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万象云档
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变换教程
259
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
变换教程 数据坐标 轴域坐标 混合变换 使用偏移变换来创建阴影效果 变换流水线 变换教程 原文:Transformations Tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 像任何图形包一样,matplotlib 建立在变换框架之上,以便在坐标系,用户数据坐标系,轴域坐标系,图形坐标系和显示坐标系之间轻...
型号和定价
258
2025-06-03
《Cursor中文文档》
型号和定价 定价 正常 麦克斯 请求 免费请求 正常模式 Max 模式 模型 自动选择 能力 思维 代理 Max 模式 上下文窗口 好客 常见问题 什么是请求? 什么是令牌? 型号和定价 Cursor 中的可用模型及其定价 Cursor 提供广泛的型号...
磁盘空间告急?MySQL 二进制日志清理与优化全指南
256
2025-06-04
《2025年MySQL数据库面试题50道》
磁盘空间告急?MySQL 二进制日志清理与优化全指南 二进制日志为何会撑爆磁盘? 日志自动增长的特性 误配置导致的无限累积 紧急清理:释放磁盘空间的实战方法 安全删除过期日志的命令 重置日志文件的终极方案 优化配置:构建自动化管理机制 核心参数的最佳实践 自动清理脚本的部署 高级优化:空间与安全的平衡术 基于磁盘水位的智能清理 主从架构下...
第二章
255
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第二章 类的层次结构、属性与变量 超类与子类 向超类传递参数 访问器方法 ‘Set’ 访问器 属性的读与写 调用超类方法 类变量 深入探索 超类 类中的常量 局部类 { "title" : "第二章" , "ctime" : "2016-11-06 21:30:00" , "mt...
第十七章
254
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第十七章 线程(Threads) 创建线程 运行线程 主线程 线程状态 确保线程执行 线程优先级 主线程优先级 互斥 深入探索 传递执行权给其它线程 { "title" : "第十七章" , "ctime" : "2018-12-29 19:14:00" , "mtime" : ...
第十二章
252
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第十二章 模块(Modules)和混入(Mixins) 模块像一个类… 模块方法 模块作为命名空间 模块的“实例方法” 包含模块或混入(Mixins) 命名冲突 Alias 方法 谨慎使用 Mix-in! 从文件中包含模块 深入探索 模块与类 预定义模块 Kernel Math Comparable 作用域解析 模块函数 扩...
暴暴兔
252
2025-06-02
《野蛮人大作战2-游戏攻略》
《野蛮人大作战 2》暴暴兔全攻略:爆破天才的战场掌控术 身世背景:突破枷锁的梦想家 性格特点:反叛、偏执与炸毛的综合体 反叛精神 容易炸毛 偏执 技能深度解析:战场控场的关键密码 普攻:步步紧逼的击退节奏 小技能:时空回溯 - 掌控战场的传送奥秘 大招:爆裂雷区 - 范围控制与伤害的盛宴 套装效果:“瞬息全领域” - 控制能力的飞跃 实战...
第十章
251
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第十章 Blocks, Procs and Lambdas 什么是 Block? 换行值得注意 匿名函数 看起来眼熟? 块和数组 Procs 与 Lambdas 创建块对象 什么是闭包? Yield 块之中的块 传递命名的 Proc 参数 优先级规则 块作为迭代器 深入探索 从方法中返回块 块与实例变量 块与局部变量 ...
计算机视觉的量化迁移学习教程(beta)
251
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
计算机视觉的量化迁移学习教程(beta) 第 0 部分,先决条件 安装每夜构建 加载数据 可视化一些图像 模型训练的支持函数 可视化模型预测的支持函数 第 1 部分,基于量化特征提取器训练自定义分类器 训练和评估 第 2 部分,微调量化模型 微调模型 计算机视觉的量化迁移学习教程(beta) 原文:https://pytorch....
Summary
251
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
Summary Summary Java 编程思想 写在前面的话 引言 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.6 多态对象的互换使用 1.7 对象的创建和存在时间 1.8 异常控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 ...
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