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  • 4.3.4 第四层设计

    4.3.4 第四层设计 4.3.4 第四层设计 先考虑 days 函数的实现。我们将每个月的天数放在列表中,然后通过月份进行索引即 可得到该月天数。要注意有个特殊情形,即闰年 2 月份。这时应当为天数多加 1 天。代码如 下: def days ( y , m ): month_days = [ 31 , 28 , 31 , 30...
  • 4. 设置元素水平居中

    130 2025-05-15 《前端面试总结》
    4. 设置元素水平居中 4. 设置元素水平居中 设置父元素height和line-height属性值相等 缺点:仅适用于宽度固定的单行文本 设置元素绝对定位(position:absolute),并设置top:50%;margin-height为负的height的一半 缺点:元素高度固定 . container { ...
  • /命令

    /命令 /命令 使用 / 命令引用打开的编辑器选项卡,并将其添加为与 Cursor AI 对话的上下文 键入可快速引用打开的编辑器并将其添加为上下文/ Open editors :当前打开的所有 editors 选项卡 活动编辑器 :视图中的所有编辑器选项卡。这通常是在拆分布局以显示多个编辑器时
  • 4. BFC机制

    122 2025-05-15 《前端面试总结》
    4. BFC机制 4. BFC机制 概念:它是指一块独立的区域,只有块级元素参与。规定了内部元素如何布局,并且与外部元素不相干。 BFC布局规则: 内部box会在垂直方向一个接一个的放置 box垂直方向的间隔由margin决定,属于同一个BFC的两个相邻box的margin会发生重叠 计算BFC高度时,浮动元素也参与计算 BFC是一个独立...
  • 8.2 GUI 编程

    8.2 GUI 编程 8.2 GUI 编程 8.2.1 UI 编程概述 8.2.2 初识 Tkinter 8.2.3 常见 GUI 构件的用法 8.2.4 布局 8.2.5 对话框*
  • Unity工程的创建

    118 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    新建项目和添加项目 新建项目和添加项目 通过Unity Hub可以新建项目,添加项目用于添加已有项目 选择项目类型、项目位置和项目名称点击创建 创建好项目后自动打开了Unity项目4.在项目路径下建立了项目文件夹和相应的项目文件 Unity界面布局 Layout窗口改变布局
  • 2. css sprites

    112 2025-05-15 《前端面试总结》
    2. css sprites 2. css sprites 原理: css sprite又叫css精灵/雪碧图,是把网页中的一些背景图整合到一张图片中,再通过background-position属性进行图片定位。 优点: 减少http请求,提高页面加载速度 风格更换方便,只需要修改一张图片就可以改变整个网页的风格 命名简单,只需要给一...