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2.4 可变数据
835
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
2.4 可变数据 2.4.1 局部状态 2.4.2 非局部赋值的好处 2.4.3 非局部赋值的代价 2.4.4 列表 2.4.5 字典 2.4.6 示例:传播约束 2.4 可变数据 来源:2.4 Mutable Data 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 我们已经看到了抽象在帮助我们应对大型系统的复杂性...
2.5 面向对象编程
833
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
2.5 面向对象编程 2.5.1 对象和类 2.5.2 类的定义 2.5.3 消息传递和点表达式 2.5.4 类属性 2.5.5 继承 2.5.6 使用继承 2.5.7 多重继承 2.5.8 对象的作用 2.5 面向对象编程 来源:2.5 Object-Oriented Programming 译者:飞龙 协议:CC BY...
九、正则表达式
830
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
九、正则表达式 创建正则表达式 匹配测试 字符集 部分模式重复 子表达式分组 匹配和分组 日期类 单词和字符串边界 选项模式 匹配原理 回溯 replace 方法 贪婪模式 动态创建RegExp 对象 search 方法 lastIndex 属性 循环匹配 解析INI 文件 国际化字符 本章小结 习题 RegexpGo...
CSS 编码规范
827
2025-05-02
《文档与源码编写风格》
CSS编码规范 1 前言 CSS作为网页样式的描述语言,在百度一直有着广泛的应用。本文档的目标是使CSS代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 虽然本文档是针对CSS设计的,但是在使用各种CSS的预编译器(如less、sass、stylus等)时,适用的部分也应尽量遵循本文档的约定。 2 代码风格 2.1 文件 [建议]...
HTML 编码规范
824
2025-05-02
《文档与源码编写风格》
HTML编码规范 1 前言 HTML作为描述网页结构的超文本标记语言,在百度一直有着广泛的应用。本文档的目标是使HTML代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 2 代码风格 2.1 缩进与换行 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符。 示例: 复制代码<ul> ...
P2P网络架构
824
2025-05-17
《区块链开发》
P2P网络架构 undefined节点类型及角色 undefined全节点和轻量级节点 undefined矿池的由来 undefined扩展比特币网络 undefined网络发现 undefined全节点 undefined交换“库存清单” undefinedSPV节点 undefined那SPV如何验证某个交易不存在呢? undefine...
附录B 对比C++和Java
817
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
附录B 对比C++和Java 附录B 对比C++和Java “作为一名C++程序员,我们早已掌握了面向对象程序设计的基本概念,而且Java的语法无疑是非常熟悉的。事实上,Java本来就是从C++派生出来的。” 然而,C++和Java之间仍存在一些显著的差异。可以这样说,这些差异代表着技术的极大进步。一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说Java是...
引言一
815
2025-05-17
《区块链开发》
引言一 undefined元宇宙是世界的未来 undefined能力有限,潜能无限;专注于兴趣,追求无止境。 引言一 undefined元宇宙是世界的未来 本序列文章将记录一个区块链的开发过程,我们将开发一个完整版本的区块链,软件开发语言是Go语言。 首先声明我的三个观点,两个与共识算法有关: 1、公链才是真正的区块链,未来的世界属于公链...
十五、处理事件
814
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
十五、处理事件 事件处理器 事件与 DOM 节点 事件对象 传播 默认动作 按键事件 指针事件 鼠标点击 鼠标移动 触摸事件 滚动事件 焦点事件 加载事件 事件和事件循环 定时器 降频 本章小结 习题 气球 鼠标轨迹 选项卡 十五、处理事件 原文:Handling Events 译者:飞龙 协议:CC...
DOTweenAction
811
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
DOTweenAction Description Properties Construction Inherits Methods Public Methods Messages 作者:布鞋 邮箱:827922094@qq.com DOTweenAction class in NodeAction/ Inherits from:...
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