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  • 3.2 分支控制结构

    3.2 分支控制结构 3.2 分支控制结构 我们都有这样的生活经验:“道路”——不管它指的是具体道路,还是指“人生道路”这样的抽象道路——一般都不是能够笔直一条路走到底的,我们会时不时遇到岔路口,需要根 据一些条件来决定选择哪一条路继续前行。程序的控制流程也是一样,一般都不是从第一条 语句一直顺序执行到最后一条语句,而是在执行过程中需要根据不同情况来选...
  • 2.1.1 数据是对现实的抽象

    2.1.1 数据是对现实的抽象 2.1.1 数据是对现实的抽象 利用计算机解决现实问题时,首先需要将问题所涉及的信息和处理过程表示成计算机能 够接受的形式。如何建立现实问题的计算机表示呢?显然不能像照相机那样,追求将现实景 物事无巨细地复制到胶卷或 CCD 上,因为一个复杂问题所涉及的信息非常多,完全表示它 们几乎是不可能的。就拿照相来说,胶卷上的图...
  • 2.1 用引用操纵对象

    2.1 用引用操纵对象 2.1 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的数据处理方式。有些时候,程序员必须时刻留意准备处理的是什么类型。您曾利用一些特殊语法直接操作过对象,或处理过一些间接表示的对象吗(C或C++里的指针)? 所有这些在Java里都得到了简化,任何东西都可看作对象。因此,我们可采用一种统一的语法,任何地方均可照搬不误。但要注意,尽管将一...
  • 2.5.2 元组类型 tuple

    2.5.2 元组类型 tuple 2.5.2 元组类型 tuple 和列表类似,元组也是数据集合体的一种。尽管很多编程语言都没有提供内建的元组数 据类型,但实际上元组类型是非常有用的。在数学中,表示平面或空间中的点需要用到元组 (x,y)或(x,y,z),一般的向量也是元组 v = (v1, …, vn)。现实中很多信息都可以表示为元组,例 如一对夫妻...
  • 4.1 模块化编程基本概念

    4.1 模块化编程基本概念 4.1 模块化编程基本概念 4.1.2 模块化编程 4.1.1 模块化设计概述 4.1.3 编程语言对模块化编程的支持