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  • Maybe

    Maybe It is best to just start with the definition of Maybe . It is a union type just like in all the examples here . It is defined like this: 复制代码> type Maybe a = ...
  • 2 基本语法

    2 基本语法 undefined2 基本语法 undefined2.1 注释 undefined单行注释 undefined多行注释 undefined2.2 全局变量 2 基本语法 undefined2 基本语法 undefined2.1 注释 undefined单行注释 两个减号是单行注释: -- undefine...
  • 6 流程控制

    6 流程控制 undefined6 流程控制 undefined 6 流程控制 undefined6 流程控制 undefined 控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。 要注意的是Lua中 0 为 true: --[ 0 为 true ] if ( 0 ) ...
  • 遗留包 - torch.legacy

    遗留包 - torch.legacy 译者署名 遗留包 - torch.legacy 此包中包含从 Lua Torch 移植来的代码。 为了可以使用现有的模型并且方便当前 Lua Torch 使用者过渡,我们创建了这个包。 可以在torch.legacy.nn 中找到nn 代码,并在torch.legacy.optim 中找到optim 代码。 A...
  • Legacy package - torch.legacy

    Legacy package - torch.legacy Legacy package - torch.legacy 译者:@那伊抹微笑 校对者:@smilesboy 包含从 Lua torch 移植的代码的包. 为了能够与现有的模型一起工作, 并简化当前 Lua torch 用户的过渡, 我们特意创建了这个包. 您可以在 torch...
  • 4 Lua 变量

    4 Lua 变量 undefined4 Lua 变量 undefinedLua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 undefined 4 Lua 变量 undefined4 Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 und...
  • torch.legacy

    遗产包 - torch.legacy 遗产包 - torch.legacy 此包中包含从Lua Torch移植来的代码。 为了可以使用现有的模型并且方便当前Lua Torch使用者过渡,我们创建了这个包。 可以在torch.legacy.nn 中找到nn 代码,并在torch.legacy.optim 中找到optim 代码。 API应该完全匹配Lu...
  • 附录I Spring Mock Objects

    附录I Spring Mock Objects package org.springframework.mock.env package org.springframework.mock.jndi package org.springframework.mock.web 附录I Spring Mock Objects Spring提供的Mock ...
  • 17.2 继承

    17.2 继承 undefined继承 17.2 继承 undefined继承 由于类也是对象(准确地说是一个原型),它们也可以从其它类(原型)获得(继承)方法。这种行为就是继承,可以很容易的在Lua中实现。现在我们有一个类(原型,其实在Lua中说类这个概念,还是很别扭的,毕竟用C++的脑袋去想,还是觉的有点奇怪的。)CA: local CA ...
  • 7 函数

    7 函数 undefined7 Lua 函数 undefined多返回值 undefined undefined可变参数 7 函数 undefined7 Lua 函数 undefined多返回值 undefined function maximum ( a ) local mi = 1 ...