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万象云档
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地图数据集
1099
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
地图数据集 是我们提供给 Highmaps 用户的一系列地图数据集合,可以很方便创建各国,地区及不同级别的地图。对于其他地图软件,也可以利用我们提供的 SVG 或 Geojson 进行修改或生产地图数据。 使用协议 Highmaps 地图数据集 的使用协议和数据来源有关。Admin0 (国家)数据和 Admin1(中国的省份,美国的洲,德...
RabbitMQ 安装和配置
1090
2023-03-27
《征服 Linux》
RabbitMQ 安装和配置 RabbitMQ 说明 先安装 Erlang 安装 RabbitMQ 配置 RabbitMQ 安装和配置 RabbitMQ 说明 MQ 全称为 Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它...
从零开始的 NLP:使用序列到序列网络和注意力的翻译
1090
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
从零开始的 NLP:使用序列到序列网络和注意力的翻译 加载数据文件 Seq2Seq 模型 编码器 解码器 简单解码器 注意力解码器 训练 准备训练数据 训练模型 绘制结果 评估 训练和评估 可视化注意力 练习 从零开始的 NLP:使用序列到序列网络和注意力的翻译 原文:https://pytorch.org/tutoria...
基本模块
1085
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
global process 判断JavaScript执行环境 导入Node模块 因为Node.js是运行在服务区端的JavaScript环境,服务器程序和浏览器程序相比,最大的特点是没有浏览器的安全限制了,而且,服务器程序必须能接收网络请求,读写文件,处理二进制内容,所以,Node.js内置的常用模块就是为了实现基本的服务器功能。这些模块在浏览器...
第一个Node程序
1085
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
命令行模式和Node交互模式 小结 参考源码 在前面的所有章节中,我们编写的JavaScript代码都是在浏览器中运行的,因此,我们可以直接在浏览器中敲代码,然后直接运行。 从本章开始,我们编写的JavaScript代码将不能在浏览器环境中执行了,而是在Node环境中执行,因此,JavaScript代码将直接在你的计算机上以命令行的方式运行,所以,...
(17)面向对象编程之一般理论
1073
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(17)面向对象编程之一般理论 介绍 _6概论、范式与思想 _16基于类特性和基于原型 _24基于静态类 _28类与对象 _47层次继承 _65基于类的关键概念 基于原型 _106基于委托 Concatenative_192Concatenative模型 Duck_196Duck类型 _221基于原型的关键概念 _237基于动态类 ...
图像标签
1070
2025-05-08
《HTML 教程》
<img> <figure> ,<figcaption> 响应式图像 问题的由来 srcset 属性 sizes 属性 <picture> 响应式用法 图像格式的选择 参考链接 图片是互联网的重要组成部分,让网页变得丰富多彩。本章介绍如何在网页插入图片。 <img> <img> 标签用于插入图片。它是单独使用的,没有闭合标签...
es6 规范指南
1063
2025-05-18
《web前端规范指南手册》
es6 规范指南 类型 引用 对象 数组 解构 Strings 函数 箭头函数 构造器 模块 Iterators and Generators 属性 变量 Hoisting 比较运算符 & 等号 代码块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名规则 存取器 事件 jQuery es6 规范指南 用更合理的...
事件
1061
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
鼠标事件 键盘事件 其他事件 事件参数 取消绑定 事件触发条件 练习 因为JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码。 浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应...
13.19 Swing入门(注释⑦)
1056
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.19 Swing入门(注释⑦) 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13....
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