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  • 1.4 程序排错

    1.4 程序排错 1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为...
  • 练习 6:Bash:语言设置,LANG,locale,dpkg-reconfigure locales

    练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 原文:Exercise 6. Bash: language settings, LANG...
  • 7.2.5 类与模块化

    7.2.5 类与模块化 7.2.5 类与模块化 我们在第 4 章讨论过模块化编程的思想。对于复杂程序,通常需要用分解的方法将程序 划分成若干模块,使每个模块仅针对有限的数据执行有限的操作。模块化能够使复杂程序的 设计更加可控。 对复杂程序一般有两种分解方法:功能分解和数据分解。功能分解是面向过程编程的基 础,依赖于子程序(如函数)概念,以过程为中心来...
  • 第十八题 外排序

    301 2025-05-31 《经典算法题》
    第十八题 外排序 一:N路归并排序 1.概序 <2> 切分数据 <3> 加入队列 <4> 测试 总的代码: 优先队列: 第十八题 外排序 说到排序,大家第一反应基本上是内排序,是的,算法嘛,玩的就是内存,然而内存是有限制的,总有装不下的那一天,此时就可以来玩玩 外排序,当然在我看来,外排序考验的是一个程序员的架构能力,而不仅仅局限...
  • JavaScript设计模式 Item 3 –封装

    JavaScript设计模式 Item 3 —封装 1、使用约定优先的原则,将所有的私有变量以_开头 2、严格实现封装 3、以闭包的方式封装 JavaScript设计模式 Item 3 —封装 在JavaScript 中,并没有对抽象类和接口的支持。JavaScript 本身也是一门弱类型语言。在封装类型方面,JavaScript 没有能力,也没...
  • 16.9 总结

    16.9 总结 16.9 总结 从表面看,由于象TrashVisitor.java 这样的设计包含了比早期设计数量更多的代码,所以会留下效率不高的印象。试图用各种设计模式达到什么目的应该是我们考虑的重点。设计模式特别适合“将发生变化的东西与保持不变的东西隔离开”。而“发生变化的东西”可以代表许多种变化。之所以发生变化,可能是由于程序进入一个新环境,或者...
  • 大数据中 TopK 问题的常用套路

    大数据中 TopK 问题的常用套路 1. 堆排序法 2. 类似快排法 3. 使用 bitmap 4. 使用 hash 5. 字典树 6. 混合查询 方法一 方法二 大数据中 TopK 问题的常用套路 对于海量数据到处理经常会涉及到 topK 问题。在设计数据结构和算法的时候,主要需要考虑的应该是当前算法(包括数据结构)跟给定情境(比如数...
  • 4.4 成员初始化

    4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构造器初始化 4.4 成员初始化 Java尽自己的全力保证所有变量都能在使用前得到正确的初始化。若被定义成相对于一个方法的“局部”变量,这一保证就通过编译期的出错提示表现出来。因此,如果使用下述代码: void f () { int i ; i ++; } 就会收到...
  • 9.7 构造器

    9.7 构造器 9.7 构造器 为异常编写代码时,我们经常要解决的一个问题是:“一旦产生异常,会正确地进行清除吗?”大多数时候都会非常安全,但在构造器中却是一个大问题。构造器将对象置于一个安全的起始状态,但它可能执行一些操作——如打开一个文件。除非用户完成对象的使用,并调用一个特殊的清除方法,否则那些操作不会得到正确的清除。若从一个构造器内部“抛”出一...
  • 6.1 概述

    6.1 概述 6.1 概述 实际应用中所处理的数据经常是“大量同类型数据的集合”,例如一次物理实验获得的 大量实验数据、一篇文章中的所有单词、一幅画布上的所有图形等等,这几个例子分别展示 了大量数值的集合、大量字符串的集合和大量对象的集合。为了表示和处理大量数据,编程 语言提供了集合体数据类型,如 Python 中的列表(list)、元组(tuple)...