.2.1 通过FilterInputStream 从InputStream 里读入数据 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream 里写入数据 10.2 增添属性和有用的接口 利用层次化对象动态和透明地添加单个对象的能力的做法叫作“装饰器”(Decorator)方案——“方案...
2.9 完美洗牌
335
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
2.9 完美洗牌 题目详情 分析与解法 解法一、蛮力变换 1.1、步步前移 1.2、中间交换 解法二、完美洗牌算法 2.1、位置置换pefect_shuffle1算法 2.2、完美洗牌算法perfect_shuffle2 2.2.1、走圈算法cycle_leader 2.2.2、神级结论:若2*n=(3^k - 1),则可确定圈的个数及各自头部的...
1.1 抽象的进步
331
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.1 抽象的进步 1.1 抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法。一种较有争议的说法是:解决问题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量。这儿的“种类”是指准备对什么进行“抽象”?汇编语言是对基础机器的少量抽象。后来的许多“命令式”语言(如FORTRAN,BASIC和C)是对汇编语言的一种抽象。与汇编语言相比,这些语言已有了长足的进步...
(14)作用域链(Scope Chain)
330
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(14)作用域链(Scope Chain) 前言 _13定义 _69函数的生命周期 _73函数创建 _116函数激活 _245作用域特征 _249闭包 scope_272通过构造函数创建的函数的[[scope]] _306二维作用域链查找 eval_343全局和eval上下文中的作用域链 _355代码执行时对作用域链的影响 _429结论...
11.1 计算数学
322
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
11.1 计算数学 11.1 计算数学 计算数学是关于通过计算来解决数学问题的科学。这里所说的“计算”既包括数值计算, 也包括符号计算;这里所说的“数学问题”可能来自纯数学,更可能是从各个科学和工程领 域抽象出来的。计算数学包括很多分支,其中最核心、应用最广的是数值方法。 数值方法 数值方法(numerical method,也称计算方法、数值分析...
07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转
320
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转 ,1.Update,又是Update ,2.别急,先给BugPlayer上色 ,3.前后移动 ,4.左右旋转 ,5.待续 07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转 上一篇我们仅仅是创建了场景和主角,暂时不具备任何玩法。 这次,我们来看看怎么让主角移动起来。 笨木头花心贡献,啥?花心?不...
(11)执行上下文(Execution Contexts)
317
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(11)执行上下文(Execution Contexts) 简介 _17定义 _25可执行代码类型 _36全局代码 _48函数代码 Eval__81Eval 代码 _148结论 _152其他参考 (11)执行上下文(Execution Contexts) 简介 从本章开始,我将陆续(翻译、转载、整理)http://dmitrysosh...
2.2.4 内存类型
303
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
我们有必要花一些时间来了解一下目前流行的内存,以及那些即将流行的内存。首先从SDR(单倍速)SDRAM开始,因为它们是DDR(双倍速)SDRAM的基础。SDR非常简单,内存单元和数据传输率是相等的。 在图2.10中,DRAM单元阵列能以等同于内存总线的速率输出内容。假设DRAM单元阵列工作在100MHz上,那么总线的数据传输率可以达到100Mb/s。...
6、制作sidebar.php
302
2025-05-15
《wordpress二次开发快速入门》
6、制作sidebar.php 6、制作sidebar.php 制作好了header.php 和 footer.php ,今天我们来制作侧边栏sidebar.php。由于侧边栏的可定制性实在是太强了,所以本节内容比较难,我讲解起来也比较困难,有些内容会被略掉! 作为各个页面公用的侧边栏,我们还是像制作header.php 和 footer.php那样...
大数据中 TopK 问题的常用套路
297
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
大数据中 TopK 问题的常用套路 1. 堆排序法 2. 类似快排法 3. 使用 bitmap 4. 使用 hash 5. 字典树 6. 混合查询 方法一 方法二 大数据中 TopK 问题的常用套路 对于海量数据到处理经常会涉及到 topK 问题。在设计数据结构和算法的时候,主要需要考虑的应该是当前算法(包括数据结构)跟给定情境(比如数...
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