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  • 16.4 改进设计

    16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个模式 16.4 改进设计 《设计模式》书内所有方案的组织都围绕“程序进化时会发生什么变化”这个问题展开。对于任何设计来说,这都可能是最重要的一个问题。若根据对这个问题的回答来构造自己的系统,就可以得到两个方面的结果:系统不仅更易维护(而且更廉价),而且能产生一些能...
  • libp2p介绍

    216 2025-05-17 《区块链开发》
    libp2p介绍 undefinedGo-libp2p undefinedLibp2p 架构和流程 libp2p介绍 undefinedGo-libp2p Protocol Labs旗下目前有五个明星项目,每一个都有其独特的定位和功能。五个项目彼此独立又联系,旨在建立一个更安全、高效、开放的网络。在Protocol Labs的官网我们可以找到上面...
  • Chapter 1: 基本用法 - 使用Spring Boot Testing工具

    Chapter 1: 基本用法 - 使用Spring Boot Testing工具 例子1:直接加载Bean 例子2:使用内嵌@Configuration加载Bean 例子3:使用外部@Configuration加载Bean 例子4:使用@SpringBootConfiguration 例子5:使用@ComponentScan扫描Bean 例子6:...
  • 系统

    系统 1 用户 点击左侧【系统设置-系统-用户】进入用户管理界面。默认显示当前系统中的全部用户数据。 访问链接 操作说明 【编辑】: 点击列表【用户组】修改用户组信息,点击列表【编辑】按钮修改用户基础信息及权限。 【重置密码】:点击【…】按钮,可以重置用户密码为邮箱。 【禁用】:点击【…】按钮,点...
  • 对象的新增方法

    212 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    Object.is() Object.assign() 基本用法 注意点 常见用途 Object.getOwnPropertyDescriptors() __proto__ 属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf() __proto__ 属性 Object.setPrototypeOf(...
  • 练习 16:处理进程,ps,kill

    练习 16:处理进程,ps ,kill 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 16:处理进程,ps ,kill 原文:Exercise 16. Processes: working with proccesses, ps, kill 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 最简单的程序...
  • (3)全面解析Module模式

    (3)全面解析Module模式 简介 _12基本用法 _42匿名闭包 _64引用全局变量 _99高级用法 _103扩展 _118松耦合扩展 _139紧耦合扩展 _157克隆与继承 _181跨文件共享私有对象 _208子模块 _223总结 (3)全面解析Module模式 简介 Module模式是JavaScrip...
  • 10.2 递归

    10.2 递归 10.2 递归 我们已经知道,循环是必不可少的基本流程控制结构之一,在编程中时时会用到循环语 句。但出乎意外的是,一个编程语言实际上可以不提供循环语句①!因为有另一种语言构造 可以替代循环,这就是递归。 读者也许听说过“循环定义”,即在定义概念 A 的时候直接或间接地用到了 A 自身。例 如将“逻辑学”定义成“研究逻辑的科学”,这实际...
  • 《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析

    《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 各位游戏爱好者们,今天要给大家带来一款超刺激的游戏 ——《头号追击》的深度攻略。《头号追击》可谓是游戏界的创新之作,它大胆地将 MOBA 竞技、射击元素以及吃鸡玩法巧妙融合,形成了独一无二的 “战术竞技 3.0” 体验。在这个霓虹赛博朋克风格的世界里,每一局...
  • Symbol

    204 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    概述 Symbol.prototype.description 作为属性名的 Symbol 实例:消除魔术字符串 属性名的遍历 Symbol.for(),Symbol.keyFor() 实例:模块的 Singleton 模式 内置的 Symbol 值 Symbol.hasInstance Symbol.isConcatSpreadable ...