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在 Python shell 中使用 Matplotlib
165
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
在 Python shell 中使用 Matplotlib 使用 IPython 解决 其它 Python 解释器 控制交互式更新 在 Python shell 中使用 Matplotlib 原文:Using matplotlib in a python shell 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 警告 该页面的...
单元测试 HBase 应用程序
165
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
单元测试 HBase 应用程序 175. JUnit 176. Mockito 177. MRUnit 178.使用 HBase Mini-Cluster 进行集成测试 单元测试 HBase 应用程序 本章讨论使用 JUnit,Mockito,MRUnit 和 HBaseTestingUtility 对 HBase 应用程序进行单元测试。大部分...
Chapter 0: 基本概念
161
2025-05-18
《Spring、Spring Boot和TestNG测试指南》
Chapter 0: 基本概念 Chapter 0: 基本概念 在了解学习本项目提供的例子之前,先了解一下什么是单元测试(Unit Testing,简称UT)和集成测试(Integration Testing,简称IT)。 如果你之前没有深究过这两个概念,那么你可能会得出如下错误的答案: 错误答案1: 单元测试就是对一个方法进行测试的测试 ...
16.3 模拟垃圾回收站
156
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
16.3 模拟垃圾回收站 16.3 模拟垃圾回收站 这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色(详见第11章)。 这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻...
Docker是什么?从入门到实战的完整指南
156
2025-11-01
《Docker我的学习指南》
一、为什么需要 Docker?先解决开发的「老大难」问题 二、Docker 核心概念:3 分钟看懂三大组件 1. 镜像(Image):应用的「安装包」 2. 容器(Container):运行中的「应用实例」 3. 仓库(Registry):镜像的「应用商店」 三、Docker vs 虚拟机:为什么容器更轻量? 四、实操入门:10 分钟上手 Doc...
项目介绍
153
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
1 界面展示 2 了解更多 MeterSphere 是新一代的开源持续测试工具,让软件测试工作更简单、更高效,不再成为持续交付的瓶颈。 测试管理 : 从测试用例管理,到测试计划执行、缺陷管理、测试报告生成,具有远超 TestLink 等传统测试管理工具的使用体验。 接口测试 : 集 Postman 的易用与 JMeter 的灵活于一体,接口调试、接...
Atom中的版本控制
149
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
Atom中的版本控制 对于任何项目来说,版本控制都是很重要的一个方面。Atom集成了一些基本的Git和Github功能。 检出(checkout)HEAD中的版本 cmd-alt-Z 快捷键检出当前文件在HEAD中的版本。 这是一个快捷的方法,来撤销所有你保存的或者阶段性的修改,并且把你的文件还原到HEAD中(最后提交)的版本。...
Nodejs
149
2025-05-02
《webstorm入门指南》
Nodejs Webstorm作为个javascript的IDE,提供了最天然的NodeJs支持,在Webstorm中,您可以运行、调试、自动提示NodeJs。 Webstorm 对 NodeJs 的支持 随便建个demo工程,建个 test.js ,代码如下: 复制代码var http = require ( ‘htt...
模板缓存与CSS缓存
147
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
模板缓存 CSS缓存 CSS 继承规范 模板缓存 模板缓存存放:所有的模板缓存均被解析成php文件存放在 ./data/template 中,以 “数字 _模板标示符组合 .tpl.php”形式保存 页面缓存刷新原理:当开发者编辑过模板文件之后,Discuz! 模板解析器会匹配模板htm文件 与缓存php文件 的最后修改时间,如过模板html文件...
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象
147
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 GUI 编程的一个常用技术是将整个应用程序封装成一个类,在应用程序类中建立图形界 面并处理各种交互事件。具体来说,GUI 应用程序类应该首先创建一个主窗口,并在其中布 置所需的各种构件,然后再为各个构件编写事件处理程序(都是类的方法)。这种做法的好处 是:由于事件处...
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