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4.2.6 函数的返回值
132
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.6 函数的返回值 4.2.6 函数的返回值 函数作为一种模块构件,它与其他模块如何协作、交换信息?我们已经知道,通过函数 调用时的参数传递,可以实现从函数外部向函数内部输入数据。本节讨论函数向外部输出信 息的问题。 在数学中,函数是从定义域到值域的映射,亦即从自变量计算出函数值。编程语言中的 函数原本就是数学函数的模仿物,自然也可以计算出一个...
5.1.2 图形是复杂数据
131
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.1.2 图形是复杂数据 5.1.2 图形是复杂数据 图形编程就是编写能创建和处理图形的程序。从一般的意义上说,图形也是数据,只不过与数值、字符串、列表等类型的数据相比,图形数据是非常复杂的数据。 首先,一个图形包含的信息是复杂的。例如,一个圆形需要用一个圆心和一个半径来定义。半径可以用一个简单的数值来表示,但圆心(平面上的一个点)却需要用两个数值型...
2.1.3 Python 的动态类型*
130
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.1.3 Python 的动态类型* 2.1.3 Python 的动态类型* 如果将计算机内存单元比喻成宾馆的房间,那么编程语言中的变量可以理解成这些房间的“门牌标识”。将一个数据存入变量,实际上是存入该变量所标识的内存单元;而访问一 个变量,当然就是访问该变量所标识的内存单元中的数据。 绝大多数编程语言中对变量的使用有严格的类型限制,一个变量固定...
5 循环
129
2025-05-16
《Linux上Lua应用实战与人工智能》
5 循环 undefined5 循环 undefined5.1 repeat…until 循环 undefined5.2 while循环 undefined5.3 for 循环 5 循环 undefined5 循环 undefined5.1 repeat…until 循环 Lua 编程语言中 repeat…until 循环语句不同于 for...
6.4 文件
128
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.4 文件 6.4 文件 众所周知,CPU 只能读写内存,因此当程序运行时,程序所处理的数据必须存储在内 存中。当程序结束或关机、掉电时,内存中的数据就会消失。为了永久保存数据,必须将数 据存储在磁盘、光盘、闪存盘等不依赖于电源的外部存储器上。另外,与外部存储器相比, 内存的容量小而价格高,不适合海量数据存储。总之,计算机问题求解必须考虑如何处理外 ...
1.3.2 第一个程序
127
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.3.2 第一个程序 1.3.2 第一个程序 学习一门编程语言时,传统上所写的第一个程序是 HelloWorld 程序,其功能是让计算机显示一句问候语"Hello, World!"。用 Python 来实现这个任务是非常简单的:首先启动 Python 解释器(命令行或 IDLE 均可,本书主要以 IDLE 界面为例),然后在提示符下输入下 面的内容 ...
3.2.1 单分支结构
127
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.2.1 单分支结构 3.2.1 单分支结构 下面我们来改进程序 3.1,使得程序能向游客提供一些温馨提示,例如当温度达到摄氏 35 度就发出高温警告信息。显然这里需要判断温度是否高于 35 度,并根据是或否来执行不 同的动作。 所有编程语言都提供了条件语句(if 语句),用来实现有条件地执行语句的功能。Python 语言的 if 语句有多种形式,...
2.2 数值类型
126
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.2 数值类型 2.2 数值类型 自然界的事物都具有数量属性,由此抽象出了数的概念,所以数值几乎无处不在。计算 机曾被认为是数值计算的机器,并且至今数值计算仍然是计算机的重要应用领域。事实上, 从最底层来看,计算机也只会对二进制数值进行操作。高级编程语言中的种种数据类型及其 操作,最终都要转化成底层的二进制数值计算。 最常用的数值类型包括整数和浮点...
4.2 Python 语言中的函数
125
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2 Python 语言中的函数 4.2 Python 语言中的函数 在数学中,函数是一种映射,其功能是将自变量的值(输入)映射到一个函数值(输出)。 编程语言中的函数是一段程序代码,其功能是根据输入(参数)进行计算,并产生输出(返 回值)。从上一节我们了解了模块化编程的一般知识,并且知道函数是一种常见的子程序构 造,是模块化编程的基本工具。对于 ...
2.1.1 数据是对现实的抽象
122
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.1.1 数据是对现实的抽象 2.1.1 数据是对现实的抽象 利用计算机解决现实问题时,首先需要将问题所涉及的信息和处理过程表示成计算机能 够接受的形式。如何建立现实问题的计算机表示呢?显然不能像照相机那样,追求将现实景 物事无巨细地复制到胶卷或 CCD 上,因为一个复杂问题所涉及的信息非常多,完全表示它 们几乎是不可能的。就拿照相来说,胶卷上的图...
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