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07 关于ChatGPT的其他疑问
745
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
07 关于ChatGPT的其他疑问 07 关于ChatGPT的其他疑问 ChatGPT会取代搜索引擎吗 人们经常会把谷歌、百度等搜索引擎拿来和ChatGPT进行比较。但是ChatGPT并不是一个搜索引擎。相对于传统的搜索引擎,ChatGPT更像是一个智能助手,可以帮助用户获得有关某些主题的信息,并以对话的形式回答问题。它不仅提供了信息,而且还可以根据...
[汇总 II]精选微软等数据结构+算法面试 100题[第 1-80 题]
742
2025-05-29
《[汇总II][最新整理]微软等公司数据结构%2B算法面试100题[第1-80题]》
[汇总 II]精选微软等数据结构+算法面试 100题[第 1-80 题] —最新整理公布 昨日,11.19, 最新整理了,第 61-80题,现在公布上传。 另加上之前公布的第 1-60 题,在此做一次汇总上传,以飨各位。 可以这么说,绝大部分的面试题,都是这 100 道题系列的翻版, 此微软等公司数据结构+算法面试 100 题系列,是极具代表性的经典...
第八章 高级的应用场景
740
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第八章 高级的应用场景 第八章 高级的应用场景 AIGC在我们的日常生活中越来越常见。如今,画作、文章、音乐、游戏乃至代码,任何一个需要人类原创能力的创作都可能出自AIGC之手。但是,我们需要了解的是,AIGC的出现,不是为了替代人类,而是为了帮助人们更快、更好、更低成本地创作。 AIGC技术还将颠覆现有内容生产模式,它仅用十分之一的成本,就能以百倍...
Unity相关书籍推荐
731
2025-05-19
《Unity游戏引擎》
Unity 开发必看!从入门到大神的宝藏书单,看完直接起飞 一、零基础小白入门指南:先把地基打牢! 1.《Unity 游戏开发从入门到精通》 2.《Unity Shader 入门精要》 二、进阶之路:突破瓶颈,成为技术大佬! 1.《Unity 2020 游戏开发实战》 2.《Unity 游戏人工智能实战》 三、大神修炼秘籍:站在巨人的肩膀上! 1...
HBase and MapReduce
730
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
HBase and MapReduce 48. HBase, MapReduce, and the CLASSPATH 49. MapReduce Scan Caching 50.捆绑的 HBase MapReduce 作业 51. HBase 作为 MapReduce 作业数据源和数据接收器 52. 批量导入时直接写 HFiles 53. 行数统...
第十一章 元宇宙使数字经济加速落地
730
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第十一章 元宇宙使数字经济加速落地 第十一章 元宇宙使数字经济加速落地 数字经济的概念始于1995年美国科技作家唐·塔斯考特(Don Tapscott)的著作《数字经济》。从字面上看,数字经济就是基于数字技术的经济,而数字技术的发展往往与互联网技术的发展相辅相成,所以很多时候数字经济也常被称作互联网经济或网络经济。在2016年G20期间,中国将数字经济...
性能调整
723
2023-03-26
《宝塔面板手册》
性能调整 性能调整 宝塔面板提供了一套根据系统配置来优化mysql的配置方案,可以根据实际环境需求来进行配置修改。 注意事项:自行调整数据缓存等性能时,请根据最大使用内存来调整相关数据。
使用 Ray Tune 的超参数调整
719
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用 Ray Tune 的超参数调整 设置/导入 数据加载器 可配置的神经网络 训练函数 通过DataParallel 添加(多)GPU 支持 与 Ray Tune 交流 完整的训练函数 测试集准确率 配置搜索空间 使用 Ray Tune 的超参数调整 原文:https://pytorch.org/tutorials/beginne...
1.12 分析和设计
708
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:如何构建? 1.12.5 阶段3:开始创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.12 分析和设计 面向对象的模式是思考程序设计时一种新的、而且全然不同的方式,许多人最开始都会在如...
10.9 对象序列化
698
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.9 对象序列化 10.9.1 寻找类 10.9.2 序列化的控制 10.9.3 利用“持久性” 10.9 对象序列化 Java 1.1增添了一种有趣的特性,名为“对象序列化”(Object Serialization)。它面向那些实现了Serializable 接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦...
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