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  • 10.5.1 算法复杂度

    10.5.1 算法复杂度 10.5.1 算法复杂度 为了回答上述问题,首先要明确如何衡量算法的好坏。以搜索问题为例,线性搜索算法 直接了当,易设计易实现,这算不算“好”?而二分搜索算法虽然设计实现稍难一些,但因 无需检查每一个数据而大大提高了搜索效率,这又算不算“好”? 在解决数学问题时,不论是证明定理还是计算表达式,只要证明过程正确、计算结果精 ...
  • 如何基于 Dubbo 进行服务治理、服务降级、失败重试以及超时重试?

    如何基于 Dubbo 进行服务治理 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 服务治理 1. 调用链路自动生成 2. 服务访问压力以及时长统计 3. 其它 服务降级 失败重试和超时重试 如何基于 Dubbo 进行服务治理 面试题 如何基于 dubbo 进行服务治理、服务降级、失败重试以及超时重试? 面试官心理分析 服务治理,这个问题如...
  • 第十六题 Kruskal算法

    141 2025-05-31 《经典算法题》
    一:思想 1. 顶点集合(vertexs): 2.边集合(edges): 2:Kruskal算法 并查集: 优先队列: 这篇我们看看第二种生成树的Kruskal算法,这个算法的魅力在于我们可以打一下算法和数据结构的组合拳,很有意思的。 一:思想 若存在 M ={ 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 }这样 6 个节点,我们...
  • 9.2 原型法

    9.2 原型法 9.2 原型法 我们在 4.3 中介绍了自顶向下逐步求精的程序设计方法。自顶向下设计是非常强大的程 序设计技术,但它也有不适用的场合。 自顶向下设计的第一步是顶层设计,这需要设计者对问题的全局有清晰的认识。万一要 解决的问题非常复杂,或者用户需求不是很完整、清晰,这时顶层设计就非常困难。另外, 设计者有时候会卡在自顶向下层次中的某一层...
  • 第十二题 线段树

    139 2025-05-31 《经典算法题》
    第十二题 线段树 一:线段树 4:更新操作 第十二题 线段树 这一篇我们来看树状数组的加强版线段树,树状数组能玩的线段树一样可以玩,而且能玩的更好,他们在区间求和,最大,平均 等经典的RMQ问题上有着对数时间的优越表现。 一:线段树 线段树又称&# 34 ;区间树”,在每个节点上保存一个区间,当然区间的划分采用折半的思想,叶子节...
  • 6.9 Trie树

    6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 1.2、树的构建 1.3、查询 问题实例 6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是最大限度地减少无谓...
  • 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行

    7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但我...
  • 2.2 寻找和为定值的两个数

    2.2 寻找和为定值的两个数 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 解法三 解法总结 问题扩展 举一反三 2.2 寻找和为定值的两个数 题目描述 输入一个数组和一个数字,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。 要求时间复杂度是O(N)。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。 例如输入数组1、2、4、7...
  • 3.4.3 循环的非正常中断

    3.4.3 循环的非正常中断 3.4.3 循环的非正常中断 正常的循环总是按“从头到尾再回到头”的方式进行的,但是很多编程语言都提供了在特定条件下打破正常循环方式的语句,目的是在某些情况下可以编写更简单的代码。Python 语言中也提供了这样的语句:break 和 continue。 break 语句 for 或 while 语句的循环体中可以使用...
  • 3.5 结构化程序设计

    3.5 结构化程序设计 3.5 结构化程序设计 早期的计算机运算速度慢、存储空间小,主要应用于科学计算。因此那时的程序在结构 方面很简单,程序员主要追求的是精细的编程技巧,以期在有限的存储空间内尽快地计算出 结果。例如,在用汇编语言编程序时,如果要计算某个数 A 乘以 2,聪明的程序员不会用乘 法指令来做这件事,而是会采用左移指令:将 A 的二进制表...