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  • 22.2 ngx_lua API(全表)

    22.2 ngx_lua API(全表) undefinedNginx_Lua API undefined undefined一、介绍 undefinedngx_lua [指令]表 undefinedngx_lua [table]表 undefinedngx_lua [lua-内置api]表 undefinedngx_lua [常量]表 und...
  • 9.3.3 多线程编程的应用

    9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,则...
  • 9.3.2 进程与线程

    9.3.2 进程与线程 9.3.2 进程与线程 操作系统控制处理器在多个程序之间切换执行的过程称为调度。传统的多任务操作系统是以进程为单位进行调度的。进程(process)是指程序的一次执行所形成的实体,每当程序 开始执行,就会创建一个进程。每个进程由程序代码以及一些状态信息(如进程数据的当前 值和当前执行点等)组成,状态信息也称为进程的上下文。 注...
  • 添加一个顶部按钮

    添加一个顶部按钮 addTopButton('类型' [, '按钮属性', '弹窗形式']) 添加额外属性 启用、禁用和删除 自定义启用或禁用的字段(V1.0正式版+) 自定义按钮 ajax提交 执行确认 普通方式提交get请求 新窗口打开(1.4.3+) 弹窗形式打开 自定义弹窗 弹窗的全局参数配置" level="4"> 弹窗的全局参...
  • 系统运行流程

    178 2025-05-17 《区块链开发》
    系统运行流程 undefined1、开始 undefined2、所有对network的操作命令,将会通过generalChannel实例(其它实例可能没有实例化),publish到全网 undefined3、这些事件消息,将在cliui中开协程进行处理: undefined4、一切从Inv(block)消息开始 undefined4、每个network...
  • 1.1.3 算法

    1.1.3 算法 1.1.3 算法 如前所述,程序是解决某个问题的指令序列。编程解决一个问题时,首先要找出解决问 题的方法,该解决方法一般先以非形式化的方式表述为由一系列可行的步骤组成的过程,然 后才用形式化的编程语言去实现该过程。这种解决特定问题的、由一系列明确而可行的步骤 组成的过程,称为算法(algorithm①)。算法表达了解决问题的核心步骤,...
  • 19 Lua 与 redis

    19 Lua 与 redis undefined19 Lua 与 redis undefined1 redis-lua 库 undefined安装 undefinedredis-lua 库 redis客户端端编程示例: undefined2 redis 嵌入lua脚本 undefined2.1 redis直接执行lua脚本文件 undefined2...
  • 1.2.1 计算思维的基本原则

    1.2.1 计算思维的基本原则 1.2.1 计算思维的基本原则 计算思维建立在计算机的能力和限制之上,这是计算思维区别于其他思维方式的一个重 要特征。用计算机解决问题时必须遵循的基本思考原则是:既要充分利用计算机的计算和存 储能力,又不能超出计算机的能力范围。 例如,能够高速执行大量指令是计算机的能力,但每条指令只能进行有限的一些简单操 作则是计算...
  • 玩家

    玩家 指令 注解 玩家 您正在访问「玩家」主目录,您可以在此主目录下的子目录浏览default 权限组可进行的所有操作。 指令 指令内包含对服务器所有default 权限组可使用的指令的全部解析。其格式大致如下:/command <ParameterMust> [ParameterBasic] /command 指的是指令的主体部分,必...
  • 3.4.1 for 循环

    3.4.1 for 循环 3.4.1 for 循环 最简单的循环是已知重复执行次数的循环。小学生经常有这样的“痛苦”时刻:因为一 个字(比如“烦”)写错了,被老师要求订正 10 遍。这时小学生没有捷径可走,只能在本子 上一遍一遍地写上 10 次。如果是命令计算机在屏幕上写 10 遍“烦”,是不是也只能用下面的 10 行指令来实现呢? print ...