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  • 第十章

    第十章 Blocks, Procs and Lambdas 什么是 Block? 换行值得注意 匿名函数 看起来眼熟? 块和数组 Procs 与 Lambdas 创建块对象 什么是闭包? Yield 块之中的块 传递命名的 Proc 参数 优先级规则 块作为迭代器 深入探索 从方法中返回块 块与实例变量 块与局部变量 ...
  • 数据结构试题及答案

    数据结构试题及答案 一、单项选择题 一个算法应该是( )。 A) 程序 B) 问题求解步骤的描述 C) 要满足五个基本属性 D) A和C 算法指的是( )。 A) 计算机程序 B) 解决问题的计算方法 C) 排序算法 D) 解决问题的有限运算序...
  • 数值的扩展

    242 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    二进制和八进制表示法 数值分隔符 Number.isFinite(), Number.isNaN() Number.parseInt(), Number.parseFloat() Number.isInteger() Number.EPSILON 安全整数和 Number.isSafeInteger() Math 对象的扩展 Math.trun...
  • 14.2 共享有限的资源

    14.2 共享有限的资源 14.2.1 资源访问的错误方法 14.2.2 Java如何共享资源 14.2.3 回顾Java Beans 14.2 共享有限的资源 可将单线程程序想象成一种孤立的实体,它能遍历我们的问题空间,而且一次只能做一件事情。由于只有一个实体,所以永远不必担心会有两个实体同时试图使用相同的资源,就象两个人同时都想停到一个车位,...
  • Chapter 1: 基本用法 - 使用Spring Boot Testing工具

    Chapter 1: 基本用法 - 使用Spring Boot Testing工具 例子1:直接加载Bean 例子2:使用内嵌@Configuration加载Bean 例子3:使用外部@Configuration加载Bean 例子4:使用@SpringBootConfiguration 例子5:使用@ComponentScan扫描Bean 例子6:...
  • 第十四章

    第十四章 YAML 转换成 YAML 嵌套序列 保存 YAML 数据 保存时忽略变量 一个文件中多个文档 YAML 数据库 YAML 冒险游戏 深入探索 YAML 的简要指南 { "title" : "第十四章" , "ctime" : "2018-12-25 00:02:00" , ...
  • 对象的新增方法

    232 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    Object.is() Object.assign() 基本用法 注意点 常见用途 Object.getOwnPropertyDescriptors() __proto__ 属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf() __proto__ 属性 Object.setPrototypeOf(...
  • 14.3 堵塞

    14.3 堵塞 14.3.1 为何会堵塞 14.3.2 死锁 14.3 堵塞 一个线程可以有四种状态: (1) 新(New):线程对象已经创建,但尚未启动,所以不可运行。 (2) 可运行(Runnable):意味着一旦时间分片机制有空闲的CPU周期提供给一个线程,那个线程便可立即开始运行。因此,线程可能在、也可能不在运行当中,但一旦条件许可,没...
  • 第十五章

    第十五章 Marshal 保存与加载数据 保存时忽略变量 保存单例对象 YAML 与单例对象 深入探索 Marshal 版本号 { "title" : "第十五章" , "ctime" : "2018-12-27 23:29:00" , "mtime" : "2018-12-27 23...
  • let 和 const 命令

    231 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    let 命令 基本用法 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 为什么需要块级作用域? ES6 的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 命令 基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 顶层对象的属性 globalThis 对象 let 命令 基本用法 ES6 新增了let 命令,用来声明变量。它的...