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    (17)面向对象编程之一般理论 介绍 _6概论、范式与思想 _16基于类特性和基于原型 _24基于静态类 _28类与对象 _47层次继承 _65基于类的关键概念 基于原型 _106基于委托 Concatenative_192Concatenative模型 Duck_196Duck类型 _221基于原型的关键概念 _237基于动态类 ...
  • Shell 脚本编程

    1044 2023-03-27 《征服 Linux》
    Shell 脚本编程 环境 基础 变量 变量概念 控制流 条件语句 case 语句(switch - case) 循环语句 资料 Shell 脚本编程 环境 CentOS 7.3 bash IntelliJ IDEA 2017.1 + Vim Xshell 5 基础 shell 本质是一个命令解析器,我们这里讲的是 s...
  • 13.19 Swing入门(注释⑦)

    13.19 Swing入门(注释⑦) 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13....
  • crypto

    MD5和SHA1 Hmac AES Diffie-Hellman RSA 证书 参考源码 crypto模块的目的是为了提供通用的加密和哈希算法。用纯JavaScript代码实现这些功能不是不可能,但速度会非常慢。Nodejs用C/C++实现这些算法后,通过cypto这个模块暴露为JavaScript接口,这样用起来方便,运行速度也快。 M...
  • 15.5 一个Web应用

    15.5 一个Web应用 15.5.1 服务器应用 15.5.2 NameSender 程序片 15.5.3 要注意的问题 15.5 一个Web应用 现在让我们想想如何创建一个应用,令其在真实的Web环境中运行,它将把Java的优势表现得淋漓尽致。这个应用的一部分是在Web服务器上运行的一个Java程序,另一部分则是一个“程序片”或“小应用程序”...
  • 十一、异步编程

    十一、异步编程 异步 乌鸦科技 回调 Promise 故障 网络是困难的 Promise 的集合 网络泛洪 消息路由 async 函数 生成器 事件循环 异步的 bug 总结 练习 跟踪手术刀 构建Promise.all 十一、异步编程 原文:Asynchronous Programming 译者:飞龙 ...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 游戏 实现技术 关卡 读取关卡 角色 成为负担的封装 绘图 动作与冲突 角色的更新 跟踪按键 运行游戏 习题 游戏结束 暂停游戏 怪物 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 ...
  • koa

    历史 Express koa 1.x koa 2.x 选择哪个版本? koa是Express的下一代基于Node.js的web框架,目前有1.x和2.0两个版本。 历史 Express Express是第一代最流行的web框架,它对Node.js的http进行了封装,用起来如下: let express = require ( '...
  • 第四章 深度学习的核心技术

    第四章 深度学习的核心技术 第四章 深度学习的核心技术 很多人发现ChatGPT在自然语言处理的系列任务中,比如在文本理解和生成、对话问答、机器翻译、程序代码生成方面都有很大的进步。这是怎么做到的呢?从技术层面讲,这其实是近几年深度神经网络、大型语言模型的研究不断深入带来的成果,通俗点讲就是海量的数据加上巨大的算力催生了这样一个大型语言模型,使其落地应...
  • torch.nn

    torch.nn Parameters class torch.nn.Parameter() Containers(容器): class torch.nn.Module add_module(name, module) children() cpu(device_id=None) cuda(device_id=None) double() ev...