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2.3.1 字符串类型的字面值形式
260
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.3.1 字符串类型的字面值形式 2.3.1 字符串类型的字面值形式 由于计算机程序本身要用字符序列来表示,因此程序中的命令、变量名、字面值、标点 符号等等都是字符组成的序列,但它们是程序构件而不是数据。这就带来一个问题:如何区 分程序中的某一个字符序列到底是字符串数据还是程序构件?几乎所有编程语言都采用了 加引号的方法来解决这个问题:字符串数据必...
2.3.2 字符串类型的操作
252
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.3.2 字符串类型的操作 2.3.2 字符串类型的操作 在实际应用中,对字符串最常用的操作是访问字符串中的个别字符。Python 语言为字 符串类型提供了索引操作,可以用来访问字符串内部的任意组成字符。 字符串是字符序列,每个字符在序列中的位置都由一个从 0 开始的整数编号指定,这个 编号称为位置索引。因此,第一个位置的索引是 0,第二个位置的...
14 Lua 元表(Metatable)
251
2025-05-16
《Linux上Lua应用实战与人工智能》
14 Lua 元表(Metatable) undefined__tostring 元方法 undefined__index 元方法 undefined总结 undefined__newindex 元方法 undefined为表添加操作符 undefined__call 元方法 undefined__tostring 元方法 14 Lua ...
服务端动态渲染图表
242
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
服务端动态渲染网页是生成网页的最常用方法, 该方法同样适用于动态生成包含 Highcharts 图表的网页。 服务端动态渲染网页的做法:后端程序读取数据库数据并按照一定的业务逻辑处理成字符串,在页面对应位置上输出。 下面我们用 PHP 举例简单说明这个过程: 实例1: 只包含数值的 复制代码<? php // php...
git 版本控制
242
2025-05-02
《webstorm入门指南》
git 版本控制 Webstorm 内置多种版本控制工具支持,下面以最常用的 git 为例,讲解下在 Webstorm 中的版本控制工具的使用。 当 Webstorm 初始化工程时会自动查找与关联项目的版本库。 git的使用 哪里查看当前所处的git分支? 留意界面右下角: 上图表明工程工作目录处于”kf1.3″分支下。 ...
表单(form)
231
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
表单(form) 基本使用 表单(form) 表单构建器是最常用的,一般用于数据添加、编辑页面。 基本使用 // 引入ZBuilder use app\common\builder\Z Builder ; /** * 系统模块控制器 * @package app\admin\controller */ class ...
8.3.1 事件和事件对象
229
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.3.1 事件和事件对象 8.3.1 事件和事件对象 事件是针对应用程序所发生的事情,并且需要应用程序对它做出响应或进行处理。Tkinter中定义了很多种事件,足以支持常见的 GUI 应用程序开发。 Tkinter 事件可以用特定形式的字符串来描述,称为事件模式。事件模式的一般形式是: <modifier-type-detail> 其...
打开文件、查找内容
220
2025-05-02
《Vim 实操教程(Learn Vim)》
打开文件、查找内容 打开文件 哈,现在你已经在无意间学会了一种在 vim 中打开文件的方式,虽然这种方式并不是最常用的,但却是最直接的,尤其是当你的代码中 include 了某文件时,下面介绍另外两种常用的打开方式。 在 vim 中打开文件 :e <filename> 打开名为 filename 的文件,若文件不存在则创建之 ...
Tensor Attributes
220
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
Tensor Attributes torch.dtype torch.device torch.layout 译者署名 Tensor Attributes torch.dtype torch.device torch.layout 每个torch.Tensor 都有torch.dtype , torch.device ,和torch...
资源管理
203
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
资源管理 游戏中所用到的所有资源都会放在资源管理器中进行管理,在使用资源之前需要将资源添加到资源管理器中,并为资源设置一个资源名,在需要时直接使用资源名。这样做的好处: 统一资源入口管理。 在 Eva.js 加载资源时,资源管理器可以对资源进行预处理,减少运行时处理资源产生卡顿等问题 添加资源 复制代码import { ...
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