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万象云档
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G2 4.0 升级指南
13
2026-09-14
《G2 4.x 官方教程》
G2 4.0 升级指南 概述 变更说明 整体变化 API 变更 不兼容改动 配置项以及接口变更 G2 4.0 升级指南 概述 作为图形语法(the Grammar of Graphics)的前端实现,G2 已经经历多个版本的迭代。本次 G2 4.0 是一个新的起点,我们对底层架构做了大量的重构工作,G2 会更加关注于:图形语法,交互语法 ...
guide 辅助标记
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
guide 辅助标记 guide 辅助标记 简介guide 类型如何使用line 辅助线image 辅助图片text 辅助文本rect 辅助框tag 辅助标签arc 辅助弧线辅助html动态辅助标记简介Guide 作为 G2 图表的辅助元素,主要用于在图表上标识额外的标记注解。 guide 类型G2 目前支持 6 种辅助标记类型: 辅助线,例如表示...
stat 统计变换
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
stat 统计变换 stat 统计变换 简介如何使用统计类型结合几何标记和统计变换绘制马赛克图绘制直方图简介Stat,即对数据进行统计变换,该模块提供以下两种方式对数据信息进行处理: 对数据信息进行汇总,将多条记录合并成一条,如获取数据集合某一列的最大值、最小值等;将一条记录分解为多条记录,如求一个数据点的区域范围等。 如何使用通过 G2.Stat ...
facet 分面
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
facet 分面 facet 分面 简介如何设置分面分面的类型rect 矩形分面list 水平列表分面circle 圆形分面tree 树形分面mirror 镜像分面简介分面,将一份数据按照某个维度分隔成若干子集,然后创建一个图表的矩阵,将每一个数据子集绘制到图形矩阵的窗格中,所有子图采用相同的图表类型,并进行了一定的设计,使得它们之间方便进行比较。 总...
theme 图表样式
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
theme 图表样式 theme 图表样式 简介图表主题图表样式设置图表主题切换局部样式设置示例简介在图表样式上,G2 提供了丰富的自定义配置选项,即可从全局设置,也支持局部设置数据层级的设置。 图表主题G2 默认提供了三种图表主题: default、dark、cheery。 图表样式设置图表主题切换(1)方式一: 直接传入主题名 var Gl...
label 文本标签
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
label 文本标签 label 文本标签 简介如何使用格式化文本自定义 html 文本使用统计函数简介恰当的文本标注可以提高可视化图表的可读性。除了提供文本标签标注的功能之外,G2 还支持文本的格式化以及自定义 html 文本标签的功能。 如何使用在每个几何标记 geom 上调用 label 方法,指定需要显示的数据维度即可: // 指定显示文本...
图表事件 event
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
图表事件 event 图表事件 event 简介如何使用示例 1:饼图点击跳转示例 2:动态改变 tooltip 显示信息简介chart 对象提供了各种事件支持,以响应用户的操作,方便用户扩展交互。开发者可以监听这些事件,然后通过回调函数做相应的处理,比如跳转到一个地址,或者弹出对话框,或者做数据下钻等等。 G2 中的事件用法如下: chart . ...
坐标系详解
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
坐标系详解 坐标系详解 简介G2 支持的坐标系坐标系和图形直角坐标系极坐标系层叠柱状图到嵌套环图层叠柱状图到饼图坐标系和视觉通道坐标系的接口设计属性方法极坐标的特殊属性简介在视觉通道中识别度最高,同时支持定性(分类)数据和定量数据的视觉通道是位置 position。数据会被映射到空间的位置上,我们将这个空间定义成坐标系。常见的坐标系: 直角坐标系(笛...
多视图 view 绘制
13
2026-09-14
《G2 2.x 使用教程》
多视图 view 绘制 多视图 view 绘制 如何创建视图示例G2 的图表可以由多个视图 view 构成,同时各个视图可以拥有各自的数据,即支持异构数据。在结构上,视图和 chart 相同,拥有自己独立的数据源、坐标系和图层。 如何创建视图直接通过调用 chart.createView(cfg) 即可创建 view 对象,此时会默认创建一个 inde...
数据管理
12
2026-09-14
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 redux/vuex 来进行数据管理,维护一套统一的数据,在 Eva.js 体系下,我们设计了一套数据管理系统,叫做 EVAX,通过 EVAX 我们可以维护一份共有数据,多个不同的对象上的组件可能会使用同一份数据进行逻辑运行。 比如游戏中的生命值,不仅在人的头顶上会显示,游戏中的人物也会根据生...
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