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3.2 函数和所生成的过程
482
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
3.2 函数和所生成的过程 3.2.1 递归函数 3.2.2 剖析递归函数 3.2.3 树形递归 3.2.4 示例:找零 3.2.5 增长度 3.2.6 示例:求幂 3.2 函数和所生成的过程 来源:3.2 Functions and the Processes They Generate 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-...
编写数学表达式
479
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
编写数学表达式 下标和上标 分数、二项式和堆叠数 根式 字体 自定义字体 重音符号 符号 示例 编写数学表达式 原文:Writing mathematical expressions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 你可以在任何 matplotlib 文本字符串中使用子 TeX 标记,将它放在一对美元...
Gaea 数据库中间件连线说明
476
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
Gaea 数据库中间件连线说明 1 测试环境说明 1 测试环境架构 2 测试环境的数据库 Schema 2 设定值的内容 1 丛集名称设定内容 2 数据库集群设定内容 3 切片设定值内容 4 分片演算法设定值 5 命名空间操作用户设定值 6 命名空间 JSON 格式设定值 3 命名空间设定值储存方式 1 使用文档 File 储存 2 使...
JavaScript设计模式 Item 7 –策略模式Strategy
474
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式 Item 7 —策略模式Strategy 1、策略模式的定义 2、年终奖实例 3、实例再讲解 JavaScript设计模式 Item 7 —策略模式Strategy 1、策略模式的定义 何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。 如果...
Linux基础
474
2025-05-17
《区块链设计与实现》
Linux基础 undefined undefined13.1 基础操作 undefined设置文本编译器 undefined16进制展示与xxd undefinedlinux终端共享使用说明 undefinedlinux 传统安装 undefined13.2 编译执行相关 undefined程序运行过程 undefined编译执行源代码: ...
十五、支持向量机
471
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
十五、支持向量机 校准 SVC 中的预测概率 寻找最近邻 寻找支持向量 SVM 不平衡分类 绘制支持向量分类器超平面 使用 RBF 核时的 SVM 参数 Gamma C Gamma Gamma = 0.01 Gamma = 1.0 Gamma = 10.0 Gamma = 100.0 C - 惩罚参数 C = 1 C =...
强化学习(DQN)教程
470
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
强化学习(DQN)教程 重播记忆 (Replay Memory) DQN 算法 Q-network 获取输入 训练 超参数和函数 训练循环 强化学习(DQN)教程 译者:@Lisanaaa 作者 : Adam Paszke 本教程演示如何使用 PyTorch 对任务 CartPole-v0 训练 Deep Q Learnin...
MPT
464
2025-05-17
《区块链开发》
MPT undefined以太坊默克尔压缩前缀树 undefined简述 undefined压缩前缀树 Patricia Tree undefined以太坊压缩前缀树(MPT) undefined各类key undefined分支节点 undefined计算树的Root undefined持久化 undefined编码规则 undefined1...
迁移到微服务综述
462
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
迁移到微服务综述 策略 1——停止挖掘 策略 2——将前端和后端分离 策略 3——抽出服务 排序那个模块应该被转成微服务 如何抽取模块 迁移到微服务综述 迁移单体式应用到微服务架构意味着一系列现代化过程,有点像这几代开发者一直在做的事情,实时上,当迁移时,我们可以重用一些想法。 一个策略是:不要大规模(big bang)重写代码(只有当你承...
原生 JS 实战:300 行代码写五子棋小游戏(含完整源码 + 胜负算法解析)
458
2025-11-07
《AI老牛逼了》
原生 JS 实战:300 行代码写五子棋小游戏(含完整源码 + 胜负算法解析) 一、核心需求与技术选型 二、分步实现(附关键代码) 1. 基础结构搭建(HTML) 2. 样式与常量定义(JS 初始化) 3. 核心绘图逻辑(Canvas 实战) 4. 落子与胜负判断(核心算法) 5. 附加功能(悔棋 + 重启) 三、完整源码与调试技巧 1. 单文...
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