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  • 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行

    7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但我...
  • 8.2.4 布局

    8.2.4 布局 8.2.4 布局 布局指的是界面元素在界面中的位置安排。Tkinter 中提供了布局管理器,其任务是根据 程序员的要求以及其他一些约束来安排构件的位置。使用布局管理器的优点是程序员不需要 了解底层显示系统的细节,可以在较高层次上考虑界面布局问题。 如前所述,多数构件在创建之后还需进行布局才会显示在屏幕上,即要经过两个步骤: w ...
  • 8.5 排序

    8.5 排序 8.5 排序 Java 1.0和1.1库都缺少的一样东西是算术运算,甚至没有最简单的排序运算方法。因此,我们最好创建一个Vector ,利用经典的Quicksort (快速排序)方法对其自身进行排序。 编写通用的排序代码时,面临的一个问题是必须根据对象的实际类型来执行比较运算,从而实现正确的排序。当然,一个办法是为每种不同的类型都写一个...
  • torch.cuda

    torch.cuda Random Number Generator Communication collectives Streams and events Memory management NVIDIA Tools Extension (NVTX) torch.cuda 译者:@谈笑风生 校对者:@smilesboy 这个...
  • 多进程的最佳实践

    多进程的最佳实践 共享 CUDA 向量 最佳实践和提示 避免和抵制死锁 重用经过队列的缓冲区 异步多进程训练 (例如 Hogwild) Hogwild 多进程的最佳实践 译者:@冯斐 校对者:@Twinkle torch.multiprocessing 是 Python 中 multiprocessing 模块的替代....
  • git 版本控制

    git 版本控制 Webstorm 内置多种版本控制工具支持,下面以最常用的 git 为例,讲解下在 Webstorm 中的版本控制工具的使用。 当 Webstorm 初始化工程时会自动查找与关联项目的版本库。 git的使用 哪里查看当前所处的git分支? 留意界面右下角: 上图表明工程工作目录处于”kf1.3″分支下。 ...
  • 3.4.3 循环的非正常中断

    3.4.3 循环的非正常中断 3.4.3 循环的非正常中断 正常的循环总是按“从头到尾再回到头”的方式进行的,但是很多编程语言都提供了在特定条件下打破正常循环方式的语句,目的是在某些情况下可以编写更简单的代码。Python 语言中也提供了这样的语句:break 和 continue。 break 语句 for 或 while 语句的循环体中可以使用...
  • (27)设计模式之建造者模式

    (27)设计模式之建造者模式 介绍 _6正文 _39总结 (27)设计模式之建造者模式 介绍 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对...
  • 创建驱动器

    URI 路由 ,URI 路由 ,设置你自己的路由规则 ,通配符 ,例子 ,正则表达式 ,回调函数 ,在路由中使用 HTTP 动词 ,保留路由 URI 路由 ,URI 路由 一般情况下,一个 URL 字符串和它对应的控制器中类和方法是一一对应的关系。 URL 中的每一段通常遵循下面的规则: example . com / class ...
  • 8.1 数组

    8.1 数组 8.1.1 数组和第一类对象 8.1.2 数组的返回 8.1 数组 对数组的大多数必要的介绍已在第4章的最后一节进行。通过那里的学习,大家已知道自己该如何定义及初始化一个数组。对象的容纳是本章的重点,而数组只是容纳对象的一种方式。但由于还有其他大量方法可容纳数组,所以是哪些地方使数组显得如此特别呢? 有两方面的问题将数组与其他集合类...