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  • 3.4.2 while 循环

    3.4.2 while 循环 3.4.2 while 循环 for 循环要求预先确定循环的次数,但有很多问题难以预先确定循环次数,只知道在什么 条件下需要循环,这时可以使用 while 语句。Python 语言中 while 语句的常用格式是: while <布尔表达式>: <循环体> 其语义是:当布尔表达式计算为 Tr...
  • 3.5.2 结构化程序设计的基本内容

    3.5.2 结构化程序设计的基本内容 3.5.2 结构化程序设计的基本内容 简单问题的求解过程通常是直接了当的,可选择的执行路径不多;但对于复杂问题,一般能设计出多种求解过程。在各种求解过程中,有些过程会比其他过程“好”,当然这个“好” 的意义是依赖于具体问题的。打个比方,为了烧一壶开水,恐怕所有人都会按照“向壶中加 入冷水;壶放到炉子上;点火烧至沸腾...
  • 1.1 抽象的进步

    1.1 抽象的进步 1.1 抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法。一种较有争议的说法是:解决问题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量。这儿的“种类”是指准备对什么进行“抽象”?汇编语言是对基础机器的少量抽象。后来的许多“命令式”语言(如FORTRAN,BASIC和C)是对汇编语言的一种抽象。与汇编语言相比,这些语言已有了长足的进步...
  • 5.5 总结

    5.5 总结 5.5 总结 对于任何关系,最重要的一点都是规定好所有方面都必须遵守的界限或规则。创建一个库时,相当于建立了同那个库的用户(即“客户程序员”)的一种关系——那些用户属于另外的程序员,可能用我们的库自行构建一个应用程序,或者用我们的库构建一个更大的库。 如果不制订规则,客户程序员就可以随心所欲地操作一个类的所有成员,无论我们本来愿不愿意其...
  • 9.3.3 多线程编程的应用

    9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,则...
  • 8.1.3 事件驱动

    8.1.3 事件驱动 8.1.3 事件驱动 图形构件组成了图形界面的可见部分,在这些可见构件的背后,还有不可见的程序逻辑。 就好比家用电器都提供操作面板,用户通过操作面板控制、使用电器功能,在面板的背后是 实现功能的电路逻辑。 GUI 应用程序的特点是注重与用户的交互,因此程序的执行取决于与用户的实时交互情 况。例如 Word 程序启动后,并非一路执...
  • 1.9 多线程

    1.9 多线程 1.9 多线程 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些拥有机器低级知识的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,...
  • 1.4 程序排错

    1.4 程序排错 1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为...
  • 8.2 集合

    8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.2 集合 现在总结一下我们前面学过的东西:为容纳一组对象,最适宜的选择应当是数组。而且假如容纳的是一系列基本数据类型,更是必须采用数组。在本章剩下的部分,大家将接触到一些更常规的情况。当我们编写程序时,通常并不能确切地知道最终需要多少个对象。有些时候甚至想用更复杂的方式来保存对象。为解决这个问题,Java...
  • 在 Java 8 中避免 Null 检查

    308 2025-05-18 《Java 8 简明教程》
    在 Java 8 中避免 Null 检查 在 Java 8 中提高 Null 的安全性 在 Java 8 中避免 Null 检查 原文:Avoid Null Checks in Java 8 译者:ostatsu 来源:在 Java 8 中避免 Null 检查 如何预防 Java 中著名的 NullPointerException ...