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01 编写示例代码
149
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
01 编写示例代码 01 编写示例代码 OpenAI的GPT-3模型为程序员提供了开发接口。要掌握开发接口的使用方法,就得花时间阅读相关的技术文档。如果没有时间阅读文档,也可以用ChatGPT生成示例代码,从而快速了解接口的基本用法。 Q:我想用Python调用OpenAI的GPT-3模型,要怎么编写代码呢? A:使用OpenAI的GPT-3模型需...
分类信息分页列表程序编写例子
149
2025-05-15
《帝国网站管理系统(EmpireCMS)-二次开发手册》
程序代码编写 程序代码编写 存放目录格式: 插件程序存放目录用: /e/extend/infolist/ 插件程序模板存放目录用: /e/extend/infolist/template/ 所需程序文件: /e/extend/infolist/index.php 主程序文件 /e/extend/infolist/temp...
分页类
149
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
分页类 , 例子 , 说明 , 在配置文件中设置参数 , 自定义分页 , 添加封装标签 , 自定义第一个链接 , 自定义最后一个链接 , 自定义下一页链接 , 自定义上一页链接 , 自定义当前页面链接 , 自定义数字链接 , 隐藏数字链接 , 给链接添加属性 , 禁用 "rel" 属性 , 类参考 ...
日历类
149
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
日历类 ,使用日历类 ,初始化类 ,显示一个日历 ,传数据到单元格 ,设置显示参数 ,显示下一月/上一月链接 ,创建一个日历模板 ,类参考 日历类 使用日历类可以让你动态的创建日历,并且可以使用日历模板来格式化显示你的日历, 允许你 100% 的控制它设计的每个方面。另外,你还可以向日历的单元格传递数据。 ,使用日历类 ,初始化类...
练习 6:Bash:语言设置,LANG,locale,dpkg-reconfigure locales
149
2025-05-18
《笨办法学 Linux 中文版》
练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 原文:Exercise 6. Bash: language settings, LANG...
如何实现读写分离?
149
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
如何实现读写分离? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 如何实现 MySQL 的读写分离? MySQL 主从复制原理的是啥? MySQL 主从同步延时问题(精华) 如何实现读写分离? 面试题 你们有没有做 MySQL 读写分离?如何实现 MySQL 的读写分离?MySQL 主从复制原理的是啥?如何解决 MySQL 主从同步的延时问题? ...
A11y 无障碍插件
149
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - a11y 在浏览器中 复制代码<script sr...
AI提示词:Prompt效果的3大核心指标体系(准确率+流畅度+可解释性)
149
2025-11-01
《AI老牛逼了》
一、前言:为什么需要 “Prompt 效果指标”? 二、核心指标 1:准确率 ——Prompt 效果的 “底线” 1. 定义与核心评估维度 2. 量化评估方法(附工具) 3. 实战案例:信息提取类 Prompt 的准确率评估 4. 准确率优化技巧 三、核心指标 2:流畅度 ——Prompt 效果的 “体验感” 1. 定义与核心评估维度 2. 量...
省略
148
2025-05-02
《CSS创作指南》
省略 不推荐省略 0 值单位,原因如下: CSS 规范中可以省略单位只有 <length-percentage> ,其他比如角度单位 deg 在 Chrome 中可以省略,这是浏览器的 Bug。注:可以省略的单位包括:%|em|ex|ch|rem|vw|vh|vmin|vmax|cm|mm|q|in|pt|pc|px...
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象
148
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 GUI 编程的一个常用技术是将整个应用程序封装成一个类,在应用程序类中建立图形界 面并处理各种交互事件。具体来说,GUI 应用程序类应该首先创建一个主窗口,并在其中布 置所需的各种构件,然后再为各个构件编写事件处理程序(都是类的方法)。这种做法的好处 是:由于事件处...
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