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  • 08:Demo之四处找死(三)_触发器

    08:Demo之四处找死(三)_触发器 ,1.Sphere物体 ,2.移动球体到BugPlayer的附近 ,3.地雷和球体有什么关系? ,4.触发器 ,5.触发器事件函数 ,6.让主角去触发 触发器 ,7.给主角添加刚体组件 ,8.碰撞器 ,9.待续 08:Demo之四处找死(三)_触发器 好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要...
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    《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 各位游戏爱好者们,今天要给大家带来一款超刺激的游戏 ——《头号追击》的深度攻略。《头号追击》可谓是游戏界的创新之作,它大胆地将 MOBA 竞技、射击元素以及吃鸡玩法巧妙融合,形成了独一无二的 “战术竞技 3.0” 体验。在这个霓虹赛博朋克风格的世界里,每一局...
  • 05 ChatGPT的发明者—OpenAI

    363 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    05 ChatGPT的发明者—OpenAI 05 ChatGPT的发明者—OpenAI 说到ChatGPT就不得不提它的东家—OpenAI公司。OpenAI是一家提供人工智能技术服务的公司,于2015年由以下知名技术大佬共同投资或参与创建。 埃隆·马斯克(Elon Musk):SpaceX的创始人,Tesla公司的掌门人,Hyperloop的提出者。...
  • 十六、朴素贝叶斯

    十六、朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯 校准预测概率 高斯朴素贝叶斯分类器 多项式逻辑回归 多项式朴素贝叶斯分类器 从零编写朴素贝叶斯分类器 十六、朴素贝叶斯 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 伯努利朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯分类器假设我们的所有特征都是二元的,它们仅有两个值(例...
  • 远程仓库

    小结 到目前为止,我们已经掌握了如何在Git仓库里对一个文件进行时光穿梭,你再也不用担心文件备份或者丢失的问题了。 可是有用过集中式版本控制系统SVN的童鞋会站出来说,这些功能在SVN里早就有了,没看出Git有什么特别的地方。 没错,如果只是在一个仓库里管理文件历史,Git和SVN真没啥区别。为了保证你现在所学的Git物超所值,将来绝对不会后悔,同时...
  • (智能合约)账户存储树

    354 2025-05-17 《区块链开发》
    (智能合约)账户存储树 undefined以太坊的账户设计 undefined以太坊账户分类 undefined以太坊账户的数据存储规则 undefined(智能合约)账户存储树 (智能合约)账户存储树 undefined以太坊的账户设计 以太坊的账户设计,替代了UTXO这一区块链中最为关键的对象设计(或者说放弃了UTXO设计),转而采用一种...
  • 集中式vs分布式

    Linus一直痛恨的CVS及SVN都是集中式的版本控制系统,而Git是分布式版本控制系统,集中式和分布式版本控制系统有什么区别呢? 先说集中式版本控制系统,版本库是集中存放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得最新的版本,然后开始干活,干完活了,再把自己的活推送给中央服务器。中央服务器就好比是一个图书馆,你要改一本书,...