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用 PyTorch 做 神经转换 (Neural Transfer)
460
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
用 PyTorch 做 神经转换 (Neural Transfer) 介绍 题中的神经描述的是什么? 它是如何工作的? 好吧, 它具体是怎么工作的? PyTorch 实现 包 Cuda 读取图像 显示图像 内容损失 风格损失 读取神经网络 输入图像 梯度下降 用 PyTorch 做 神经转换 (Neural Transfer...
区块链第五版:实现钱包
458
2025-05-17
《区块链开发》
区块链第五版:实现钱包 undefined前言 undefined比特币地址 undefined公钥加密 undefined每一笔交易输入都会由创建交易的人签名 undefined实现钱包地址 undefined钱包 undefined生成一个地址:将公钥转换为Base58地址 undefined修改输入和输出来使用地址 undefined交...
协议篇
457
2025-05-08
《PHPer 面试指南》
每次面试多多少少都会被问到 HTTP、HTTPS、TCP、Socket、 OAuth 等等之类协议,协议相关的问题也可以说是面试必备,所以我把这些知识单独收集成了一篇文章。 网络协议有哪些? 应用层:HTTP、FTP、SSH、SMTP 表示层 会话层 传输层:TCP、UDP 网络层:IP 数据链路层 物理层 简述 HTTP 协议的工...
torch.optim
453
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
torch.optim 如何使用 optimizer 构建 为每个参数单独设置选项 进行单次优化 optimizer.step() optimizer.step(closure) 算法 如何调整学习率 译者署名 torch.optim 如何使用 optimizer 构建 为每个参数单独设置选项 进行单次优化 optimize...
高并发架构
451
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
高并发架构 消息队列 搜索引擎 缓存 分库分表 读写分离 高并发系统 公众号 高并发架构 消息队列 为什么使用消息队列?消息队列有什么优点和缺点?Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什么优点和缺点? 如何保证消息队列的高可用? 如何保证消息不被重复消费?(如何保证消息消费的幂等性) 如何保证消...
二:博弈算法的前世今生
449
2025-05-24
《五子棋AI教程 第二版》
从深蓝说起 博弈算法 围棋难题 卷积神经网络 从深蓝说起 从计算机问世后,博弈算法从来就没有停止过改进的步伐。最早打败人类顶级棋手的AI就是深蓝。以下内容摘自百度百科: 深蓝是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。”深蓝”输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局。1997年 ...
数据结构试题及答案
448
2025-06-04
《数据结构试题库答案》
数据结构试题及答案 一、单项选择题 一个算法应该是( )。 A) 程序 B) 问题求解步骤的描述 C) 要满足五个基本属性 D) A和C 算法指的是( )。 A) 计算机程序 B) 解决问题的计算方法 C) 排序算法 D) 解决问题的有限运算序...
第十二章 AIGC为元宇宙创作场景内容
446
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第十二章 AIGC为元宇宙创作场景内容 第十二章 AIGC为元宇宙创作场景内容 元宇宙既可以是完全独立于现实世界的平行空间,也可以是虚实融合、可与现实世界交互的虚拟世界。随着数字化转型的深入,现实世界的各种要素都可以“搬到”虚拟世界中,同时虚拟世界创设的内容,又可以通过不同的载体投射到现实世界里,进而对现实世界产生影响。在这个过程中,人工智能所扮演的角...
10.2 递归
444
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
10.2 递归 10.2 递归 我们已经知道,循环是必不可少的基本流程控制结构之一,在编程中时时会用到循环语 句。但出乎意外的是,一个编程语言实际上可以不提供循环语句①!因为有另一种语言构造 可以替代循环,这就是递归。 读者也许听说过“循环定义”,即在定义概念 A 的时候直接或间接地用到了 A 自身。例 如将“逻辑学”定义成“研究逻辑的科学”,这实际...
7.4 面向对象设计*
439
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.4 面向对象设计* 7.4 面向对象设计* 理解了面 向 对象的基 本 概念之后 , 就可以应 用 这些概念 来 进行面向 对 象 设 计(object-oriented design,简称 OOD)。 传统的程序设计方法是结构化的自顶向下设计,其思想是将软件系统分解为若干个功能, 每个功能都是对数据的一个操作过程。功能又可以划分为若干个子功能,...
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