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  • 04:地形初初初级介绍

    04:地形初初初级介绍 ,1.创建空白地形 ,2.设置地形大小 ,3.地形贴图 ,4.地形海拔高度 ,5.地形笔刷 ,6.“无高度”限制的笔刷 ,7.结束 04:地形初初初级介绍 我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我...
  • 为什么选择 aconvert.com?

    为什么选择 aconvert.com? 以下是 aconvert.com 和一些类似网站之间的主要区别: Aconvert.com 使用我们能找到的最好的文件转换器来在线转换文件。最好的文件转换器可能是开源项目、专有软件(部分软件因授权费用过高暂未使用)或我们自己编写的程序。 当在一个平台/服务器上的转换失败时,Aconvert.com 会自动将您...
  • 版本回退

    小结 现在,你已经学会了修改文件,然后把修改提交到Git版本库,现在,再练习一次,修改readme.txt文件如下: Git is a distributed version control system . Git is free software distributed under the GPL . “复制到剪贴板”) ...
  • 用七牛云 AI 还能免费得 Token?邀请好友活动详解:500 万起领,最高享百亿

    344 2025-11-02 《AI老牛逼了》
    先搞懂:Token 到底有啥用?(为什么要领?) 一、邀请活动基础奖励:双方共赢,领 Token 超简单 二、详细操作流程:3 步完成邀请,奖励 1-3 天到账 步骤 1:找到「邀请好友」入口(2 个常用路径) 步骤 2:分享邀请链接,好友完成 2 个关键操作 步骤 3:查收 Token 奖励(自动到账,可实时查看) 三、进阶任务:从 500 万...
  • 01 AIGC的应用与发展

    342 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    01 AIGC的应用与发展 01 AIGC的应用与发展 AIGC的发展历程可以追溯到20世纪50年代,当时的科学家就已经开始研究人工智能和自然语言处理。但随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,AIGC才逐渐成为可能。[书ji分 享V 信foufoushu] AIGC可以应用在很多方面,这里对其中一部分进行简单介绍。 代码生成:可对程序员编写代码的...
  • Multi-GPU examples

    Multi-GPU examples DataParallel Part of the model on CPU and part on the GPU Multi-GPU examples 译者:@unknown 校对者:@bringtree 数据并行是指当我们将 mini-batch 的样本分成更小的 mini-batches, 并...
  • 坦克-卡卡班

    坦克-卡卡班 《野蛮人大作战 2》卡卡班全攻略:野蛮战车的铁壁战术,从技能解析到团战扛伤指南 角色定位:阵型破坏者与战场壁垒 技能深度解析:钢铁战车的战术密码 普攻:野蛮挥砍 一技能:野蛮冲锋 二技能:壁垒构筑 实战连招与战术应用 单人抗压:控制链消耗 团战策略:强行开团与战场分割 地形利用技巧 克制关系与应对策略 被克制角色 克制角色...
  • LOL 游戏崩溃怎么办?详细解决办法看这里

    LOL 游戏崩溃怎么办?详细解决办法看这里 一、屏幕分辨率导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 二、游戏组件故障或缺失导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 三、显卡驱动版本过低导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 四、物理内存不足导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 LOL 游戏崩...
  • 05 AIGC的模型发展

    318 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    05 AIGC的模型发展 05 AIGC的模型发展 AIGC的模型通过学习已有数据的特征,利用随机数生成、概率预测等方式来生成新的内容。AIGC的模型发展可以说是一个漫长且不断进化的过程。下页上图所示是AIGC的模型发展过程中一些重要的里程碑。 AIGC的模型一直在不断升级,有以下几种主要的模型。 生成对抗网络(GAN):这是一种对抗生成模型,由生...
  • Unity诞生与发展

    318 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    Unity是什么 Unity诞生发展的历程 Unity的应用范围 使用Unity开发的知名游戏有 Unity的免费版本 Unity是什么 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Uni...