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  • 3.10 本章习题

    3.10 本章习题 本章堆栈树图相关的习题 3.10 本章习题 本章堆栈树图相关的习题 1、附近地点搜索 找一个点集中与给定点距离最近的点,同时,给定的二维点集都是固定的,查询可能有很多次,例如,坐标(39.91, 116.37)附近500米内有什么餐馆,那么让你来设计,该怎么做? 提示:可以建立R树进行二维搜索,或使用GeoHash算...
  • 7.1 数据与操作:两种观点

    7.1 数据与操作:两种观点 7.1 数据与操作:两种观点 任何计算机程序都是对特定数据进行特定处理的过程。当我们利用计算机解决问题时, 不外乎要做两件事情:一是将问题要处理的数据表示出来,这可以借助编程语言提供的基本 数据类型、复杂类型构造手段以及更高级的逻辑数据结构等来实现;二是设计对这些数据进 行处理的算法过程,并利用编程语言提供的各种语句编制...
  • 模型-视图-控制器

    模型-视图-控制器 模型-视图-控制器 CodeIgniter 的开发基于 MVC(模型-视图-控制器)设计模式。MVC 是一种 用于将应用程序的逻辑层和表现层分离出来的软件方法。在实践中,由于这种分离 所以你的页面中只包含很少的 PHP 脚本。 模型 代表你的数据结构。通常来说,模型类将包含帮助你对数据库进行增删改查的方法。 视图 是要展现给用户...
  • 第十一题 Bitmap算法

    133 2025-05-31 《经典算法题》
    一:问题分析 二:代码 在所有具有性能优化的数据结构中,我想大家使用最多的就是hash表,是的,在具有定位查找上具有O(1)的常量时间,多么的简洁优美, 但是在特定的场合下: ①:对10亿个不重复的整数进行排序。 ②:找出10亿个数字中重复的数字。 当然我只有普通的服务器,就算2G的内存吧,在这种场景下,我们该如何更好的挑选数...
  • 大数据中 TopK 问题的常用套路

    大数据中 TopK 问题的常用套路 1. 堆排序法 2. 类似快排法 3. 使用 bitmap 4. 使用 hash 5. 字典树 6. 混合查询 方法一 方法二 大数据中 TopK 问题的常用套路 对于海量数据到处理经常会涉及到 topK 问题。在设计数据结构和算法的时候,主要需要考虑的应该是当前算法(包括数据结构)跟给定情境(比如数...
  • 2.2 寻找和为定值的两个数

    2.2 寻找和为定值的两个数 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 解法三 解法总结 问题扩展 举一反三 2.2 寻找和为定值的两个数 题目描述 输入一个数组和一个数字,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。 要求时间复杂度是O(N)。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。 例如输入数组1、2、4、7...
  • 6.5.2 堆栈

    6.5.2 堆栈 6.5.2 堆栈 堆栈(stack)也是一种数据集合体,其中的数据构成一种具有“后进先出(LIFO)”性 质的数据结构,即最后加入堆栈的数据总是首先取出。现实中堆栈的例子俯拾皆是,例如碗橱里的一摞碗、纸箱里的一摞书、弹夹中的子弹等等(图 6.10),他们共同的特点是先放进 去的东西垫底,最后放进去的东西在顶上,而取东西的顺序正好相反。...
  • 3.4.4 嵌套循环

    3.4.4 嵌套循环 3.4.4 嵌套循环 为了实现复杂的算法,控制结构可以相互嵌套,即一个控制结构处于另一个控制结构的 内部。前面我们见过 if 结构的嵌套,现在我们讨论循环的嵌套。 先考虑“一维”数据结构——由简单数据值构成的列表,为了遍历列表以处理其中数据, 我们需要一个循环。例如用一个循环来计算列表中所有数据之和: >>> a = ...
  • 分布式系统面试连环炮

    分布式系统面试连环炮 为什么要进行系统拆分? 分布式服务框架 分布式锁 分布式事务 分布式会话 分布式系统面试连环炮 有一些同学,之前呢主要是做传统行业,或者外包项目,一直是在那种小的公司,技术一直都搞的比较简单。他们有共同的一个问题,就是都没怎么搞过分布式系统,现在互联网公司,一般都是做分布式的系统,大家都不是做底层的分布式系统、分布式存储...
  • 6.6 练习

    6.6 练习 6.6 练习 分别举例说明现实中的什么信息适合用列表、元组、集合、字典来表示和处理。 以统计指标的计算为例,说明为什么同样是处理大量数据,有的程序不需要使用数据集 合体来存储大量数据,而有的程序则需要。 给定两个列表 s1 = [2005,7,2,8] 和 s2 = [’L’,’u’,’c’,'y'] ,计算以下表达式: ...