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万象云档
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Proxy
231
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
Proxy 概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在...
6.5.1 链表
226
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.5.1 链表 6.5.1 链表 如前所述,列表是由许多数据按次序排列形成的一种数据结构,列表成员之间的逻辑关 系是由他们的排列次序表示的。例如,如果一群人按姓氏笔画坐在一排相邻的椅子上,那么 这些人的排列次序就表示了他们姓氏笔画的关系,排在 1 号座位的人肯定是笔画最少的,排 在 i 号座位上的人肯定比排在 i+1 号座位上的人笔画要少(参见图 6...
1.3.4 Python 语言的基本成分
226
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.3.4 Python 语言的基本成分 1.3.4 Python 语言的基本成分 在自然语言中,我们用字词、句子、段落来写文章表达思想。类似地,编程语言也提供 各种语言成分用于构造程序表达计算。例如 HelloWorld 程序中的 print 是 Python 语言中用 于显示输出的一个保留词,而"Hello, World!"则是被显示的数据,这两...
1.3.1 Python 简介
221
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.3.1 Python 简介 1.3.1 Python 简介 Python 是一种通用的高级编程语言,由荷兰人 Guido van Rossum 于 1980 年代发明①。 前面说过,高级编程语言有数百种,而 Python 跻身流行语言的前 10 名之中。与其他语言相比,Python 的主要特点包括: ① Python 这个名字源自发明者喜欢的电...
4.1.3 编程语言对模块化编程的支持
221
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.1.3 编程语言对模块化编程的支持 4.1.3 编程语言对模块化编程的支持 在 1950 年代,由于计算机内存容量很小,程序员们千方百计地想尽量减小程序的大小。 汇编语言中最早出现了子例程(subroutine)和宏(macro)的构造,其目的正是为了减小程 序大小。子例程和宏可以实现了“一次编写、多处多次使用”,从而避免了在程序中的重复 代码,缩...
第五章
211
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第五章 循环(Loop)和迭代器(Iterator) for 循环 多迭代参数 块(Blocks) while 循环 while 修饰符 until 循环 循环(Loop) 深入探索 Enumerable 模块 自定义比较 { "title" : "第五章" , "ctime" : "2016-...
3.5.1 程序开发过程
206
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5.1 程序开发过程 3.5.1 程序开发过程 软件工程将软件系统的开发过程划分为前后相继的若干个阶段,称为系统开发生命周期(SDLC),开发人员必须严格遵循 SDLC 来开发软件系统。SDLC 包括分析当前系统、定义 新系统的需求、设计新系统、开发新系统、实现新系统和评估新系统等阶段。本书主要关注 程序设计,所以下面我们只讨论“开发新系统”这个阶...
2.6 实现类和对象
203
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
2.6 实现类和对象 2.6.1 实例 2.6.2 类 2.6.3 使用所实现的对象 2.6 实现类和对象 来源:2.6 Implementing Classes and Objects 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 在使用面向对象编程范式时,我们使用对象隐喻来指导程序的组织。数据表示和操作的大部分逻辑都...
3.5.2 结构化程序设计的基本内容
200
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5.2 结构化程序设计的基本内容 3.5.2 结构化程序设计的基本内容 简单问题的求解过程通常是直接了当的,可选择的执行路径不多;但对于复杂问题,一般能设计出多种求解过程。在各种求解过程中,有些过程会比其他过程“好”,当然这个“好” 的意义是依赖于具体问题的。打个比方,为了烧一壶开水,恐怕所有人都会按照“向壶中加 入冷水;壶放到炉子上;点火烧至沸腾...
7.2.1 类的定义
199
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.1 类的定义 7.2.1 类的定义 利用 OOP 来解决问题时,首要任务是确定该问题涉及哪些对象,每种对象分别具有什 么数据和操作。类就是对这些信息的表达。类的创建,体现了面向对象的诸多思想和方法, 本节对此进行详细介绍。 抽象 人们在认识客观世界时,经常采用抽象方法来对客观世界的众多事物进行归纳、分类。 抽象就是忽略事物中与当前目标无关的...
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