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蜀书·杜周杜许孟来尹李谯郤传
192
2025-06-09
《三国志》
蜀书·杜周杜许孟来尹李谯郤传 蜀书·杜周杜许孟来尹李谯郤传 杜微字国辅,梓潼涪人也。少受学於广汉任安。刘璋辟为从事,以疾去官。及先主定蜀,微常称聋,闭门不出。建兴二年,丞相亮领益州牧,选迎皆妙简旧德,以秦宓为别驾,五梁为功曹,微为主簿。微固辞,轝而致之。既致,亮引见微,微自陈谢。高以微不闻人语,於坐上与书曰:“服闻德行,饥渴历时,清浊异流,无缘咨覯。王...
标签模板制作举例
189
2025-05-15
《EmpireCMS模板制作 一招鲜吃遍天之万能标签教程》
附: 标签模板制作举例: 例3:用万能标签实现如下效果图 分析:...
模板风格创建
187
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
开启模板开发者模式 模板套系与风格区别 模板创建(基于最新版的教程) 模板创建(老版本dz的教程) 创建模板套系 实例 后台风格管理 新建风格 风格管理编辑页面中重点风格常量介绍 开启模板开发者模式 开始设计一个新模板,请首先打开 config/config_global.php 文件,在文件结尾添加以下代码开启模板开发者模式。 $...
3、小试牛刀
185
2025-05-15
《wordpress二次开发快速入门》
3、小试牛刀 3、小试牛刀 一个WordPress主题至少包含以下两个文件: style.css index.php 好,现在就开始我们的WordPress主题制作。在你的WordPress目录 wp-content\themes\ 下新建一个文件夹,命名为Aurelius,将前文:WordPress主题制作全过程(三):HTML静态模板制作 中...
我们最喜欢的秘籍
185
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
我们最喜欢的秘籍 共享轴限制和视图 轻松创建子图 修复常见的日期问题 透明度填充 透明、花式图例 放置文本框 我们最喜欢的秘籍 原文:Our Favorite Recipes 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 这里是一个简短的教程,示例和代码片段的集合,展示了一些有用的经验和技巧,来制作更精美的图像,并克服...
在 Python shell 中使用 Matplotlib
183
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
在 Python shell 中使用 Matplotlib 使用 IPython 解决 其它 Python 解释器 控制交互式更新 在 Python shell 中使用 Matplotlib 原文:Using matplotlib in a python shell 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 警告 该页面的...
14.5 回顾runnable
183
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
14.5 回顾runnable 14.5.1 过多的线程 14.5 回顾runnable 在本章早些时候,我曾建议大家在将一个程序片或主Frame 当作Runnable 的实现形式之前,一定要好好地想一想。若采用那种方式,就只能在自己的程序中使用其中的一个线程。这便限制了灵活性,一旦需要用到属于那种类型的多个线程,就会遇到不必要的麻烦。 当然,如果...
3.5.2 结构化程序设计的基本内容
182
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5.2 结构化程序设计的基本内容 3.5.2 结构化程序设计的基本内容 简单问题的求解过程通常是直接了当的,可选择的执行路径不多;但对于复杂问题,一般能设计出多种求解过程。在各种求解过程中,有些过程会比其他过程“好”,当然这个“好” 的意义是依赖于具体问题的。打个比方,为了烧一壶开水,恐怕所有人都会按照“向壶中加 入冷水;壶放到炉子上;点火烧至沸腾...
Discuz!模板解析语法
181
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
前言 PHP中使用template()函数显示已存在模板 PHP格式的模板 [X2.5新增内容] 模板语法 变量输出 条件判断 循环输出 模板嵌套 插件钩子 变量数组嵌套使用 PHP解析 语言包使用 插件模板和语言包的设计 综合示例 前言 在设计模板之初,您需要详细了解一下模板解析语法,以进行模板制作实战语法示例中,变量可根...
2.6 构建Java程序
181
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static 关键字 2.6 构建Java程序 正式构建自己的第一个Java程序前,还有几个问题需要注意。 2.6.1 名字的可见性 在所有程序设计语言里,一个不可避免的问题是对名字或名称的控制。假设您在程序的某个模块里使用了一个名字,而另一名程序员在另...
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